Рунный Рыцарь

Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Версия от 17:21, 18 ноября 2023; wiki>IceCream (→‎Обувь)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рунный Рыцарь
Макс. базовый уровень 200
Макс. проф. уровень 65
Предыдущая профессия Лорд-Рыцарь
Runeknight.png
RuneKnight2.png
Rune Knightа.jpg

Описание профессии

Рунный Рыцарь - финальная стадия эволюции класса Рыцарей в данный момент. Их имя часто сокращают и называют «РК» (транслитерация англ. аббревиатуры RK, которая расшифровывается, как Rune Knight). Они обменяли своих пеко-пеко на новых драконьих скакунов и готовы нанести серьёзный урон арсеналом новых мощных атак, а также имеют самый высокий запас HP по сравнению с другими классами.

У Рунных Рыцарей медленный стартовый уровень, но они могут стать одним из самых универсальных и мощных классов в игре. Основными умениями Рунных Рыцарей являются 2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона, а также 2006.png Воспламеняющий Разлом, с которыми они проходят весь путь развития профессии. Данные умения являются одними из самых мощных АОЕ умений 3-х профессий, и активно используются Рыцарями, как в ПВП/ГВ (не у всех РК) так и в ПВМ.

Игроки, которые выбирают класс Рунного Рыцаря, знакомятся с новой системой умений и атак в виде рунических камней. Эти расходные материалы предоставляют пользователю невероятно мощные умения, которые варьируются в любом месте от значительного увеличения DEF/MDEF до способности к нанесению ударов и значительного увеличения урона. К сожалению, создание Рунных камней требует много материалов, но их мощь делает их достойными своих затрат. Настоятельно рекомендуется, чтобы каждый Рунный Рыцарь получил опыт в применении Рунных камней.

Джоб бонус

Stat\Amount +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Сила (STR) 10 11 33 51 60
Проворство (AGI) 20 21 41 53 63
Живучесть (VIT) 4 14 23 32 45 59 61
Интеллект (INT) 1 2 5 12 13 22 30 39 46 50
Ловкость (DEX) 3 15 19 24 31 40 44 55
Удача (LUK) 47 48 49 57 65

Билды

Гибридный билд РК

Данный билд называют универсальным или гибридным, потому что в нём идёт упор и на использование умений оружия классов Копья и Меча, и на использование умений дракона.
При этом данный билд требует колоссальных денежных вложений и терпения, а также высокого уровня, чтобы раскрыть его потенциал. Не рекомендуется качать новичкам.

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 121 Основной упор идёт на применения способностей 2006.png Воспламеняющий Разлом, 2004.png Тысяча Копий, а также некоторых рун вместе с 22000.png Темпоральные Ботинки Силы
Проворство (AGI) 50+ Для разгона ASPD и уменьшения задержки анимации умений
Живучесть (VIT) 114+ Для получения антистатуса вместе с 12207.png Мясо Бессмертных, а также достаточно для урона умений 2008.png Дыхание Дракона / 5004.png Водное Дыхание Дракона в ПВМ.
Интеллект (INT) 80-100 В связи с увеличением пула SP у РК, такое количество интеллекта достаточно для умений дракона, регенерации SP и в некоторой степени необходимо для урона руной 12732.png Руна 'Перц'
Ловкость (DEX) 100-105 Необходимо для ускорения каста умений, и достаточно в условиях ПВП и ПВМ, чтобы попадать.
Удача (LUK) 77+ На антистатус влияет плохо, но для использования карты 4241.png Карта Архангелинга подойдёт

Умения

Крит билд РК

Данный билд имеет упор на очень сильный скилл Рунного Рыцаря, а именно 2006.png Воспламеняющий Разлом, а так же на автоатаки, которые при использовании 12731.png Руны Турс могут выдавать значительный урон по противникам. С недавних под умение 2006.png Воспламеняющий Разлом наносит критический урон, соответственно, еще актуальней стало качать именно LUK в приоритете над STR.
Очень важно в самом начале выкачать 80 аги, а уже потом качать лак и силу, ранняя игра идет именно от автоатак, а не от умения 2006.png Воспламеняющий Разлом

Характеристики Количество Описание
Сила (STR) 100+ Основной стат для нанесения уроном 2006.png Воспламеняющий Разлом, 2004.png Тысяча Копий, а также разгон урона с автоатаки. После ребаланса многие умения начали критовать, а соответственно, для увеличения урона разумнее выкачать 121 LUK и одеть 22011.png Темпоральные Ботинки Удачи. Сила вторична, берем на 100, после всего нижеперечисленного можно на 120 выкачать.
Проворство (AGI) 80 Для разгона ASPD, FLEE и уменьшения задержки анимации умений.
Живучесть (VIT) 100 Для увеличения живучести.
Интеллект (INT) 20+ Больше нет смысла качать, за счет 12730.png Руна Ур мы можем поддерживать наше SP на максимальном или почти максимально уровне постоянно. Так как данный билд, после ребаланса крайне эффективно играется именно через обычные автоатаки, то стоит задуматься, нужно ли брать вообще, крайне не приоритетный стат
Ловкость (DEX) 90 Для ускорения каста умений, хита, можно оставить на 50 и выкачивать дальше уже после всех перечисленных статов, включая лак.
Удача (LUK) 121+ Криты наше все при автоатаках, берем 121 чтобы иметь возможность одеть 22011.png Темпоральные Ботинки Удачи. Приоритетный стат, после ребаланса масса умений начали критовать, максим не задумываясь.

Умения

Умения персонажа

Основные умения

Умение Описание Уровень Тип Цель
2001.png Зачарование Лезвия Зачаровывает оружие магией, позволяя при обычной атаке оружием наносить дополнительный магический урон. Дополнительный магический урон зависит от INT. 10 Активный Свой персонаж
2002.png Звуковая Волна Вонзание оружия в землю, вызывающее ударную волну, которая поражает противника на расстоянии. Может нанести критический урон с полным шансом крита и половинным бонусом к критурону 10 Активный Противник
2003.png Смертельные Оковы Получаемый урон увеличивается. Вы получаете 30% от увеличенного урона, а атакующий - 70%. 10 Активный Свой персонаж
2004.png Тысяча Копий Быстрые пять ударов по цели, а также на расстоянии 7х7 от нее, наносящие большие повреждения. Урон зависит от уровня умения Пронзающая Спираль и лёгкости копья. 10 Активный Противник
2005.png Разрез Ветра Широкий взмах оружием вперёд наносит урон. При выполнении с двуручным мечом игнорирует защиту цели и наносит в два раза больше ударов. При выполнении с копьём урон становится дальним 5 Активный Свой персонаж
2006.png Воспламеняющий Разлом Подожжённое оружие взрывается, нанося большие повреждения всем противникам попавшим в зону действия. Может нанести критический урон с полным шансом крита и половинным бонусом к критурону. 5 Активный Свой персонаж
2020.png Фантомное Копьё Используя копьё в качестве гарпуна, притягивает цель, наносит ей урон и накладывает эффект Оглушение. Урон умения зависит от уровня умения Мастерство Копья, а длительность эффекта зависит от удалённости цели. 5 Активный Противник
2007.png Тренировка Дракона Позволяет ездить на драконе. Дракон в зависимости от уровня умения увеличивает предел переносимого веса, а также позволяет Копьям игнорировать размер противника и увеличивает наносимый ими урон. Уровень умения восстанавливает ASPD, пониженную верхом на драконе. Также увеличивает урон 2008.png Дыхание Дракона и 5004.png Водное Дыхание Дракона 5 Пассивный Нет
2008.png Дыхание Дракона Дракон выдыхает невероятно горячее пламя, которое наносит урон всем противникам в зоне действия и с шансом 15% может наложить эффект Горения. Урон зависит от текущего HP, Макс.SP, уровня умения и уровня умения Тренировка Дракона. 10 Активный Земля
5004.png Водное Дыхание Дракона Дракон выдыхает невероятно холодную струю воды, которая наносит урон всем противникам в зоне действия и с шансом 15% может наложить эффект Обморожения. Урон зависит от текущего HP, Макс.SP, уровня умения и уровня умения Тренировка Дракона. 10 Активный Земля
2009.png Драконий Вой Дракон издаёт ужасающий рык, накладывающий на противников в зоне действия эффект Страх. 5 Активный Свой персонаж
2010.png Мастерство Рун Позволяет создавать и использовать руны. Уровни умения открывают доступ к созданию нового типа рун, увеличивают шанс успешного создания рун, а также дают шанс на создание более одной руны из каждого набора ингредиентов. 10 Пассивный Нет
5014.png Полная Мощность Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. 5 Активный Свой персонаж

Рунные умения

Руна Заклинание Описание
2014.png Гигантский Рост Рунический камень дарует силу древних гигантов. STR увеличивается на 30, урон базовых атак возрастает на 150%, а умений на 10%. Кроме того даёт 30% шанс того, что базовая атака или Сокрушительный Удар (Руна Райдо) нанесёт урон, увеличенный ещё на 150%.
Обязательная руна к использованию Рунного Рыцаря через авто атаку.
2016.png Активация Выносливости Рунический камень стимулирует способности тела к восстановлению. Эффект исцеления предметов и умений усиливается 1.5 раза. Кроме того, получаемый отражённый в ближнем бою урон снижается вдвое.
Кушаем, когда в пати с Бишом, или нужно хоть как-то снизить урон от отраженного урона
2017.png Штормовой Разрыв Рунический камень взрывается и наносит урон всем противникам в зоне действия. Удар может быть критическим и не может быть прерван. Урон (от АТК): (МастерствоРун + STR / 8 + 14) * 100%.
Иногда бывает полезной, но, на практике редко применяется
2015.png Каменная кожа Рунический камень создаёт поверх кожи твёрдую каменную оболочку. При создании оболочки затрачивается 20% MaxHP, которые будут составлять объём оболочки. Пока существует оболочка DEF и MDEF увеличиваются на [ПрофУровень * Мастерство Рун / 4], а также при получении урона имеется 30% шанс сломать оружие атакующего персонажа и снизить атаку обычного монстра на 25% на 10 секунд.
Отличная руна для повышения выживаемости, чем больше Профессиональный уровень, тем выше наша защита, особенно ценен МДЕФ, который не так просто получить. Учтите только то, что кожа очень быстро слетает, внимательно следите за ХП
2018.png Боевой Дух Рунический камень улучшает боевое восприятие. Атака оружием возрастает на 7 за каждый уровень умения Мастерство Рун. Кроме того, увеличивает собственную скорость атаки на [4 * (100% - СуммаПроцентныхБонусовСкоростиАтакиОтЭкипировки) / 100] ASPD.
Никогда лишним не будет 70 АТК, к тому же, руна позволяет нам разогнать 193 АСПД не "упарываясь" в аги, чанты и так далее.

2019.png Изобилие Рунический камень излучает магическую силу. Восстанавливает 60 SP каждые 10с пока действует эффект.
Мастхев руна, которая висит постоянно!
2012.png Сокрушительный Удар Рунический камень фокусирует силу оружия для одного сокрушительного удара. Удар должен быть нанесён пока действует эффект руны, кроме того, эффект также исчезнет при смене или снятии оружия. После удара есть 20% шанс, что оружие сломается. Урон (от АТК): (УровеньОружия * ( ЗаточкаОружия + 6 ) * 100 + АтакаОружия + ВесОружия / 10)%
Очень редко используется в ПВЕ, интересно применение на БГ или ГВ, можно попробовать одним сильным ударом вынести противника, ну и попонтоваться в столбик
2013.png Обновление Рунический камень окутывает тело очищающей и обновляющей его энергией. Восстанавливает 25% HP, снимает большинство отрицательных эффектов и защищает от их наложения пока действует эффект.
Очень сильная руна, на ГВ и БГ использовать (как по мне) мастхев. На одну минуту делает нас неуязвимым к массе неприятных эффектов, к тому же снимает их и восстанавливает хп. Все зависит от вашей реакции, но в решающий момент может стать ключом к выживанию.
2011.png Щит Миллениума Рунический камень защищает от любого урона. Накладывает от 2 до 4 щитов, каждый по 1000 HP. Каждый щит поглощает урон, пока его HP не кончится. Урон превышающий оставшееся HP щита игнорируется, но щит при этом разрушается и может Оглушить защищаемого.
Считаются только "желтые цифры", например, каждая атака с умения 19.png Огненный Заряд наносит по 1001 урону, после 10 попаданий получается, что мы "словили" 10010 урона, но потратится при этом только один щит и от 1 до 3 щитов останется висеть. Эта руна делает нас одним из самых живучих классов в игре!
22540.png Люкс Анима Рунический камень помогает высвободить скрытый потенциал. Пока действует эффект, MaxHP, MaxSP, физический и критический урон увеличиваются на 30%.
Очень сильный баф, добавить нечего, к сожалению, руну зарезали донельзя, но тем не менее все еще актуальна, хоть и крайне дорога

Экипировка

Головной убор

Верх

Билд: DB (через 2008.png Дыхание дракона)

5331.png Улучшеный корсар - относительно не дорогой вариант для новичка
18971.png Старый Рунный Венец наиболее актуально с такими чантами 29104.png Несокрушимость Ур4 или 29074.png Учёность Ур4, которые возможно повышать до 10 уровня.
19223.png Кепка Иллюзий интересна возможностью наложить на нее зачарования 29009.png Руна Живучести Ур1 29010.png Руна Живучести Ур2
5768.png Венец Сакуры при заточке +9 с4288.png Картой Карата
Очень дорогая, (в варианте +9), и не очень актуальная, из-за введения более дешевых аналогов.


Билд: CRIT (через автоатаки)

5360.png Кошачьи Уши Викебайн - недорогой вариант для новичка.
5283.png Цыплячья Шапка - еще один недорогой вариант для новичка.
19223.png Кепка Иллюзий - интересна возможностью наложить на нее зачарования 29006.png Руна Удачи Ур1 29007.png Руна Удачи Ур2.
19344.png Бандана Бурлящего Бесстрашия Иллюзий - дорогая шапка, интересна как чантами, так и своими доп.свойствами. Высочайший интерес представляет при заточке от


Универсальные
5374.png Гигантские Рога/5137.png Кукла Алисы для максимизации урона по Человекообразным.
5170.png Берет с Перьями для применения на ГВ/ПВП, локациях, где необходима защита от Человекообразных. 18997.png Взбесившийся чип достаточно дешевая шапка для ПВМ, дает много фли и хита, из минусов режет сп пул на 50%, подходит на ранних стадиях игры для билда через автоатаку.
18997.png Взбесившийся чип - достаточно дешевая шапка для ПВМ, дает много фли и хита, из минусов режет сп пул на 50%, подходит для ранних стадий игры, если вы играете не через 2008.png Дыхание дракона

Карты

4288.png Карта Карата

4468.png Карта Темная Пингвикула, 4458.png Карта Дунеир

4241.png Карта Архангелинг если имеем 77 LUK

4411.png Карта Ванберк для билда через криты. Лучше всего раскроет себя данная карта на MVP, которых нужно убивать автоатакой, например на Биджу

4461.png Карта Филла как и карта выше подходит для билда через криты. За счет большего шанса срабатывания неплохо раскроет себя и на обычных мобах.

4524.png Карта Король Драмо неплохая карта, если шапка заточена хотя бы на +9.

27015.png Карта Робот Ремонтник хорошая карта в шапке на +7

Броня

Билд: DB (через 2008.png Дыхание дракона)

15036.png Латы Урз лучший вариант для старта игры, до появления у вас 15128.png Костюма Экселиона.
15128.png Костюм Экселиона интересен как для ДБ билда, так как у него есть 4988.png Реактор HP, он увеличивает максимальный запас HP сам по себе, дает много VIT и в сете с 20773.png Крылом Экселиона уменьшает задержку после каста, так и другим билдам, в первую очередь за счет элементальных реакторов, подробнее можно посмотреть по ссылке
15174.png Гидрокостюм немного устаревший вариант, ввиду появления 15128.png Костюма Экселиона, но, если он у вас завалялся, то почему бы и не одеть, до приобретения последнего.


Билд: CRIT (через автоатаки)

15037.png Латы Перц неплохой и дешевый вариант для старта, сейчас трудно найти все части на венде, но можно поискать на руках у игроков в торговом чате телеграмм.
15376.png Броня Иллюзиона А на данный момент один из лучших вариантов для КРИТ билда, дает много АТК, имеет отличные программаторы, подробнее можно почитать тут


Универсальные

2383.png Брунгильда хороший, но дорогой, вариант для пвп/пвм. Если используется билд ДБ Рунного рыцаря, то пул сп и без данной брони досягает предела в 6к сп. 2383.png
15046.png Осадные Латы актуально на ГВ/ПВП. Дополнительные свойства от заточки не работают в ПВМ.
15047.png Осадные Одежды актуально на ГВ/ПВП. Дополнительные свойства от заточки не работают в ПВМ.

Карты

4031.png Карта Пеко Пеко используется для увеличения дамага с умений 2008.png Дыхание Дракона/5004.png Водное Дыхание Дракона
4337.png Карта Порцеллио используется только в пвм, в редких случаях в пвп.
4105.png Карта Марка самый распространенный вариант в ГВ условиях.
4061.png Карта Корнута используется только в ПВП.
4098.png Карта Докеби 4099.png Карта Пасаны 4523.png Карта Дофла в Горшке 4089.png Карта Свордфиша 4101.png Карта Сэндмена 4047.png Карта Гостринга 4054.png Карта Ангелинга 4114.png Карта Агриопы 4119.png Карта Батори 4141.png Карта Злого Друида карты меняющие элемент брони.
27354.png Карта Поражённого Райдрика отличная карта для CRIT билда там, где не нужна защита от конкретного элемента.

Накидка

2541.png Асприка лучший вариант для ГВ/ПВП.

2554.png Одеяние Тьмы Нидхёгг самый доступный и оптимальный вариант для ПВМ. Во многом помагает возможность 1% шанса отрегенить сп от вашего дамага.

2538.png Капитанское Манто

20718.png Кожа Гигантского Лицечервя часто используется ДБ РК вместе с 22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости

2517.png Манто Вали бюджетная мантия для ПВМ манча.

20933.png Крыло Иллюзиона А Хорошо подойдет для билда через автоатаки.

Карты

4174.png Карта Девилинга самый лучший вариант для ПВМ/MVP.

4133.png Карта Райдрика

4334.png Карта Вредоноса оптимальный вариант на ГВ.

4402.png Карта Алиота используется для увеличения максимального ХП.

Щит

2115.png Щит Валькирии используется на ГВ/ПВП/MVP/ПВМ.

2122.png Платиновый Щит основное применение на MVP.

2125.png Усиленный Щит чтобы не толкало.

2114.png Каменный Щит

28910.png Имуковый Щит

Карты

4058.png Карта Лягушки Тары используется на ГВ/ПВП.

4413.png Карта Ходремлина

27178.png Карта Гастера используется в ПВМ.

4253.png Карта Алисы используется на MVP.

Обувь

2410.png Слейпнир Очень дорогие ботинки с сомнительной ценностью за ту сумму, которую они будут стоить.

2423.png Вариативные Ботинки используются в ДБ билде для увеличения общего количества HP и SP, как следствие урона. Обратите внимание, что чем выше заточка, тем ниже прибавка к HP и SP, в идеале их вообще не надо точить.

22014.png Улучшенные Вариативные Ботинки интересны в первую очередь тем, что у них есть слот и их имеет смысл точить, для повышения ДЕФ и МДЕФ.

22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости используются в ДБ билде, для ускорения каста.

22011.png Темпоральные Ботинки Удачи используются в Крит билде, для увеличения силы критического урона.

22006.png Темпоральные Ботинки Силы используются в ИБ и ХС билде, для увеличения урона от способностей

2418.png Ботинки Видара если каким-то чудом они появились у вас, можно использовать, а так намного лучше будут 2423.png Вариативные Ботинки

2419.png Поножи Гоибниу очень хороши в сете Гоибниу 2354.png Броня Гоибниу 5128.png Шлем Гоибниу 2520.png Наплечники Гоибниу

Карты

4160.png Карта Солдата с Мушкетом

4107.png Карта Верита

4097.png Карта Матира

4381.png Карта Зелёного Феруса

Аксессуары

2981.png Кольцо Воина с зачарованиями на 5 Живучести и 5% HP.

2980.png Перчатки Злого Духа, 2977.png Уязвлённый Разум, 2978.png Доброе Сердце

2917.png Перчатка Силы

2629.png Мегингъярд

Карты

4508.png Карта Золотой Скарабы

4051.png Карта Йойо

4022.png Карта Споры

Оружие

1230.png Ледокол игнор ДЕФ монстров/людей, дает возможность использовать в ПВМ/ПВП/MVP.

1228.png Боевой Нож игнор ДЕФ та защита 10% от человекообразных, дает возможность хорошо использовать на ГВ/ПВП.

1422.png Охотничье Копьё имеет большое количество ATK используется в основном в ПВМ.

1426.png Славное Копьё хорошее копье для РК, которые используют rk_hundredspear.png Тысяча Копий в ПВП/ГВ условиях.

1186.png Руководство Смертью используется для аги/крит РК в пвм.

1181.png Таэ Гу Лион используется для аги/крит РК в пвм.

1185.png Фиолетовый Страх используется для аги/крит РК в пвм.

21001.png Клеймор Беллума,1436.png Копьё Беллума вариант для ПВП.

Карты

4035.png Карта Гидры

4092.png Карта Скелета-Рабочего

4689.png Карта Истинного Сейрена Виндзора дает большую прибавку к умению rk_ignitionbreak.png Воспламеняющий Разлом

Полезные сведения

Создание рун

Одной из особенностей Рунных Рыцарей является создание рунных камней. Для создания и использования рунных камней необходимо изучить навык rk_runemastery.png Мастерство Рун. В зависимости от уровня умения открывается доступ к созданию нового типа рун, увеличивается шанс успешного создания рун, а также дается шанс на создание более одной руны из каждого набора ингредиентов (от одного до троих). Для создания руны нужно использовать Рунные камни и иметь правильный набор ингредиентов. Базовая формула для создания рун изображена ниже:

 Формула на изготовления рун: [Базовый шанс изготовления + (ловкость (DEX) ÷ 30 + удача (LUK) ÷ 10 + Проф. Уровень ÷ 10) + бонус от рунного камня - ранг руны]%

Базовый шанс изготовления зависит от уровня умения rk_runemastery.png Мастерство Рун, 60% на максимальном уровне прокачки умения.

Так как для создания рун необходимо Рунный камень, он также в зависимости от типа влияет шанс изготовления

Рунный камень Шанс удачной изготовки
12737.png Обычный Рунный Камень 4 %
12734.png Качественный Рунный Камень 8 %
12738.png Редкий Рунный Камень 15 %
12735.png Древний Рунный Камень 30 %
12736.png Мистический Рунный Камень 60 %

Последним, что влияет на бонус удачного изготовления рун, является ранг руны, которые вы хотите изготовить.

Ранг руны Шанс изготовления Вид руны
С -5 % 12726.png Руна 'Райдо' 12733.png Руна 'Хагалаз' 12731.png Руна 'Турс' 12729.png Руна 'Асир'
B -10 % 12728.png Руна 'Иса' 12732.png Руна 'Перц'
A -15 % 12725.png Руна 'Наутиз' 12730.png Руна 'Ур'
S -20 % 12727.png Руна 'Беркана' 22540.png Руна 'Люкс Анима'

Основными ингредиентами для создания Рунных камней являются Рунные камни, которые не имеют никаких эффектов и свойств (например, 12737.png Обычный Рунный Камень) и 7939.png Старая Ветка. Кроме этого вам также понадобятся ингредиенты которые показаны ниже, в зависимости от нужного вида рун.

Уровень Руна Умение Ингредиенты
1 12731.png Руна 'Турс' Гигантский Рост 1 1034.png Синие Волосы 1 7030.png Коготь Пустынного Волка
2 12728.png Руна 'Иса' Активация Выносливости 1 7097.png Пылающее Сердце
3 12732.png Руна 'Перц' Штормовой Разрыв 1 7938.png Светлая Гранула 1 1035.png Драконий Клык 1 7221.png Запутанные Цепи
4 12733.png Руна 'Хагалаз' Каменная Кожа 1 1096.png Круглая Раковина 1 7123.png Кожа Дракона
5 12729.png Руна 'Асир' Боевой Дух 1 7938.png Светлая Гранула 1 7002.png Зуб Огра
6 12730.png Руна 'Ур' Изобилие 1 518.png Мёд 1 1048.png Ужасные Волосы
7 12726.png Руна 'Райдо' Сокрушительный Удар 1 7938.png Светлая Гранула 1 716.png Красный Самоцвет
8 12725.png Руна 'Наутиз' Обновление 1 7938.png Светлая Гранула 1 7069.png Обломок Брони 1 7099.png Старый Магический Свиток
9 12727.png Руна 'Беркана' Щит Миллениума 1 7210.png Кусок Брони Дуллаана
10 22540.png Руна 'Люкс Анима' Люкс Анима 2 7938.png Светлая Гранула 2 969.png Золото

Места и методы прокачки

1 - 99 уровень

Уровень Локация Комментарий
1 - 5 Просторы Пронтеры 8 Выходим из Излюда налево здесь набиваем 10 Job lvl новичком и возвращаемся в Излюд получать профессию мечника.
5 - 15 Просторы Пронтеры 7 Налево от предыдущей локации, интересуют 1052.png Рокеры 1167.png Детеныши дикаря, они достаточно слабые, просто бьем их пока не получим 15 уровень
5 - 20 Просторы Геффена 4 Альтернативное место прокачки, бьем 1020.png Мандрагор, из плюсов, можно немного заработать продав выпавшие 905.png Стебли игрокам
20 - 31 Горы Мъёльнир 6 Очень хорошее место прокачки после Просторы Геффена 4, нас интересуют 1077.png Споры, бьем их ttps://dbpic.motr-online.com/dbpic/skill_ico/sm_magnum.png Ударом-Магнум предварительно собрав пачки. Из приятного, 7033.png Ядовитые Споры можно продать игрокам, а также падают приятные 4040.png Крими карта и 4040.png Карта Смоки
5 - 36 Пещеры Пайона Эт1 Еще одно отличное место прокачки, из явных плюсов это то, что в нем можно качаться вплоть до 41 уровня не переходя из локации в локацию. Тактика: для начала качаем sm_magnum.png Удар-Магнум. С его помощью выносим пачки 1015.png Зомби, до тех пор, пока sm_magnum.png Удар-Магнум не может убивать монстров с 1 удара, бьем 1015.png Зомби по 1, как только сможем осилить 1076.png Скелетов и 1031.png Попорингов пинаем и их тоже, в приоритете уделяя внимание пачкам 1015.png Зомби
15 - 36 Леса Пайона 7 Неплохое место для прокачки, кач тут будет немного медленнее, чем в Пещеры Пайона Эт1, но здесь будет гораздо проще, так как не нужно будет бить пачки мобов с помощью sm_magnum.png Удар-Магнум. Нас интересуют прежде всего 1060.png Бигфуты, но и остальные монстры представляют интерес, особенно 1018.png Крими, с которых может упасть очень полезная 4074.png Карта Крими. 518.png Мёд ни в коем случае не продаем, оставляем на 12730.png Руна Ур
29 - 54 Деревня Орков Убиваем с помощью sm_magnum.png Удара-Магнум 1023.png Орков Воинов и 1273.png Орк Леди, если не можем убивать их достаточно быстро не умирая, лучше покачаться до 36 уровня на локации Пещеры Пайона Эт1. Из интересного на локации падают 931.png Орочьи Ваучеры, которые скупают игроки, а также 4066.png Карта Орка-Воина, которая необходима при создании 1213.png Питомца Высшего Орка и 1087.png Питомца Орка-Героя, а потому имеет ценность.
36 - 71 Подземелье орков Эт1 Достаточно не простая поначалу локация, приходите сюда тогда, когда действительно сможете фармить тут пачки 1153.png Орков-Зомби, иначе это будет пустая трата времени и лучше будет подольше задержаться в Деревне Орков. Тактика боя схожа с тактикой в Пещерах Пайона Эт1, с одним исключением - монстры тут бьют намного больнее. После получения профессии Рыцаря и умения kn_bowlingbash.png Боулинг-Баш качаться тут станет очень просто.
71 - 85 Просторы Геффена 6 Отличная локация для фарма как опыта, так и денег, прежде всего нас интересуют 1155.png Петиты, за них дают сравнительно много опыта, их легко водить пачками и убивать с помощью kn_bowlingbash.png Боулинг-Баша, а также с них падают 509.png Белые листья и 6260.png Хвосты петита, которые скупают игроки, а также 16040.png Багряные Шестопёры, которые можно продать другим игрокам, особенно ценятся с элементом Святость. Некоторые качаются тут вплоть до 99 уровня.
85 - 95 Неподалёку от Безымянного Острова Нас тут интересуют 1784.png Стапо и только они. К сожалению монстры не агрессивные и собрать в пачку их не получится, но за каждого дают достаточно много опыта. К сожалению из лута хоть какой-то интерес представляет только 4424.png Карта Стапо и то, сомнительный.
71 - 95 Просторы Юно 11 Альтернатива двум локациям сверху, интересна прежде всего возможностью заработать, с 1372.png Баранов падают 510.png Синяя Трава и 713.png Бутылки, которые всегда скупают игроки. Тактика: на локации одна из двух, либо очень быстрая аннигиляция монстров по одному, например сильными автоатаками (под бафами kn_twohandquicken.png Ускорение двуручного меча lk_aurablade.png Аура клинка и lk_concentration.png Концентрация) или с помощью способности lk_spiralpierce.png Пронзающая спираль. Вторая тактика состоит в том, чтобы ударить одного 1372.png Барана и идти по локации собирая их пачки, давая время от времени им себя ударить, чтобы сагрились новые, а после, убить их разом умением kn_bowlingbash.png Боулинг-Баш. Некоторые остаются на этой локации до 99 уровня, много опыта с них не будет, но можно выйти с приличным количеством зени.
95 - 99 Вулкан Тора Непростая локация для новичка, требует какой-никакой экипировки, для быстрого убийства 1836.png Магмарингов, крайне не рекомендуется сюда идти если нет возможности убивать монстров быстро, лучше остаться на локациях Просторы Юно 11 или Просторы Геффена 6 если нет возможности если вышесказанное условие не соблюдено, иначе это будет потеря времени. К тому же, здесь крайне малый заработок, из полезного, разве что с 1836.png Магмарингов может выпасть сравнительно больше 7037.png Купонов, чем с кого бы то ни было, кого можно убить до получения 3 профессии.

100 - 110 уровень

Прокачка на данных уровнях связана в первую очередь с выполнением Досок Райского Уголка. Основные и очень простые доски это 1836.png Магмаринги, из приятного, с них падают 7097.png Пылающие Сердца необходимые нам для создания 12728.png Руны 'Иса'. Далее по значимости для нас будут доски на 1106.png Пустынных Волков с них падают 7030.png Когти Пустынных Волков, необходимые нам для создания 12731.png Руны 'Турс'. Следующими в списке идут 1133.png 1134.png 1135.png Кобольды, брать нужно все три доски по очереди, нам очень нужны с них 1034.png Синие Волосы, которые используются для создания 12731.png Руны 'Турс'. Остальные доски берем на свое усмотрение, например 1780.png Мухоловки или 1781.png Росянки должны даться Вам очень легко.

110 - 125

На этом этапе очень советую начать проходить цепочку квестов Пир для Героев, полностью, со всеми побочными заданиями, а также всю линейку квестов Терра Глория и Рудуса? во-первых это очень много опыта, за все квесты можно получить около 10 уровней (начинать советую именно со 110 в ввиду того, что доски на 100 - 110 уровне очень простые и с них сыпется очень нужный нам лут), а также получить немало 25723.png Ядер, которые можно либо продать, либо оставить себе на будущую экипировку. Оставшиеся уровни добиваем на Досках Райского Уголка, я бы сделал упор на относительно легких 1163.png Райдриках, 1992.png Корнусах, заранее возьмите доску на 2015.png Темных Жирянок, помимо опыта с них падают так нужные нам 7939.png Старые Ветки.

125 - 130

Самое время в плотную заняться фармом Скарабы, Проходите доски на 2083.png Однорогих Скараб, 2084.png Двурогих Скараб, после, пройдя цепочку квестов Язык Нового Мира мы сможем попасть на второй уровень подземелья и взять доски на 2085.png Оленерогих Скараб и 2086.png Лосерогих Скараб, на них и докачиваемся до 130 уровня. К сожалению лут крайне бедный, заработать тут не получится совсем.

130 - 140

Если вы выбрали Крит билд РК, то тут Вам будет крайне просто, прокачаться со 130 до 140 уровня вы сможете буквально за несколько часов в Драконьем Гнезде 2 убивая 3503.png Боевых Василисков и 3506.png Джунглиевых Мандрагор. Главное не забыть взять на них доски, как получите 135 уровень, чтобы ускорить и без того быстрый кач. К сожалению хоть сколько-нибудь ценного лута здесь тоже нет.

Лайфхаки

  • Используйте 12730.png Руна 'Ур' в самом начале, до того, как начнете давать себе все остальные баффы, во-первых, к концу обкаста восстановите себе 60 SP, во-вторых, по истечению действия руны еще 10 секунд вы не можете ее наложить, в связи с этим все остальные руны лучше всего применять после обкаста, чтобы в следующий раз, вы кинули все руны на себя в одно и то же время, без ожидания отката в 10 секунд.
  • Возможно, если вы играете не через rk_dragonbreath.png Дыхание Дракона и rk_dragonbreath_water.png Водное Дыхание Дракона нет смысла качать rk_dragontraining.png Тренировка Дракона до максимального уровня, а оставить на 3, порезка ASPD в 10% успешно компенсируется относительно простой в изготовлении 12729.png Руной 'Асир', во всяком случае, прокачку данного умения можно отложить.