| Умение | 
Описание | 
Уровень | 
Тип | 
Цель
 | 
  Ускорение Двуручного Меча
 | 
Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Двуручный меч. Эффекты умений   Трясина и   Понижение Проворства преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Пока действует эффект   Дух Рыцаря, позволяет использовать умение   Ускорение Одноручника, если это умение достигло максимального уровня.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Автоконтр
 | 
Боевая стойка, позволяющая сосредоточиться на противнике, отбив его атаку и контратаковав в ответ. Необходимо находиться лицом к противнику. Атаки умениями нельзя отбить, используя эту стойку. У контратаки есть удвоенный шанс нанести критический урон.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Боулинг Баш
 | 
Атака двумя быстрым взмахами, наносящая с каждым взмахом урон каждому из противников попавших в зону действия вокруг каждого из них и отбрасывающая их назад.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Наездник
 | 
Позволяет ездить верхом на пеко-пеко.
 | 
1
 | 
Пассивный
 | 
Нет
 | 
  Мастерство Кавалериста
 | 
Повышает мастерство боя верхом на пеко-пеко, уменьшая снижение ASPD от езды верхом.
 | 
5
 | 
Пассивный
 | 
Нет
 | 
  Бросок Копья
 | 
Атака броском копья, наносящая физический урон дальнего боя.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Мастерство Копья
 | 
Навыки владения оружием типа Копьё позволяют дополнительно увеличить его  ATK. Верхом на пеко-пеко  ATK увеличивается ещё больше.
 | 
10
 | 
Пассивный
 | 
Нет
 | 
  Пронзание
 | 
Делает 1 или несколько ударов по цели с  ATK равной (100+10*УрУмения)%. Количество ударов зависит от размера цели. Маленький = 1, Средний = 2, Большой = 3. Может быть использовано только с копьями.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Укол Копьём
 | 
Атака копьём по цели и всем противникам, оказавшимся на пути, и отбрасывающая их назад.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Размах Копьём
 | 
Атака копьём по противнику перед собой имеющая ударную волну отбрасывающую противников, попавших под неё. Дальность ударной волны увеличивается на 4, 7 и 10 уровнях умения. Чем ближе противник попавший под действие атаки, тем больше он получает урона. Может использоваться только верхом на пеко-пеко.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Ускорение Одноручника
 | 
Временное увеличение ASPD на 30% для оружия типа Одноручный меч. Эффекты умений   Трясина и   Понижение Проворства преждевременно завершают действие эффекта этого умения. Умение доступно только пока действует эффект   Дух Рыцаря.
 | 
1
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Парирование
 | 
Позволяет получить эффект, дающий шанс полностью заблокировать физическую атаку с помощью двуручного меча. Для блокирования атаки собственная атака прерывается. Эффект не работает на умения   Уничтожающая Телега,   Соул Брейкер и   Кислотная Бомба.
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Берсерк
 | 
Позволяет получить эффект  Берсерк, который усиливает персонажа, но делает его уязвимым.
 Положительные эффекты: ASPD +30%,  ATK +100%, Макс.HP +200%, увеличивается скорость передвижения, появляется возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений; а также полностью восстанавливается HP в момент использования.
Отрицательные эффекты: SP снижается до 0, прекращается восстановление SP на всю длительность эффекта и ещё на 5 минут после его окончания, HP убывает на 5% каждые 15 секунд, DEF и MDEF снижаются до 0, Flee снижается вдвое; а также эффект не позволяет получать лечение, использовать предметы или умения, писать в чат и менять экипировку.
Эффект снимается при окончании длительности или падении HP ниже 100, оставляя персонажу ровно 100 HP. 
 
 | 
1
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Аура Клинка
 | 
Позволяет создать вокруг оружия особый эффект, который увеличивает его урон. Эффект не работает на умение   Пронзающая Спираль. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Пронзающая Спираль
 | 
Атака закрученным копьём, которая наносит физический урон дальнего боя. Каждые 2 единицы веса копья увеличивают урон умения на 7.5 / 20 / 37.5 / 60 / 87.5. В зависимости от размера цели умение наносит 125% / 100% / 75% урона.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Релаксация Мышц
 | 
Позволяет сесть и расслабиться, что увеличивает восстановление HP втрое. При достижении 70% лимита веса умение позволяет добиться восстановления HP лишь с обычной скоростью.
 | 
1
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Концентрация
 | 
Позволяет сконцентрироваться, чтобы получить эффект, который увеличивает  ATK и HIT, но снижает DEF. Также даёт эффект, позволяющий свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений, действующий в течение определённого количества ударов. На WoE эффект лишь увеличивает и уменьшает характеристики. Эффект не работает на умения   Пронзающая Спираль,   Владение Мечом,   Владение Двуручным Мечом и   Аура Клинка. При смене оружия эффект заканчивается преждевременно.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Свой персонаж
 | 
  Головоломный Удар
 | 
Атака в голову противника, которая наносит физический урон дальнего боя и с шансом 50% может наложить эффект  Кровотечение. Эффект не работает на Боссов и Нежить.
 | 
5
 | 
Активный
 | 
Противник
 | 
  Удар в Сочленение
 | 
Атака ломающая кости противника, которая наносит физический урон дальнего боя и может наложить один из эффектов.
 Возможные эффекты:
 
- Повреждение лодыжки: Скорость передвижения -50%.
 
- Повреждение колена: Скорость передвижения -30%, ASPD -10%.
 
- Повреждение запястья: ASPD -25%.
 
- Повреждение плеча: вторичный DEF -50%.
 
- Повреждение талии: вторичный DEF -25%,  ATK -25%.
 
- Повреждение шеи: удваивает урон умения и накладывает  Кровотечение.
  
 | 
10
 | 
Активный
 | 
Противник
 |