Ночная арена Геффена

Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Версия от 22:25, 30 августа 2024; Admin (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Введение

Этот инстанс представляет собой ночную версию Магического турнира Геффена. Его функция также аналогична, но с некоторыми примечательными правилами :

  • Всего 10 раундов. Каждый раунд увеличивает здоровье противника. Организатор арены объявит количество здоровья противника за раунд.
  • В каждом раунде может быть другой враг, за исключением последнего раунда (Фенрир).
  • В отличие от турнира Geffen Magic, вы можете получить награды, только если завершите раунд и решите выйти из игры.
  • "Полуночный Фенрир (10-й раунд) наносит на 90% меньше урона"
  • У вас есть одна минута на прохождение каждого раунда.
  • Периметр арены опасен. Если вы сдвинетесь с места или будете отброшены к краю, вы получите сильный урон, который может привести к вашей смерти. Оставайтесь в центре арены.
  • Если кто-либо из членов группы погибнет, будет наложен штраф, при котором враг не получит никакого урона до тех пор, пока все члены группы не будут воскрешены.
  • В том же случае, если какой-либо участник группы по какой-либо причине отключается /переходит в автономный режим / выходит за пределы экземпляра

Раунд и список монстров

Все монстры, с которыми вы столкнулись в 1-9-м раундах, выбраны случайным образом и соответствуют приблизительному количеству очков здоровья, указанному в таблице. Последний бой в 10-м раунде всегда проводится против Полуночного Фенрира.

Раунд Приблизительное здоровье монстра
1 4,800,000
2 12,400,000
3 34,700,000
4 107,600,000
5 362,400,000
6 516,300,000
7 555,900,000
8 972,300,000
9 1,337,300,000
10 1,416,300,000
Monster Image Monster Name Monster Image Monster Name

20856.png

Midnight Archi

20857.png

Midnight Dio Anemos

20858.png

Midnight Geffen Thief

20859.png

Midnight Geffen Thug

20860.png

Midnight Geffen Gangster

20861.png

Midnight Pa - Monk

20862.png

Midnight Ordre

20863.png

Midnight Blut Hase

20864.png

Midnight Kuro Akuma

20865.png

Midnight Ifodes

20866.png

Midnight Rechenier

20867.png

Midnight Odoric

20868.png

Midnight Ju

20869.png

Midnight D.Y

20870.png

Midnight Fay Kanavian

20871.png

Midnight Alphonse

20872.png

Midnight Fenrir

Rewards

Keep in mind that you can only collect rewards if you complete the round and choose to quit. If you lose in a round, you get nothing.

Round

Completed

 Geffen Arena Coin  Geffen Arena Certificate  Geffen Arena Champion Certificate
1 2 0 0
2 3 0 0
3 4 0 0
4 6 1 0
5 9 1 0
6 14 2 0
7 22 2 1
8 35 3 1
9 56 4 2
10 89 5 3

Обмен снаряжения

Вы можете обменять полученные награды на снаряжение в торговом автомате "'/navi dali02 85/68"'. В этом же автомате также продается катализатор для зачаровывания купленного снаряжения.

Список продуктов по умолчанию

Item Currency Amount
 Anti-magic Suit [1]  Geffen Arena Coin 30
 Geffen Magic Robe [1]  Geffen Arena Coin 30
 Anti Magic Manteau [1]  Geffen Arena Coin 30
 Geffen Magic Muffler [1]  Geffen Arena Coin 30
 Magic Reflector [1]  Geffen Arena Coin 45
 Revised Encyclopedia [1]  Geffen Arena Coin 45
 Physical Enhancer Ring [1]  Geffen Arena Coin 60
 Magic Intensifier Ring [1]  Geffen Arena Coin 60

Список специальных продуктов (включая Enchant Catalyst)

Item Currency Amount
 Anti Conjurer Suit [1]

 Geffen Arena Coinx30
 Anti-magic Suit [1]

 Magic Protector Robe [1]

 Geffen Arena Coinx30
 Geffen Magic Robe [1]

 Magic Barrier Manteau [1]

 Geffen Arena Coinx30
 Anti Magic Manteau [1]

 Magic Barrier Muffler [1]

 Geffen Arena Coinx30
 Anti Magic Manteau [1]

 Ravage Magic Manteau [1]

 Geffen Arena Coinx30
 Geffen Magic Muffler [1]

 Ravage Magic Muffler[1]

 Geffen Arena Coinx30
 Geffen Magic Muffler [1]

 Magic Absorber [1]

 Geffen Arena Coinx45
 Magic Reflector [1]

 Encyclopedia Complete Edition [1]

 Geffen Arena Coinx45
 Revised Encyclopedia [1]

 Force Condenser [1]

 Geffen Arena Coinx60
 Physical Enhancer Ring [1]

 Mental Condenser [1]

 Geffen Arena Coinx60
 Magic Intensifier Ring [1]

 Blazing Magical Jewel

150.000 Zeny
 Geffen Arena Certificatex1
 Geffen Arena Coinx15

 Sunken Magical Jewel

150.000 Zeny
 Geffen Arena Certificatex1
 Geffen Arena Coinx15

 Growth Magical Jewel

100.000 Zeny
 Geffen Arena Certificatex1
 Geffen Arena Coinx25

 Shining Magical Jewel

200.000 Zeny
 Geffen Arena Certificatex1
 Geffen Arena Coinx15

Список товаров для карт

Вы можете обменять старые карты Geffen Magic Tournament на более новую версию. Например, если вы хотите создать  Midnight Archi, вам понадобится 7 штук его оригинальной карточки, которая будет  Archi Card. Ниже приведен полный список :

Item Ingrendients
 Midnight Archi
 Midnight Blut Hase
 Midnight D.Y.
 Midnight Dio Anemos
 Midnight Fei Kanabian
 Midnight Geffen Gangster
 Midnight Geffen Thief
 Midnight Geffen Thug
 Midnight Ipodus
 Midnight Jew
 Midnight Kuro Akuma
 Midnight Odorico
 Midnight Ordre
 Midnight Pa - Monk
 Midnight Rechenier

Зачарования

Во всех методах зачарования снаряжения, описанных выше, используется система Laphine. Это означает, что при этом не возникает сбоев, и их можно повторно зачаровать столько раз, сколько потребуется.

Зачарование брони

Примечание: Гарантированы варианты 1 и 2. Существует вероятность того, что линейный вариант 3 может быть не применен.

Line Option Possible Enchant
1 MHP + 100 ~ 1500
MSP + 100 ~ 500
MHP + 1% ~ 10%
MSP + 1% ~ 10%
2 HP Recovery + 30% ~ 65%
SP Recovery + 30% ~ 65%
FLEE + 2 ~ 30
DEF + 10 ~ 55
MDEF + 1 ~ 6
Healing Received + 5% ~ 10%
Variable Cast Time - 1% ~ 10%
Reduced physical damage from monsters of a specific elemental property by 5% ~ 10%
Reduced magical damage from monsters of a specific elemental property by 5% ~ 10%
3 MHP + 100 ~ 1500
MSP + 100 ~ 500

Наложение чар на одежду

Примечание: Гарантированы варианты строк 1 и 2. Есть вероятность, что вариант строки 3 может быть не применен.

Line Option Possible Enchant
1 MHP + 100 ~ 1000
MSP + 10 ~ 300
MHP + 1% ~ 5%
MSP + 1% ~ 5%
2 FLEE + 5 ~ 20
DEF + 5 ~ 60
MDEF + 1 ~ 6
Healing Received + 5% ~ 10%
Variable Cast Time - 1% ~ 10%
Reduced physical damage from monsters of a specific elemental property by 5% ~ 10%
Reduced magical damage from monsters of a specific elemental property by 5% ~ 10%
Specific Element Resistance + 1% ~ 5%
3 MHP + 200 ~ 800
MSP + 50 ~ 300

Дополнительное заклинание

Примечание: Действие опции 1 гарантировано. Есть вероятность, что опция 2 может не сработать.

Line Option Possible Enchant
1 Attack Speed + 3% ~ 7%
Variable Cast Time - 5% ~ 10%
CRIT + 5 ~ 10
Fire Property Resistance + 3% ~ 5%
Water Property Resistance + 3% ~ 5%
Earth Property Resistance + 3% ~ 5%
Wind Property Resistance + 3% ~ 5%
SP Consumption - 3% ~ 5%
MHP + 1% ~ 5%
MSP + 1% ~ 5%
ATK + 1% ~ 5%
MATK + 1% ~ 5%
2 Attack Speed + 3% ~ 5%
Variable Cast Time - 5% ~ 8%
CRIT + 5 ~ 8
Fire Property Resistance + 3% ~ 5%
Water Property Resistance + 3% ~ 5%
Earth Property Resistance + 3% ~ 5%
Wind Property Resistance + 3% ~ 5%
SP Consumption - 3% ~ 5%
MHP + 1% ~ 3%
MSP + 1% ~ 3%
ATK + 1% ~ 3%
MATK + 1% ~ 3%

Наложение защитных чар

Примечание: Гарантированы варианты линий 1 и 2. Есть вероятность, что вариант линии 3 может быть не применен.

Line Option Possible Enchant
1 MDEF + 3 ~ 10
DEF + 30 ~ 100
MHP + 100 ~ 1000
MSP + 20 ~ 200
Specific Racial Resistance + 2% ~ 7%
Magical Damage to Specific Race + 1% ~ 5%
Physical Damage to Specific Race + 1% ~ 5%
Heal Recovery + 5% ~ 10%
Variable Cast Time - 1% ~ 5%
2 MHP + 100 ~ 1000
MSP + 20 ~ 200
MDEF + 3 ~ 10
DEF + 30 ~ 100
Specific Racial Resistance + 2% ~ 7%
Magical Damage to Specific Race + 1% ~ 5%
Physical Damage to Specific Race + 1% ~ 5%
Heal Recovery + 5% ~ 10%
Attack Speed - 1% ~ 5%
3 ASPD + 1
Magical Damage to Specific Race + 5% ~ 10%
Ignore Magical Defense of Specific Race + 30% ~ 60%
Ignore Magical Defense of Normal Monsters + 30% ~ 60%
Ignore Magical Defense of Boss Monsters + 30% ~ 60%
Physical Damage to Specific Race + 5% ~ 10%
Ignore Physical Defense of Specific Race + 30% ~ 60%
Ignore Physical Defense of Normal Monsters + 30% ~ 60%
Ignore Physical Defense of Boss Monsters + 30% ~ 60%
After Cast Delay - 1% ~ 3%