Требования
- Базовый уровень: 215
- Выполненные задания:
- Эпизод 19 + побочные задания (Наблюдение за подземным убежищем + Святой Очищения + Замерзшее море)
Основной сюжетный квест
- НПЦ Хорр {{#navi:icecastle|27|126}} расскажет вам об исследовании, чтобы найти вход в логово змеи. Он не смог найти вход, поэтому решил расширить радиус поиска. Для этого ему нужна команда авантюристов. Он скажет вам, что другие авантюристы ждут в ледяном замке. Если вы использовали пропуск эпизода 19, вам нужно выполнить побочное задание эпизода 19 Наблюдение за подземным убежищем!

- В {{#navi:icas_in|261|197}} поговорите с Леоном. Он объяснит, что Рганы могут находиться в Древнем Ледяном Ущелье, месте, где живет древняя раса ледяного ветра. Они все присоединятся к поискам, так как есть достаточно других, чтобы защитить замок.

- Древнее Ледяное Ущелье находится в {{#navi:jor_back5|353|73}} поговорите с Легаром, он отведет вас в более безопасное место для разговора.

- Внутри безопасного места снова поговорите с Легаром. Появляется Древний Ледяной Ветер и быстро атакует Хорра. Поэтому Легар решает бежать в другое место. {{#navi:jor_safty1|64|328}}

- Еще раз поговорите с Легаром. Он говорит, что теперь должно быть безопаснее. Задавшись вопросом, почему древние ледяные ветры такие агрессивные, Хорр узнает следы, которые идут от Ивина. Если присмотреться, то можно увидеть и следы Ргана, поэтому команда решает поискать еще знаки.{{#navi:jor_safty1|195|327}}

- В {{#navi:jor_back5|355|352}} вас ждет Мириам и снова телепортирует вас в безопасное место {{#navi:jor_safty1|328|324}}. Затем Мириам рассказывает всем, что нашла замороженного Ргана, на которого напали древние ледяные ветры.
Легар нашел какую-то машину возле Ргана, которую Рган пытался там установить. После сбора доказательств Лэйзи предлагает вернуться в Ледяной замок и посмотреть, что делать дальше. После диалога вы получите телепорт.


- Вернитесь в {{#navi:icas_in|258|192}}, где вас уже ждет команда. Объяснив, что нашлась команда, Леон решил предоставить улики Веллугунде для выяснения цели этой вещи. После того, как Веллугунде скажет команде, что ему нужно некоторое время для расследования, рядом с вами появится Хорр, чтобы поговорить с вами наедине.
- Идите на север и поговорите с Хорром {{#navi:ices_in|259|219}}. Он хотел сказать вам, что нашел труп Ргана со следами ног и следами перьев, принадлежащий Ивину. Он просит вас обойти ледяной замок вместе с ним и тайно выяснить, нет ли пропавших людей.

- Выйдите наружу и на север от казарм {{#navi:icas_in|109|38}} и поговорите с Торром. Он скажет вам, что никто не пропал и что все Ивины защищают замок с преданностью.

- От вашей позиции идите на запад и идите к первому дому на севере. В задних переулках {{#navi:icecastle|209|237}} есть блестящее пятно, которое является подозрительным знаком. Осмотрев задние переулки, вы обнаружите следы чего-то, что вошло, но не ушло.

- Идите к Чарру {{#navi:icecastle|67|222}}, который говорит вам, что все в округе все еще здесь. Вы решаете вернуться к Хорру.

- Возвращайтесь к Хорру в {{#navi:icas_in|259|219}}, выберите первый вариант: «Ничего особенного...». После того, как вы объяснили все, что узнали, у Хорра появляется плохое предчувствие. Веллугунде появляется, чтобы сказать вам, что он готов поделиться результатами.

- Поговорите с Веллгунде {{#navi:ices_in|141|216}}, который узнал, что магическая вещь из йорбака — это поглотитель маны, который собирает и хранит ману. Команда подозревает, что этот магический предмет создал Багот.
- Покиньте замок и подойдите к входу. Легар ждет вас. Создайте группу из одного человека и поговорите с ним.

- Исследование каньона
- Поговорите с Легаром, он скажет вам пройти немного дальше на 3 часа от вашей позиции в вашу зону поиска.

- Вы найдете 2 Ивина. Поговорите с тем, кто слева. Удивляясь, почему 2 Ивина патрулируют вашу зону поиска, вы думаете, что это просто ваше плохое настроение. Но они внезапно нападают на вас и перемещаются на другую карту.

- Поговорите с Легаром снова. Он скажет вам, что на него тоже напали. Вы удивлены, что среди Ивинов есть предатели. Легар скажет вам замолчать, потому что он что-то слышит.

- Вы услышите, как Багот и Ласганд говорят о своих планах превратить Ласганда в бога, чтобы сломать барьер и захватить рунный Мидгард. После этого появляется Багот и говорит вам, что он использует вас в качестве подношения для своего эксперимента. После того, как Багот исчезает, поговорите с Легаром. Появляется таинственный Белый Кот, который присоединяется к разговору и помогает вам сбежать из тюрьмы.

- Поговорите с Легаром, и вы найдете Багота стаинственный человек. Вы слушаете их обращение, пока они не уходят. Затем Кот движется, и вы решаете последовать за ним.

- Следуйте по нави и снова поговорите с Легаром. Вы увидите группу Рганов, которые научились превращаться в Ивинов, как и команда авантюристов в Рганов. Легар решает, что пора искать побег.

- Поговорив с Котом, вы слышите, что Рганы обнаружили ваш побег. Вы следуете за Котом, который помогает вам с помощью какой-то магической способности.

- Поговорите с Легаром, который благодарен коту. После разговора вы видите дверь из Змеиного гнезда, поэтому вы решаете открыть ее, чтобы сбежать.

- После входа в портал Ласганд и Багот, кажется, говорят о побеге. Они почувствовали магическую силу, но не знают, от кого она исходит. Ласганд решает открыть дверь и использовать ее как приманку для вас. Вы телепортируетесь обратно в Ледяной замок.

- Возвращайтесь в {{#navi:icas_in|259|194}} и поговорите с Мириам, которая соберет всех вместе.

- Появится остальная часть команды. Поговорите с Лэйзи. Он рад, что вы вернулись и в безопасности. Рассказав всем, что Рган нашел способ превратиться в Ивина, Леон предлагает проникнуть в Гнездо, чтобы собрать больше информации о месте, которое ценят Ласганд и Багот. Хорр говорит вам найти Дака Рё Манию, который может помочь найти поддельных Ивинов.
- Найдите Дака Рё Манию, который находится в {{#navi:icas_in|100|55}}. Он не доверяет авантюристам. Затем он объясняет, что операция против Рганов прошла успешно, но он знает о проникновении Рганов в Ледяной Замок. Поставщик предлагает затем установить пароль, чтобы отличить поддельных Ивинов от настоящих. Вы соглашаетесь, говоря: «Я предложу это. Я с радостью сделаю это». Он объяснит вам, как работает система паролей. Пароль будет сбрасываться каждый день, поэтому вам нужно проверять его каждый день.

- Теперь у вас есть доступ к ежедневному заданию «Сегодняшний лозунг».
- Чтобы продолжить основной квест, вам нужно следовать «Эре холодной войны и шпионажа». Поговорите с варпером > подземелья > Гнездо змеи. Следуйте навигации {{#navi:jor_nest|37|266}}.

- Поговорите с Ленивым, который гордится и называет группу элитой, способной стереть с лица земли целые города. Он пытается открыть дверь вместе с остальными. После многих попыток поговорите с Хорром, который смущен тем, как все прошло. Теперь вы можете войти в дверь, но вам нужно превратиться в Ргана. Поэтому вам нужен
Свиток Ргана.

- Вы будете перемещены в jor_root1. Там вам нужно поговорить с NPC Rgan Shaman, который попытается вас убить. Убив Шамана, вы получите квест на убийство, вам нужно будет охотиться на:

- 5x Great Rgan Shaman (уровень 1, где находится Rgan Shaman)
- 5x Jormungand Church Shama (уровень 2)
- После их убийства на карте 2-го уровня справа вверху есть скрытый портал {{#navi:jor_root2|234|248}}.

- Внутри поговорите с Лейзи. Он спросит вас, можете ли вы найти вход. Lehar, который уже нашел вход, появится позже. Lazy входит один первым, потому что он Rgan самого высокого ранга.
- После этого поговорите с Мириам. Внезапно появляется Ленивый и сообщает, что на него мгновенно напали другие высокопоставленные Рганы. После некоторых раздумий о том, как туда попасть, появляется Шаман, и Ленивый предлагает использовать его лицо, чтобы войти и выйти.

- Поговорите с Хорром, который скептически относится к плану Ленивого. После некоторых разговоров появляется Ленивый с личностью Шамана, и теперь вы можете войти на карту в верхней части карты.


- В {{#navi:jor_sanct|155|85}} вас ждет Рган. Ленивый убеждает его, что вы вернулись из долгого патруля и помогли с тяжелой работой. Поговорив во второй раз, он расскажет вам, как люди связались с ними, и попросит вас помочь ему. Вы получаете квест на сбор 3x
Змеиная клубника.

- Вернитесь на одну карту назад и найдите места Callout (плюсы на мини-карте), нажав на них, у вас есть шанс получить
Змеиная клубника

- Вернитесь к Ргану {{#navi:jor_sanct|155|85}}. Он расскажет вам, что это за место. Он отправит вас к следующему Ргану, чтобы он мог отдохнуть.

- Поговорите со следующим Рганом в {{#navi:jor_sanct|178|125}}, который объяснит, что делают устройства. Он также скажет вам, что они трансформируются в устройства Ивина, чтобы они могли свободно ходить снаружи и устанавливать их везде. Вы получите
устройство восстановления энергии.

- Поговорите с Рганом слева на карте. Он скажет, что уже сделал всю работу. Но он не дает информации о других людях в этом месте. После того, как он исчезнет, появляются Ленивый и другие. Они не получают много информации из-за того, насколько молчаливы другие епископы и как много они работают. Никто не знает, где Ласганд и его правая рука, поэтому все решили бродить вокруг и говорить с другими Рганами.
- Вам нужно поговорить со всеми NPC на Карте: разговаривая с Эрилигандом, он говорит вам, что Ласганд привел всех, чтобы он мог съесть их всех. Что все, кто является Детьми Ласганда, принадлежат Ласганду.

- Во втором диалоге он более подробно излагает свои мысли. Насколько все должны быть эффективны, почему это нормально, когда съедают Рганов более низкого ранга, и почему все принадлежат Ласганду. Он задаст вам вопросы, на которые вы ответите:
- "Это преувеличение".
- "Я не уверен, что вы имеете в виду".
- Поговорите с Холесибигандом, который много расскажет вам о своей преданности Ласганду и о том, как мы хотим стать его правой рукой, щитом и топором.
- Он также попросит вас найти 30x
Перья Копо и принести их ему, чтобы получить больше Секретов Ласганда. Выберите следующее из диалогов:
- "Я верю".
- "Действительно".
- "Притворитесь, что вам любопытно".

- Поговорите с Гомиагандом, который расскажет вам о прошлом, когда Ласганд делал всю работу, но затем, когда родилось меньше шаманов, он отдал всю работу Рганам. Он не знает, чего хочет Ласганд и почему все происходит, но он гордится тем, что следует по этому пути. Вам нужно ввести следующие варианты для диалогов:
- "Ответить".
- Первый вариант: "да".
- "Я тоже так думаю".
- "Похлопать Гамираваганда по плечу".

- Памосуганд рассказывает вам о тренировке молчания и о том, как он всегда слышал об исследованиях Ласганда.
- Выслушав его историю, он просит вас добыть 20x
Большое серое перо (Задание:"Пример молчаливого ответа").
- После того, как вы доставите их ему, поговорите с Дорили Логанд, которая стоит рядом с ним.

- Вы найдете группу Промежуточных Рганов, которые не работают. После разговора с ними они попросят вас найти для них работу. Выберите в диалоговом окне следующие варианты: .
- "Поговорить с ними".
- "Задания для Промежуточных Рганов".
- "Уборка".
- "Я поищу задания".

- Пройдите в левую сторону и поговорите с Башней. {{#navi:jor_sanct|92|139}} Вам нужно позвонить Нумкасайгарганду. Он благодарен за возможность снова приступить к работе.

- Пройдите еще левее и поговорите с Лужей. Затем позвоните Нарсиорамиганду, и он будет рад получить новую работу.

- Вам нужно выполнить квест "Я пришел сюда" используйте команду alt+u, чтобы открыть журнал квестов. Там вы можете выбрать квест и использовать навис. Вам нужно трансформироваться!

- Склад находится по адресу {{#navi:jor_safty2|314|250}}

- Гора мусора {{#navi:jor_safty2|302|355}}

- Тупой / мусор {{#navi:jor_safty2|201|361}}

- Возвращайтесь в святилище джор и поговорите с Сарекгандом {{#navi:jor_sanct|153|171}}. Он удивлен, скольким епископам вы уже помогли, и хочет, чтобы вы последовали за ним в секретное место для особой работы, которую он вам поручит.

- Поговорите с Супервайзером в {{#navi:jor_sanct|26|280}}, который зол на появление неизвестного жреца Ргана. Поговорив с Сарекгандом, он объясняет, что Ласганд скоро пройдет мимо, и для этого нужно расчистить путь.

- Вам нужно охотиться на:
- 2x Страж Ёрмунганда-P
- 1x Страж Ёрмунганда-Y
- Войдите в портал наверху. Убейте их и идите обратно.
- Снова войдите в лабиринт и следуйте нави: {{#navi:jor_maze|15|39}}. Приблизившись к месту, вы получите телепорт.

- Поговорите с Мириам, которая задается вопросом, почему Лазганд идет этим путем и почему стражи защищают это место от всех. Мириам останется там, чтобы получить больше информации. Вы можете покинуть это место и поискать следующее место.

- Найдите следующее место в {{#navi:jor_maze|19|146}}. Вы снова получите телепорт.

- Поговорите с Лехаром, когда внезапно появятся Рганы и отделят вас от Лехара. Снова покиньте карту и найдите Shaky Wall {{#navi:jor_maze|142|63}}. Здесь вы начинаете инстанс "Drift Ice Zone".


- Поговорите с Рганом Бишопом, который хочет, чтобы вы вернулись. Убейте Охотников за сердцами и Стражей.

- Поговорите с Рганом Шаманом, который проверил вашу личность и немедленно нападает на вас. Убейте их и идите дальше. Убейте все, что встретите на пути.

- Снова поговорите с Рганом Бишопом, и он расскажет вам о ритуале из Ласганда. Убейте всех и продолжайте обработку.

- Поговори с Легаром, который хочет с тобой встретиться. Но ты почувствовал большую магиюc power, поэтому вы решаете идти дальше. Продолжайте идти и убивать по пути.

- Поговорите с Салекгандхом. Багот объясняет, почему он открыл дверь, и спрашивает, где Легар. Он приказывает Охотникам за сердцами схватить вас. Вам нужно победить всех. После этого поговорите с ним снова. Багот спрашивает, кто помог вам сбежать. После некоторого диалога появляются шаманы. Победите их всех, а затем поговорите с Баготом.

- Увидев, как появляется Кот и телепортирует всех, поговорите с Легаром. Кот телепортирует Легара, теперь следуйте за котом в портал.

- Снаружи Легар ждет и радуется, что Кот помог нам. Он вознаградит вас.
- Вернитесь в ледяной замок и поговорите с Легаром {{#navi:icas_in|227|260}}. Остальные были обеспокоены тем, что вы с Легаром снова исчезли. После упоминания Белого Кота, остальные думают, что это шутка, но после объяснения Аурели думает, что этот Кот может быть Ёрмунгандом. Леон хочет увидеть место, где видели кота.

- Покиньте замок и найдите Дайва Ивина в {{#navi:icecastle|140|197}}. Он говорит вам, что ему нужна особая еда, если он хочет привести всех в зону дрейфующего льда. Вам нужно убить 5x Ice Gangu и выследить 3x
Замороженный панцирь червя, чтобы вы могли накормить его.
- После этого вам нужно выследить 5x Shining Seaweed и собрать 3x
Сияющий стебель морских водорослей, чтобы Dive Iwin мог сделать защиту для своих перьев. Если вы принесете ему предметы, он сначала перенесет вас в безопасное место. Поговорите с ним снова и скажите, что вы не узнаете место, где был кот. Поэтому вы отправляетесь в следующую область, чтобы найти кота.
- Следуйте по пути, пока не достигнете Леона в {{#navi:jor_twice|238|323}}. Он скажет вам, что чувствует силу Ёрмунганда, но вам нужно посмотреть на другую сторону.

- Снова найдите Леона в {{#navi:jor_twice|159|239}} и поговорите с ним. Они объясняют, что основная часть Ёрмунганда скоро истощит свою магию, поэтому вам нужно сначала найти кота, прежде чем это сделают Рганы.

- После того, как Леон исчезнет, поговорите с Легаром, чтобы открыть подземелье Гнездо веток.

- Внутри замка поговорите с Легаром. Он укажет на следы остальных, поэтому вы двое начнете их искать. Просто следуйте за ним и убивайте монстров. Поговорите с ним, и он скажет вам, что он удивлен, что монстры здесь. Повторяйте разговоры и убийства до конца, где вас ждет кот. Леон и Аурелия объясняют, что это место является центром Исгарда, где растет Мировое Древо. Это место должно быть защищено, потому что если Рган найдет это место и уничтожит его, барьер вокруг Исгарда будет разрушен, и Ласганд сможет сбежать, чтобы атаковать Мидгард.


- Поговорите с Легаром, он телепортирует вас.
- Внутри безопасного места поговорите с Аурелией. Она объяснит остальным, что вы нашли и почему важно защищать это место. Ленивые предлагают называть Ёрмунганда «Ньяр», чтобы его было легче произносить. После этого вы вернетесь на поле с приказом охотиться на 5x шаманов церкви Ёрмунганда.

- После того, как вы их поохотитесь, посетите Аурелию в {{#navi:jor_twice|157|237}}. Они планируют разрушить вход из булавы, чтобы Рган больше не мог войти в зону дрейфующего льда.
- Оставьте карту в левом нижнем углу {{#navi:jor_twice|43|55}}. С этого момента вам нужно превратиться в Ргана, поэтому вам нужен
Свиток Ргана.

- Поговорите с Легаром у входа. Он чувствует, что атмосфера какая-то странная, поэтому вы решаете узнать, что думают и говорят другие Рганы.

- Вы получаете 3 квеста под названием
- Сбор слухов среди Ёрмунгандов 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} Поговорите с Хотоном Локенгандом. Вы слышите, что они пытаются сначала найти Ёрмунганда, чтобы получить ее благословение.

- Сбор слухов среди Ёрмунгандов 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} Поговорите с Наарюгандом. Который спрашивает, как выглядит Ёрмунганд. Они получают информацию только от Ласганда.

- Сбор слухов среди Ёрмунгандов 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} Поговорите с Ханаунгандом. Они говорят о появлении Ёрмунганда, который должен быть существом Рган. Они чувствуют благословение, что она является корнем всех Рган.

- После разговора со всеми этими NPC Мириам ждет вас в {{#navi:jor_maze|148|28}}. Вы, Мириам и Марам, делитесь информацией и решаете углубиться, чтобы получить больше информации.on.
- Вам нужно пройти через весь лабиринт, чтобы снова найти Мириам в {{#navi:jor_maze|198|44}}. Она телепортирует вас в безопасную зону из-за необычной атмосферы снаружи.

- Поговорите с Мириам внутри безопасного места, пока не появится белый кот. С белым котом появляются некоторые Рганы и Лазганд, которые чувствуют магическую силу Ёрмунганда. Белый кот телепортирует вас из этого места.

- Поговорите снаружи с белым котом. Вы удивлены и никого не видите. После того, как кот исчезает, появляется Ленивый. Поговорите с Лэйзи, который предлагает отправиться в Ледяной замок.


- Возвращайтесь в ледяной замок и поговорите с Леоном в {{#navi:icas_in|110|222}}. Он и Аурелия говорят вам, что Рганы на самом деле просто паразиты, которые питаются магией Йормунганда. Они также объясняют, как Лазганд пытается поглотить ее силу, чтобы стать еще сильнее и больше, поэтому они решают, что ему нужно быстро упасть.

- Для следующего шага вам нужно использовать варпер > подземелья > Гнездо змеи и пойти в верхний левый угол, где находится дверь.

- Подойдите к Маркеру, который перенесет вас к Легару. Поговорив с ним, вы услышите, что они пытаются найти лабораторию Багота. Вам нужно исследовать еще 3 метки. Примечание: если вы нажмете на одну метку, сзади появится еще одна, нажмите на нее тоже!


- После того, как вы нажмете на все метки, вам нужно вернуться в святилище джоров, чтобы поговорить с другой меткой {{#navi:jor_sanct|140|80}}. (Вам нужно превратиться в Ргана!)
- Поговорите с епископом в верхней части карты. Они молятся Ласганду, который пытается заполучить Кота. Во время молитвы появляются еще больше Рганов, которые не могут дождаться, чтобы освободиться и отправиться на континент Мидгард. После некоторого разговора появляется Ньяр и телепортирует вас.

- Поговорите с белой кошкой, которая позвала вас и другую не просто так. Почувствовав большое столкновение сил, вы решаете следовать по пути {{#navi:jor_twig|175|118}}.

- Идите к следующей белой кошке. Поговорите и с ней. Кажется, что Багот был здесь все это время. После того, как вы его поймали, он, похоже, ни о чем не жалеет, кроме того, что создал нового бога.

- Продолжайте идти {{#navi:jor_twig|134|155}} и снова поговорите с белой кошкой. Вы видите, что Ласганд добрался до Кота и пытается поглотить его, но Кот отправляет его в отдельное измерение. Вы также слышите, что он поглотил силу Фрагмента Сердца Имира, поэтому вам нужно отправиться в святилище, где находится Ласганд, и победить его, чтобы отделить его силу от него. Поговорите с Аурелией, чтобы открыть подземелье.


- Важное примечание:
У NPC Кота {{#navi:jor_twig|144|155}} игрок может присоединиться, чтобы помочь другим игрокам (классы поддержки, не полностью экипированные игроки) выполнить этот шаг, но только если присоединяющийся игрок уже выполнил его!

- Внутри подземелья Separated Sanctury поговорите с Аурелией и Ласгандом, чтобы сразиться с ним.

- После боя поговорите с Аурелией, и вы получите 1x
Фрагмент испорченного сердца Имира. Поговорите с Аурелией, чтобы покинуть подземелье.

- Снаружи снова поговорите с Аурелией, которая скажет вам, что Ласганда нельзя убить, пока существует Семья Геоборг. Белый кот пока подавляет его силы. Поговорите с Аурелией снова, и вы будете перемещены в ледяной замок. Переместитесь в {{#navi:icas_in2|248|112}} и поговорите с Фоглинде. В конце концов, Багот был удовлетворен тем, что создал Бога, даже если Ласганд запечатан. Лэйзи решает отвезти Багота обратно в Шварцвальт, а Марам и Мириам — вернуть Фрагмент Имира Рэйчел. Леон и Аурелия помогают Ньяру усилить печать, а Фоглинде охотится за новыми Рганами.
Побочное задание
Секретная база Копо
- Поговорите с курьером Ивином в {{#navi:icecastle|109|241}}, который борется с большим количеством багажа. После предложения помощи курьер хочет, чтобы вы доставили коробку Фредерике.

- После доставки боса Фредерике в {{#navi:icas_in|31|114}}, вы увидите диалог между ними и молодым Ивином о манерах и о том, что не стоит есть закуски перед едой. Он скажет вам, что Ивины в северном каньоне когда-то жили вместе, но теперь они не вместе.

- Внутри дома поговорите со всеми Кокопо. Каждый из них идет домой, чтобы поесть. Младший быстро исчезает, и Фредерика хочет отвезти его домой. До Тамарина дошли слухи, и он попросил вас пойти с Фредерикой.




- Выйдите из дома, и вы снова встретите Фредерику, которая недовольна тем, что все ее чрезмерно опекают.

- Следуйте по навигации, чтобы встретиться с Чакоко в {{#navi:icecastle|61|160}}, которая рада, что Фредерика вернула Капопо домой.

- Возвращайтесь в дом, и Фредерика снова появится {{#navi:icecastle|65|215}} и попросит вас присоединиться к ней за чашкой чая и перекусом. Но появляется Ивин Лараха и спрашивает о ее Сыне Ророху. Фредерика решает пойти на восток и посмотреть, сможет ли она найти его.

- Вернитесь к Ивин Курьеру в {{#navi:icecastle|109|241}}. Спросив о местонахождении Ророху, он тоже его не видит. Фредерика предлагает пойти в ледяной замок и поискать там.

- Ивин Страж ждет вас в {{#navi:icas_in|109|38}}. Он спрашивает Фредерику, ждет ли она Фоглинде, но Фредерика ждет Ророху. Он предупреждает других стражников, и Фредерика идет в деревню.

- Еще один страж Ивина находится в {{#navi:icecastle|25|124}}. Фредерика спрашивает его, видел ли он Ророху. Затем он говорит, что Ророху там, у входа.

- Поговорите с Кокопо, но, похоже, это просто куча хлопка, сделанная Ророху, чтобы улизнуть из деревни. Пока стража оповещает еще больше стражников, Фредерика хочет пойти с вами на поиски Ророху.

- Войдите в поле, и вы найдете Пух Ророху в {{#navi:jor_back1|316|246}}. Судя по месту, где он упал, он должен быть на севере.

- Вы найдете еще один Пух в {{#navi:jor_back1|227|387}}. Кажется, он больше на севере.

- Следующий находится в {{#navi:jor_back2|17|246}}. Он ведет вас дальше на север.

- Еще один находится в {{#navi:jor_back3|94|316}}. Он снова говорит вам, что Ророху должен быть где-то на севере.

- Вы найдете Кокопо в {{#navi:jor_back4|98|258}}. Появится Фредерика и спросит его, как он забрался так далеко. Также они находят еще несколько перьев и беспокоятся, что что-то случилось с Ророху. Поговорите с Кокопо снова.

- Липкое море
- Внутри вы наконец встречаете Ророху, который оказался здесь из-за друга, которого схватил монстр. По пути убейте монстра.

- Вы узнали, что схваченный друг — Бип-Бип. Следуйте по пути и убейте всех Вкусных Улиток по пути.

- В {{#navi:1@slug|155|302}} появится Кокопо, если вы убили всех Вкусных Улиток. Перейдите в следующую локацию и снова убейте монстра по пути.

- После того, как вы снова убьете всех Вкусных Улиток, снова появится Кокопо. Вы узнаете, что Бип-Бип не из ледяного замка, а древний ледяной ветер. После входа в портал убейте всех Улиток, а затем поговорите с Кокопо. Примечание: если вы поговорите с ним, появится MVP Fallen Angel Snail, так что приготовьте свои баффы!

- Поговорите снова с Cocopo, и вы успешно завершите подземелье. После этого вам нужно будет вернуться в ice и посетить Laraha в {{#navi:icecastle|65|212}}.
Вы будете вознаграждены 10 репутации и 10x
Божественные кошачьи усы.

- Теперь у вас есть доступ к ежедневным заданиям
- ~ Эскарго
- ~ Это опасно!
- ~ Хотелось бы нам помириться (1)
- ~ Хотелось бы помириться (2)
Новый дом
- Поговорите с солдатом Ивином в {{#navi:icecastle|46|164}}, который ищет вас. Он говорит, что в городе Рган, и ему нужно, чтобы вы с ним разобрались.

- Отправляйтесь и найдите Надьяганда в {{#navi:icas_in2|33|114}}, который голоден и чувствует, что умирает.

- В той же комнате появится Хорр, поговорите и с ним. Вам нужно собрать 10x
Змеиная клубника для Ргана, чтобы он не умер от голода.

- Соберите 10x
Змеиная клубника в {{#navi:jor_root2}} и возвращайтесь в Надьяганд в {{#navi:icas_in2|33|114}}. Поговорите с солдатом Ивином в {{#navi:icecastle|46|164}}, чтобы войти в дом!. Он удивлен планом воскресить Ёрмунганда. Он говорит вам, что у него нет семьи или друзей, чтобы вернуться, поэтому он хочет теперь жить в ледяном замке.

- После разговора с Надягандом появится Ленивый. Он видит проблему в отношении, поэтому он некоторое время разговаривает с Рганом. Поговорите с ним снова, и вы увидите, что Надяганд — это как другой человек, который просто хочет порыбачить и начать новую жизнь.

Ежедневные задания
Для получения более подробной информации нажмите здесь: Ежедневные задания.
Примечание: вы получите 2x
Божественные кошачьи усы дополнительно за 1000 репутации клана Белой кошки.
Инстансы
Поля/Подземелья с монстрами
Где
|
развернутьМонстры
|
Имя
|
Уровень
|
HP
|
Раса/Элемент/Размер
|
jor_back5 150x150px
|
Icewind Egg
|
215
|
20
|
Бесформенный/Нейтральный 1/Маленький
|
Copo
|
220
|
14,711,277
|
Жестокий/Нейтральный 1/Маленький
|
Copo Egg
|
222
|
16,739,740
|
Жестокий/Ветер 1/Маленький
|
Grey Icewind
|
220
|
17,344,773
|
Жестокий/Тьма 3/Большой
|
Fake Iwin Soldier
|
220
|
15,888,468
|
Бесформенный/Нейтральный 2/Средний
|
Fake Iwin Soldier
|
221
|
17,936,738
|
Бесформенный/Земля 2/Средний
|
jor_back4 150x150px
|
Snow Rabbit Iceslug
|
220
|
17 545 012
|
Бесформенный/Вода 1/Маленький
|
Angel Iceslug
|
222
|
16 734 483
|
Ангел/Святой 1/Средний
|
Fake Iwin Soldier
|
223
|
19 746 167
|
Бесформенный/Вода 2/Средний
|
Fake Iwin Soldier
|
224
|
17 621 745
|
Бесформенный/Ветер 2/Средний
|
Fake Iwin Soldier
|
225
|
18 073 002
|
Бесформенный/Огонь 2/Средний
|
Snow Angel
|
235
|
180 000 000
|
Ангел/Святой 4/Большой
MVP
|
jor_back6 150x150px
|
Fake Iwin Soldier
|
225
|
18 073 002
|
Бесформенный/Огонь 2/Средний
|
Icebear
|
243
|
25 609 178
|
Насекомое/Огонь 2/Маленький
|
Armored Copo
|
243
|
34 890 060
|
Брут/Вода 1/Маленький
|
Icewind
|
244
|
28 012 565
|
Брут/Ветер 3/Средний
|
jor_twice 150x150px
|
Snow Rabbit Iceslug
|
220
|
17 545 012
|
Бесформенный/Вода 1/Маленький
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
18 988 110
|
Демон/Яд 2/Маленький
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
17 847 680
|
Демон/Призрак 2/Маленький
|
Angel Iceslug
|
222
|
16 734 483
|
Ангел/Святой 1/Средний
|
Elite Rgan Warlock
|
227
|
22,457,464
|
Бесформенный/Ветер 2/Средний
|
jor_maze 150x150px
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
18 988 110
|
Демон/Яд 2/Маленький
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
17 847 680
|
Демон/Призрак 2/Маленький
|
Elite Rgan Guardian
|
225
|
20 506 906
|
Бесформенный/Темный 2/Средний
|
jor_root1 150x150px
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
18 988 110
|
Демон/Яд 2/Маленький
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
17 847 680
|
Демон/Призрак 2/Маленький
|
Superior Rgan Warlock
|
223
|
20 283 828
|
Бесформенный/Яд 1/Средний
|
Superior Rgan Healer
|
223
|
20 291 081
|
Бесформенный/Нейтральный 2/Средний
|
Elite Rgan Guardian
|
225
|
20,506,906
|
Бесформенный/Темный 2/Средний
|
jor_root2 150x150px
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
18 988 110
|
Демон/Яд 2/Маленький
|
Jormungandr Guardian
|
222
|
17 847 680
|
Демон/Призрак 2/Маленький
|
https://wiki-ragnarok.ru/data/monsters/21989Elite Rgan Guardian.gif Rgan Guardian
|
225
|
20 506 906
|
Бесформенный/Темный 2/Средний
|
Elite Rgan Warlock
|
227
|
22 457 464
|
Бесформенный/Ветер 2/Средний
|
Епископ церкви Йормунганд
|
230
|
24,183,470
|
Бесформенный/Святой 2/Средний
|
jor_root3 150x150px
|
Уборка святилища
|
250
|
275 042 400
|
Бесформенный/Ядовитый 4/Большой
MVP
|
Медведь
|
243
|
25 609 178
|
Насекомое/Огонь 2/Маленький
|
Улитка Мелибе
|
244
|
36 665 831
|
Рыба/Ветер 2/Средний
|
Ёрмунганд Святилище
|
244
|
39 954 819
|
Бесформенный/Земля 2/Большой
|
jor_twig 150x150px
|
Ёрмунганд Страж-P
|
222
|
18 988 110
|
Демон/Яд 2/Маленький
|
Инстанс Бессмертного
|
Абсолютный Ласганд
|
215
|
2 000 000 000
|
Нежить/Яд 4/Большой
|
Инстанс Липкого моря
|
Падший ангел Улитка
|
225
|
206 537 987
|
Ангел/Вода 4/Большой
|
Питомцы
Питомец
|
Приручение
|
Описание
|
Эволюция
|
Требования
|
развернутьОписание
|
Копо
|
Пухлая ледяная банда
|
{{#itemDesc:9145}}
|
Эшен Айсвинд
|
200x Большое серое перо 150x Фрагмент яичной скорлупы Копо 150x Перья Копо 1x Серая карта Айсвинда
|
ItemID: 9146 _______________________ Яйцо, содержащее питомца Серого Ледяного Ветра. Можно вывести с помощью инкубатора для домашних животных. _______________________ Когда близость неловка или застенчива, Atk + 1%. _______________________ Когда близость Нейтральный, Atk + 2%. _______________________ Когда близость Сердечный, Atk + 2%, POW + 1. _______________________ Когда близость Лояльный, Atk + 3%, POW + 2. _______________________ Тип: Monster Egg Корм: Pet Food
|
Айсвинд
|
200x Большое белое перо 150x Фрагмент яичной скорлупы Копо 150x Перья Копо 1x Карта Айсвинда
|
ItemID: 9147 _______________________ Яйцо, содержащее питомца Айсвинд. Можно вывести с помощью инкубатора для домашних животных. _______________________ Когда близость неловка или застенчива, Matk + 1%. _______________________ Когда близость Нейтральный, Matk + 2%. _______________________ Когда близость Сердечный, Matk + 2%, SPL + 1. _______________________ Когда близость Лояльный, Matk + 3%, SPL + 2. _______________________ Тип: Monster Egg Корм: Pet Food
|
Карты
Предметы и чары
У НПЦ Пипиринг /navi icas_in 165/64 вы можете найти все необходимые опции для 20-го эпизода, вам нужно не менее 1000 репутации, иначе он не будет с вами разговаривать.
Чары
Ледяные доспехи
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
Glacier Armor [1]
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
Glacier Robe [1]
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Glacier Garments
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Glacier Shield
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Glacier Accessories (Right)
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Glacier Accessories (Left)
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)
Dim Glacier Armors
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Refinement
|
Target Refinement Items
|
Materials for Usage
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
+9 ~ +11
|
10x 10x 40x Divine Cat Whiskers 10x
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Slot 1 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
1x 40x 2x
|
8,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 2)
Slot 2 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
Enchant Upgrade (Слот 2)
Slot 2 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 3)
Slot 3 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
75x 75x 75x
|
3,000,000z
|
|
Enchant Upgrade (Слот 3)
Slot 3 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
30x 30x 30x
|
1,600,000z
|
→
|
35x 35x 5x 35x
|
1,900,000z
|
→
|
10x 5x 40x
|
2,200,000z
|
→
|
15x 10x 45x
|
2,500,000z
|
→
|
20x 15x 2x
|
2,800,000z
|
→
|
5x 20x 5x
|
3,100,000z
|
→
|
10x 5x 9x
|
3,400,000z
|
→
|
15x 10x 14x 1x
|
3,700,000z
|
→
|
20x 15x 20x 2x
|
4,000,000z
|
Dim Glacier Garments
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Refinement
|
Target Refinement Items
|
Materials for Usage
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
+9 ~ +11
|
10x 10x 40x Divine Cat Whiskers 10x
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Slot 1 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
1x 40x 2x
|
8,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 2)
Slot 2 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
Enchant Upgrade (Слот 2)
Slot 2 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 3)
Slot 3 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
75x 75x 75x
|
3,000,000z
|
|
Enchant Upgrade (Слот 3)
Slot 3 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
30x 30x 30x
|
1,600,000z
|
→
|
35x 35x 5x 35x
|
1,900,000z
|
→
|
10x 5x 40x
|
2,200,000z
|
→
|
15x 10x 45x
|
2,500,000z
|
→
|
20x 15x 2x
|
2,800,000z
|
→
|
5x 20x 5x
|
3,100,000z
|
→
|
10x 5x 9x
|
3,400,000z
|
→
|
15x 10x 14x 1x
|
3,700,000z
|
→
|
20x 15x 20x 2x
|
4,000,000z
|
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Refinement
|
Target Refinement Items
|
Materials for Usage
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
Нет сброса
|
|
+9 ~ +11
|
10x 10x 40x Divine Cat Whiskers 10x
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Slot 1 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
1x 40x 2x
|
8,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 2)
Slot 2 Enchant
|
Materials
|
Zeny
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
|
20x 20x 20x
|
5,000,000z
|
|
Enchant Upgrade (Слот 2)
Slot 2 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
→
|
45x 45x 45x
|
2,000,000z
|
→
|
50x 50x 10x 50x
|
2,500,000z
|
→
|
15x 10x 55x
|
3,000,000z
|
→
|
20x 15x 60x
|
3,500,000z
|
→
|
25x 20x 4x
|
4,000,000z
|
→
|
10x 25x 9x
|
4,500,000z
|
→
|
15x 10x 15x
|
5,000,000z
|
→
|
20x 15x 22x 1x
|
5,500,000z
|
→
|
1x 25x 20x 30x 2x
|
6,000,000z
|
Идеальный чант (Слот 3)
Slot 3 Enchant
|
Описание
|
Материалы
|
Зени
|
|
DEF +3
|
75x 75x 75x
|
3,000,000z
|
|
DEF +165
|
Enchant Upgrade (Слот 3)
Slot 3 Upgrade
|
Materials
|
развернутьZeny
|
→
|
30x 30x 30x
|
1,600,000z
|
→
|
35x 35x 5x 35x
|
1,900,000z
|
→
|
10x 5x 40x
|
2,200,000z
|
→
|
15x 10x 45x
|
2,500,000z
|
→
|
20x 15x 2x
|
2,800,000z
|
→
|
5x 20x 5x
|
3,100,000z
|
→
|
10x 5x 9x
|
3,400,000z
|
→
|
15x 10x 14x 1x
|
3,700,000z
|
→
|
20x 15x 20x 2x
|
4,000,000z
|
Isgard Crowns
Целевые предметы
|
Порядок слотов
|
Минимальные требования
|
Параметры линии
|
Процесс сброса
|
Refinement
|
Target Refinement Items
|
Materials for Usage
|
Grade
|
Refine
|
|
3→2→1
|
Нет грейда
|
0
|
доступно
|
1x 6,000,000z Chance: 100.00%
|
|
+9 ~ +11
|
14x
|
|
|
Идеальный чант (Слот 1)
Идеальный чант (Слот 2)
Идеальный чант (Слот 3)