Зал жизни
Версия от 09:37, 7 июля 2026; Admin (обсуждение | вклад)
Обзор
- Требуемый уровень: 250+
- Предварительное задание: Шаг 11 из Сад Времени
- Вход: Варпер
- Ограничение по времени: 60 минут
- Перезарядка: 10 минут
- Требование: 1x
Ключ Зала Жизни
Инстанс
- Инстанс можно создавать столько раз, сколько вы хотите, пока вы не решите получить свою награду за неделю
- Для создания инстанса требуется 1x
Ключ Зала Жизни - Зал Жизни имеет от 1 до 20 уровней сложности, начиная с 1 уровня
- После победы над боссом вы можете выбрать увеличение уровня сложности на 1 или получение наград за текущий уровень
- Неудача в победе над боссом снизит уровень сложности на 1
- Количество и тип наград увеличиваются с повышением уровня сложности
- Награды можно получать только один раз в неделю на аккаунт
- Даже после получения наград вы все равно можете входить в инстанс в качестве помощника для других игроков
- Перезарядка наград сбрасывается каждое воскресенье в 23:59 по серверному времени
Находясь в группе:
- Только лидер группы должен иметь при себе
Ключ Зала Жизни - Уровень сложности будет соответствовать уровню сложности лидера
- Если инстанс пройден на более высоком уровне сложности, чем ваш собственный, и вы выбираете увеличение своего уровня, ваш уровень сложности будет установлен на уровень пройденного испытания
- Неудача в победе над боссом снизит уровень сложности у всех участников
- При выборе получения награды, награда будет соответствовать уровню сложности лидера
- После получения наград ваш уровень сложности больше не может измениться в течение текущей недели
Примечание: Если вы покинете инстанс без увеличения уровня сложности или получения награды, уровень сложности снизится на 1
Босс
Ригель получает на 99.9% меньше урона. (Уровни 1-3 легче)
На более высоких уровнях сложности HP, урон, защита и восстановление HP Ригеля увеличиваются.
Длительность оглушения после очистки пространства фантомов уменьшается с повышением уровня сложности.
Святилище применяется чаще на более высоких уровнях сложности.
Начиная с 10 уровня сложности, Ригель произносит заклинания немного быстрее, а на 20 уровне еще быстрее.
| Ригель Большой / Бесформенный / Нейтральный 2-го уровня |
Благословение Созвездия
Благословение Созвездия должно быть экипировано для входа в инстанс, повышения уровня сложности и получения наград- Его не обязательно экипировать во время боя
- Его можно получить у Камня Печати Духа перед инстансом {{#==navi:t_garden|166|235}}
- Если он будет продан торговцу, новый можно получить таким же образом, сохранив свой уровень сложности
- Зачарование на нем показывает ваш текущий уровень сложности
- Если ваше зачарование не синхронизировано с вашим фактическим уровнем сложности, оно будет обновлено при разговоре с порталом входа
Механики и Навыки
Пространство Фантомов
- Пространство фантомов доступно только во время фазы 1
- После появления 3 наборов движущихся порталов, портал в пространство фантомов появляется в верхней части области
- В пространстве фантомов находятся 4 клона Ригеля, по одному в каждом углу
- Если игрок умирает, появляется дополнительный клон, что еще больше увеличивает восстановление HP Ригеля
- Каждый игрок, входящий в пространство фантомов, увеличивает восстановление HP Ригеля
- После победы над всеми клонами в центре появляется портал в обычную область, и Ригель получает оглушение на 20 секунд
- Когда все клоны побеждены, атака и восстановление HP Ригеля сбрасываются до базовых значений, и все активные движущиеся порталы удаляются
- Пока Ригель оглушена, ее защита резко снижается, а восстановление HP аннулируется
- Увеличенное восстановление HP от клонов и увеличенная атака от касания порталов переносятся во фазу 2
Навыки
| Фаза 1 | |
| Движущиеся Порталы | Призывает порталы, которые перемещаются по области, нанося урон и увеличивая урон Ригеля при касании. Увеличение урона сбрасывается после очистки Пространства Фантомов |
| Фаза 1 и 2 | |
| Тень Бога | Наносит урон по области и отбрасывает. |
| Пылающее Извержение | Создает маленькие квадратные поля. После короткой задержки все игроки внутри поля получают метку. Помеченные цели получают урон после короткой задержки |
| Прицельный Ливень | |
| Взрыв Зоны | Создает массивное квадратное поле. После короткой задержки все игроки внутри поля получают метку. Помеченные цели оказываются запертыми в пузыре, который оглушает и наносит урон. Пузыри можно удалить с помощью |
| Ледяное Поле | Создает огромное квадратное поле. После короткой задержки игроки внутри поля получают урон и подвергаются дебаффу. Дебаффнутые цели получают больше урона от Суда Молний. |
| Суд Молний | Создает огромное квадратное поле. После короткой задержки игроки внутри поля получают урон. Урон увеличивается против целей с дебаффом от Ледяного Поля |
| Широкая Хватка Смерти | Притягивает игроков к ближайшему углу |
| Смертельная Проекция | Накладывает дебафф, отключающий эффекты магического иммунитета |
| Фаза 2 | |
| Святилище | Создает большое поле святилища под Ригелем. Пока Ригель стоит внутри, она не получает урона |
Награды
Награды можно получать один раз в неделю, сброс происходит каждое воскресенье в 23:59 по серверному времени
| Уровень Сложности | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||