Nightmare Biolab Headgear
Старый головной убор
- Старые головные уборы изготавливаются с помощью Энергии души Скорбящего в Гробнице Павших (возле ) или в Святилище Лунар благополучно отправляет вас на 2 метра, как упоминалось выше.
 
- Доступные головные уборы:
 
| Предмет | Название | Описание | 
|---|---|---|
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Rune Knight  | |
 
 | 
 Все характеристики +1, защита +5 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Arch Bishop  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Mechanic  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Mechanic  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Shadow Chaser  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Male Only, Minstrel  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Geneticist  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Warlock  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Sura  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Sorcerer  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Женский класс, Wanderer  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Guillotine Cross  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Royal Guard  | |
 
 | 
 Вся статистика + 1. 
 Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Applicable Job: Ranger  | 
- для изготовления этих головных уборов требуется ряд ингредиентов.
 - Во-первых, вам нужно приобрести души соответствующего первого класса работы, который соответствует желаемому классу головного убора.
 - все они выпадают с шансом 10% из обычных мобов (отдельный шанс для каждого члена группы). Из MVP выпадет 3 соответствующих персонажа с вероятностью 100%, а MVP вознаградит вас дополнительной душой.
 
 Душа мечника — выпадает из Seyren Windsor и Randel Lawrence.
 Душа торговца — выпадает из Howard Alt-Eisen и Flamel Emule.
 Душа вора — выпадает из Эремеса Гайла и Герти Ви.
 Душа мага — выпадает из Кэтрин Шейрон и Селии Альде.
 Душа лучника — выпадает из Cecil Damon, Alphoccio Basil и Trentini.
 Душа послушника — выпадает из Margaretha Sorin и Chen Liu.
- Вам также необходимо приобрести головной убор соответствующего костюма. Они выпадают с шансом 2,5% из обычных мобов Гробницы Павших.
 
- Есть два варианта создания старого головного убора.
- Опция по умолчанию (вероятность успеха 30%) требует следующих ингредиентов:
- 1 костюм Старый головной убор
 - 1 душа, соответствующая классу головного убора
 
 200 фрагментов энергии
 - Безопасный вариант требует следующего:
- 1 костюм Старый головной убор
 - 5 душ, соответствующих классу головного убора
 
 1000 фрагментов энергии
 
 - Опция по умолчанию (вероятность успеха 30%) требует следующих ингредиентов:
 
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы не очень бедны и вам нужна шляпа на вчера, вариант по умолчанию в конечном итоге окажется дешевле из-за низкой цены на используемые материалы. Все, что вам нужно сделать, это пойти с кучей шляп и достаточным количеством материалов, чтобы попробовать их все. Это, как правило, даст вам достаточно шляп для улучшения и получения среднего уровня улучшения по более низкой цене, чем улучшение +4 с помощью 
 Blacksmith's Blessing и 
 Обогащенный элуниум. 
Чары
- чтобы начать процесс зачарования Старого Головного убора, поговорите с Блуждающей Энергией в Гробнице Павших ().
 
Общие чары
- каждый старый головной убор можно зачаровать 3 раза, и первые две попытки модификации стоят 25 
 Фрагмент небытия каждая, а третья стоит 50 
 Фрагмент небытия. 
- вы также можете сбросить свои чары, что на 100% безопасно. Процесс стоит 10 
 Фрагмент порочного разума, и вы можете сбросить в любой момент в процессе зачарования. - Возможные чары:
 
Переброс статовых чар
- Если вы хотите изменить характеристики, которые вы получили позже, на что-то лучшее, вы можете сделать это, заплатив за каждую попытку:
 125  Фрагмент небытия
 10  Фрагмент порочного разума- 300 000 зени
 
 - Просто выберите Переброс определенных чар и выберите чары, которые вы хотите перебросить.
 
Особые чары
- При зачаровании в третий раз есть низкий шанс случайного получения одного из следующих особых зачарований:
 
- как только вы получили особое заклинание, вы можете продолжать улучшать его, чтобы повысить его уровень. Процесс на 100% безопасен и не может сломать ваш предмет.
 
- Если повышение уровня не удастся, ваш энчант потеряет уровень, но не может опуститься ниже уровня 1.
 
- для уровней со 2 по 4 есть дополнительная возможность без возможности понижения, хотя и за более высокую цену.Это не гарантирует успеха и все же может потерпеть неудачу.
- Специальные чары с уровня 1 по уровень 2 > Стоимость 140 
 Фрагмент небытия. - Special Enchant Level 2 to Level 3 > Costs 280 
 Фрагмент небытия или 750 без возможности понижения. - Special Enchant Level 3 to Level 4 > Costs 350 
 Фрагмент небытия или 1500 без возможности понижения. - Special Enchant Level 4 to Level 5 > Costs 490 
 Фрагмент небытия или 3000 без возможности понижения. - Особые чары с 5 по 6 уровень > Стоимость 700 
 Фрагмент небытия. - Специальные чары с 6 по 7 уровень > Стоимость 1050 
 Фрагмент небытия. - Специальные чары с 7 по 8 уровень > Стоимость 1750 
 Фрагмент небытия. - Специальные чары с 8 по 9 уровень > Стоимость 3500 
 Фрагмент небытия. - Специальные чары с 9 по 10 уровень > Стоимость 7000 
 Фрагмент небытия. 
 - Специальные чары с уровня 1 по уровень 2 > Стоимость 140 
 
- Примечание: в режимах игры "Осада" чары ниже уровня 5 считаются чарами 5-го уровня.
 
| Особые уровни чар | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Тип | Уровни | |||||||||
| Неукротимость | Физический урон в ближнем бою +4%
  | 
Физический урон в ближнем бою +8%
  | 
Физический урон в ближнем бою +12%
  | 
Физический урон в ближнем бою +16%
  | 
Физический урон в ближнем бою +20%
  | 
Физический урон в ближнем бою +24%
  | 
Физический урон в ближнем бою +28%
  | 
Физический урон в ближнем бою +32%
  | 
Физический урон в ближнем бою +36%
  | 
Физический урон в ближнем бою +44%
  | 
| Неотступность | Атака + 4%
  | 
Атака +8%
  | 
Атака + 12%
  | 
Атака + 16%
  | 
Атака + 20%
  | 
Атака + 24%
  | 
Атака + 28%
  | 
Атака + 32%
  | 
Атака + 36%
  | 
Атака + 40%
  | 
| Строгий учет | Маг атака + 4%
  | 
Маг атака + 8%
  | 
Маг атака + 12%
  | 
Маг атака + 16%
  | 
Маг атака + 20%
  | 
Маг атака + 24%
  | 
Маг атака + 28%
  | 
Маг атака + 32%
  | 
Маг атака + 36%
  | 
Маг атака + 44%
  | 
| Безошибочность | Крит + 3
  | 
Крит + 6
  | 
Крит + 9
  | 
Крит + 12
  | 
Крит + 15
  | 
Крит + 18
  | 
Крит + 21
  | 
Крит + 24
  | 
Крит + 27
  | 
Крит + 30
  | 
| Лихость | АСПД + 1%
  | 
АСПД + 2%
  | 
АСПД + 3%
  | 
АСПД + 4%
  | 
АСПД + 5%
  | 
АСПД + 6%
  | 
АСПД + 7%
  | 
АСПД + 8%
  | 
АСПД + 9%
  | 
АСПД + 10%
  | 
| Закалка | Макс ХП + 5%
  | 
Макс ХП + 10%
  | 
Макс ХП + 15%
  | 
Макс ХП + 20%
  | 
Макс ХП + 25%
  | 
Макс ХП + 30%
  | 
Макс ХП + 35%
  | 
Макс ХП + 40%
  | 
Макс ХП + 45%
  | 
Макс ХП + 55%
  | 
| Сострадание | Макс СП + 3%
  | 
Макс СП + 6%
  | 
Макс СП + 9%
  | 
Макс СП + 12%
  | 
Макс СП + 15%
  | 
Макс СП + 18%
  | 
Макс СП + 21%
  | 
Макс СП + 24%
  | 
Макс СП + 27%
  | 
Макс СП + 30%
  |