Nightmare Biolab Headgear
Старый головной убор
- Старые головные уборы изготавливаются с помощью Энергии души Скорбящего в Гробнице Павших (возле ) или в Святилище Лунар благополучно отправляет вас на 2 метра, как упоминалось выше.
- Доступные головные уборы:
| Предмет | Название | Описание |
|---|---|---|
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Rune Knight | |
|
Все характеристики +1, защита +5
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Arch Bishop | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Mechanic | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Mechanic | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Shadow Chaser | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Male Only, Minstrel | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Geneticist | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Warlock | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Sura | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Sorcerer | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Женский класс, Wanderer | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Guillotine Cross | |
|
Вся статистика + 1
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Профессия: Royal Guard | |
|
Вся статистика + 1.
Защита: 10 Место: Верх Вес: 10 Требуемый уровень: 170 Applicable Job: Ranger |
- для изготовления этих головных уборов требуется ряд ингредиентов.
- Во-первых, вам нужно приобрести души соответствующего первого класса работы, который соответствует желаемому классу головного убора.
- все они выпадают с шансом 10% из обычных мобов (отдельный шанс для каждого члена группы). Из MVP выпадет 3 соответствующих персонажа с вероятностью 100%, а MVP вознаградит вас дополнительной душой.
Душа мечника — выпадает из Seyren Windsor и Randel Lawrence.
Душа торговца — выпадает из Howard Alt-Eisen и Flamel Emule.
Душа вора — выпадает из Эремеса Гайла и Герти Ви.
Душа мага — выпадает из Кэтрин Шейрон и Селии Альде.
Душа лучника — выпадает из Cecil Damon, Alphoccio Basil и Trentini.
Душа послушника — выпадает из Margaretha Sorin и Chen Liu.
- Вам также необходимо приобрести головной убор соответствующего костюма. Они выпадают с шансом 2,5% из обычных мобов Гробницы Павших.
- Есть два варианта создания старого головного убора.
- Опция по умолчанию (вероятность успеха 30%) требует следующих ингредиентов:
- 1 костюм Старый головной убор
- 1 душа, соответствующая классу головного убора
200 фрагментов энергии
- Безопасный вариант требует следующего:
- 1 костюм Старый головной убор
- 5 душ, соответствующих классу головного убора
1000 фрагментов энергии
- Опция по умолчанию (вероятность успеха 30%) требует следующих ингредиентов:
- ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы не очень бедны и вам нужна шляпа на вчера, вариант по умолчанию в конечном итоге окажется дешевле из-за низкой цены на используемые материалы. Все, что вам нужно сделать, это пойти с кучей шляп и достаточным количеством материалов, чтобы попробовать их все. Это, как правило, даст вам достаточно шляп для улучшения и получения среднего уровня улучшения по более низкой цене, чем улучшение +4 с помощью
Blacksmith's Blessing и
Обогащенный элуниум.
Чары
- чтобы начать процесс зачарования Старого Головного убора, поговорите с Блуждающей Энергией в Гробнице Павших ().
Общие чары
- каждый старый головной убор можно зачаровать 3 раза, и первые две попытки модификации стоят 25
Фрагмент небытия каждая, а третья стоит 50
Фрагмент небытия.
- вы также можете сбросить свои чары, что на 100% безопасно. Процесс стоит 10
Фрагмент порочного разума, и вы можете сбросить в любой момент в процессе зачарования. - Возможные чары:
Переброс статовых чар
- Если вы хотите изменить характеристики, которые вы получили позже, на что-то лучшее, вы можете сделать это, заплатив за каждую попытку:
125 Фрагмент небытия
10 Фрагмент порочного разума- 300 000 зени
- Просто выберите Переброс определенных чар и выберите чары, которые вы хотите перебросить.
Особые чары
- При зачаровании в третий раз есть низкий шанс случайного получения одного из следующих особых зачарований:
- как только вы получили особое заклинание, вы можете продолжать улучшать его, чтобы повысить его уровень. Процесс на 100% безопасен и не может сломать ваш предмет.
- Если повышение уровня не удастся, ваш энчант потеряет уровень, но не может опуститься ниже уровня 1.
- для уровней со 2 по 4 есть дополнительная возможность без возможности понижения, хотя и за более высокую цену.Это не гарантирует успеха и все же может потерпеть неудачу.
- Специальные чары с уровня 1 по уровень 2 > Стоимость 140
Фрагмент небытия. - Special Enchant Level 2 to Level 3 > Costs 280
Фрагмент небытия или 750 без возможности понижения. - Special Enchant Level 3 to Level 4 > Costs 350
Фрагмент небытия или 1500 без возможности понижения. - Special Enchant Level 4 to Level 5 > Costs 490
Фрагмент небытия или 3000 без возможности понижения. - Особые чары с 5 по 6 уровень > Стоимость 700
Фрагмент небытия. - Специальные чары с 6 по 7 уровень > Стоимость 1050
Фрагмент небытия. - Специальные чары с 7 по 8 уровень > Стоимость 1750
Фрагмент небытия. - Специальные чары с 8 по 9 уровень > Стоимость 3500
Фрагмент небытия. - Специальные чары с 9 по 10 уровень > Стоимость 7000
Фрагмент небытия.
- Специальные чары с уровня 1 по уровень 2 > Стоимость 140
- Примечание: в режимах игры "Осада" чары ниже уровня 5 считаются чарами 5-го уровня.
| Особые уровни чар | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Тип | Уровни | |||||||||
| Неукротимость | Физический урон в ближнем бою +4%
|
Физический урон в ближнем бою +8%
|
Физический урон в ближнем бою +12%
|
Физический урон в ближнем бою +16%
|
Физический урон в ближнем бою +20%
|
Физический урон в ближнем бою +24%
|
Физический урон в ближнем бою +28%
|
Физический урон в ближнем бою +32%
|
Физический урон в ближнем бою +36%
|
Физический урон в ближнем бою +44%
|
| Неотступность | Атака + 4%
|
Атака +8%
|
Атака + 12%
|
Атака + 16%
|
Атака + 20%
|
Атака + 24%
|
Атака + 28%
|
Атака + 32%
|
Атака + 36%
|
Атака + 40%
|
| Строгий учет | Маг атака + 4%
|
Маг атака + 8%
|
Маг атака + 12%
|
Маг атака + 16%
|
Маг атака + 20%
|
Маг атака + 24%
|
Маг атака + 28%
|
Маг атака + 32%
|
Маг атака + 36%
|
Маг атака + 44%
|
| Безошибочность | Крит + 3
|
Крит + 6
|
Крит + 9
|
Крит + 12
|
Крит + 15
|
Крит + 18
|
Крит + 21
|
Крит + 24
|
Крит + 27
|
Крит + 30
|
| Лихость | АСПД + 1%
|
АСПД + 2%
|
АСПД + 3%
|
АСПД + 4%
|
АСПД + 5%
|
АСПД + 6%
|
АСПД + 7%
|
АСПД + 8%
|
АСПД + 9%
|
АСПД + 10%
|
| Закалка | Макс ХП + 5%
|
Макс ХП + 10%
|
Макс ХП + 15%
|
Макс ХП + 20%
|
Макс ХП + 25%
|
Макс ХП + 30%
|
Макс ХП + 35%
|
Макс ХП + 40%
|
Макс ХП + 45%
|
Макс ХП + 55%
|
| Сострадание | Макс СП + 3%
|
Макс СП + 6%
|
Макс СП + 9%
|
Макс СП + 12%
|
Макс СП + 15%
|
Макс СП + 18%
|
Макс СП + 21%
|
Макс СП + 24%
|
Макс СП + 27%
|
Макс СП + 30%
|