Кузнец
Кузнец
|
---|
Описание профессии
Кузнецы везде находят руду и минералы, чтобы потом обработать их и перековать в оружие. Они неутомимы в своем деле, а самые умелые могут усилить свои творения специальной обработкой и даже заложить в него силу стихий.
После приказа короля Тристана III о наборе, кузнецы тоже отправились в поход, надеясь найти в чужих землях новые минералы и укрепить свою репутацию как изготовителей первоклассного оружия и мастеров в переработке материалов.
Но не стоит думать, что кузнец исключительно мирная профессия. С детства работающие в кузнице, они привычны к огню и тяжелой работе. Кузнецы знают толк в оружии, в их руках даже самый слабый топор или дубина наносит смертельные удары.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Жадность
Квест на получение умения Фальшивомонетчик
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 6 | 2 | 12 | 6 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Выплавка Железа | Позволяет переплавить 1 Железную Руду в 1 Железо, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Выплавка Стали | Позволяет переплавить 5 Железа и 1 Уголь в 1 Сталь, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Рудокоп | Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: Железная Руда / Железо / Сталь / Уголь / Золото / Руда Оридекона / Оридекон / Руда Элуниума / Элуниум / Фракон / Эмверетаркон / Империум / Красная Кровь / Зелёная Жизнь / Кристальная Синева / Ветер Свежести / Пламенное Сердце / Великая Природа / Мистический Мороз / Порывистый Ветер | 1 | Пассивный | Нет |
Обмотка Рукояти | Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений Выброс Адреналина, Перегрузка и Совершенство Оружия на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Выплавка Камней | Позволяет переплавить 10 Красная Кровь/ Кристальная Синева/ Ветер Свежести/ Зелёная Жизнь/ Звёздная Пыль в 1 Пламенное Сердце/ Мистический Мороз/ Порывистый Ветер/ Великая Природа/ Звёздный Осколок соответственно, используя 1 Мини-Топку. Шанс успешной переплавки 10 Звёздная Пыль в 1 Звёздный Осколок - 100%. Шанс успешной переплавки остального - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1]%. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оридекона | Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | 5 | Пассивный | Нет |
Жаропрочность | Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение Оружия | Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | 10 | Пассивный | Нет |
Починка Экипировки | Позволяет чинить сломанные оружие или одежду.
На починку расходуется:
|
1 | Активный | Союзник |
Хаммерфол | Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Совершенство Оружия | Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальная Мощность | Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Максимальный Выброс Адреналина | Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект Дух Кузнеца. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Копий | Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Перегрузка | Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение Обмотка Рукояти увеличивает длительность эффекта на 10%. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Ковка Ножей | Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Мечей | Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Двуручных Мечей | Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Топоров | Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Кастетов | Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Ковка Дубин | Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Жадность | Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Фальшивомонетчик | Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Полезные сведения
Дух Кузнеца
Это умение Медиума, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение Максимальный Выброс Адреналина.