Кузнец
Кузнец
|
---|
Описание профессии
Кузнецы везде находят руду и минералы, чтобы потом обработать их и перековать в оружие. Они неутомимы в своем деле, а самые умелые могут усилить свои творения специальной обработкой и даже заложить в него силу стихий.
После приказа короля Тристана III о наборе, кузнецы тоже отправились в поход, надеясь найти в чужих землях новые минералы и укрепить свою репутацию как изготовителей первоклассного оружия и мастеров в переработке материалов.
Но не стоит думать, что кузнец исключительно мирная профессия. С детства работающие в кузнице, они привычны к огню и тяжелой работе. Кузнецы знают толк в оружии, в их руках даже самый слабый топор или дубина наносит смертельные удары.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Жадность
Квест на получение умения Фальшивомонетчик
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 6 | 2 | 12 | 6 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Позволяет переплавить 1 ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет переплавить 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений ![]() ![]() |
1 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет переплавить 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | 5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | 5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет чинить сломанные оружие или одежду.
На починку расходуется:
|
1 | Активный | Союзник |
![]() |
Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
![]() |
Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | 5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект ![]() |
1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения зависит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | 1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Полезные сведения
Дух Кузнеца
Это умение Медиума, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение Максимальный Выброс Адреналина.