Монах
Монах
|
---|
Описание профессии
Монах - это послушник, выбравший дорогу совершенствования духа через совершенствование тела. Но важно не только сделать выбор, нужна жёсткая самодисциплина, и время на упорные тренировки, чтобы стать монахом. Путем долгих медитаций монах закаляет свое тело, его плоть как камень, а кулаки крепче стали. Голыми руками он может сокрушить любую преграду.
Монах в бою полагается не только на физическую силу, он постоянно использует свои, полученные путём долгих медитаций, ментальные способности, позволяющие ему управлять духами. Хотя он может обойтись и без них, убив противника быстрыми комбинациями ударов в уязвимые места.
Монах, искренне веруя в Ифуда, никогда не встанет на сторону зла, за что его уважают даже враги.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Перемещение Ки
Квест на получение умения Взрыв Духовной Силы
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Железная Рука | Навыки владения оружием типа Кастет или навыки боя без оружия позволяют дополнительно увеличить ATK в этих случаях. | 10 | Пассивный | Нет |
Поглощение Сфер | Позволяет поглотить все спиритические сферы кружащие вокруг любого персонажа, а также получить шанс восстановить SP при использовании на монстрах. Поглощённые спиритические сферы восстанавливают 7 SP каждая. Можно использовать на своего персонажа. Есть 10% шанс, что при применении на монстра, будет восстановлено [2 x Уровень монстра] SP. | 1 | Активный | Союзник |
Критический Режим | Позволяет получить эффект, увеличивающий CRIT, но удваивающий интервалы пассивного восстановления SP. Пока действует эффект Дух Монаха, снимается ограничение удваивающее интервалы пассивного восстановления SP. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Вызов Сфер | Позволяет призвать спиритическую сферу, которая будет кружить вокруг и увеличивать ATK на 3. Максимальное количество одновременно кружащих спиритических сфер ограничено уровнем умения. Урон наносимый спиритическими сферами не промахивается. Каст этого умения не прерывается уроном. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Исследующий Удар | Атака духовной силой, которая наносит противнику пробивающий физический урон и не может промахнуться. Урон тем больше, чем больше защита цели и равен [(ATK + (DEF цели / 2)) x Базовый урон]. Каст этого умения не прерывается уроном. | 5 | Активный | Противник |
Атакующие Пальцы | Атака броском спиритической сферы, которая наносит противнику физический урон дальнего боя. От уровня умения зависит максимальное количество сфер, которое можно бросить одной атакой. Каст этого умения не прерывается уроном. | 5 | Активный | Противник |
Азура | Атака непреодолимой силы, которая наносит противнику пробивающий физический урон, но тратит всё SP. Количество затраченного SP увеличивает урон, который равен [[[Атака#Физическая атака (ATK)| ATK]] x (8 + SP / 10) + Бонус к урону]. Требует эффект Критический Режим. Может быть использовано во время эффекта умения Остановка Клинка и будет требовать лишь 4 спиритических сферы. Может быть использовано мгновенно после умений Финиш Комбо или Цепное Крушащее Комбо и будет требовать лишь 4 спиритических сферы. После применения умения пассивное восстановление SP останавливается на 10 сек. Пока идёт откат умения, персонаж не может использовать предметы восстанавливающие SP. Пока действует эффект Дух Монаха, снимается ограничение на восстановление SP после применение умения. | 5 | Активный | Противник |
Уклонение | Увеличивает Flee в зависимости от уровня умения. | 10 | Пассивный | Нет |
Остановка Клинка | Боевая стойка, позволяющая временно остановить атаку противника. Атаки умениями нельзя остановить, используя эту стойку. Пока атака остановлена, только персонаж применивший умение или персонажи этого же класса могут атаковать, а двигаться не могут ни персонаж, ни противник. От уровня умения зависит каким умением можно контратаковать противника во время остановки.
Можно продолжить с помощью Финиш Комбо
Требует 4 спиритических сферы и эффект Критический Режим |
5 | Активный | Свой персонаж |
Восстановление от Душ | Позволяет дополнительно восстанавливать HP и SP каждые полные 10 секунд без движения. Эффект работает даже при наличии эффекта Критический Режим или после применения Азура. При достижении 70% лимита веса требуется полных 20 секунд без движения. | 5 | Пассивный | Нет |
Рывок | Позволяет моментально переместиться в любую точку, находящуюся в прямой зоне видимости. После применения умения невозможно воспользоваться умением Азура в течение 2 секунд. | 1 | Активный | Земля |
Тройная Атака | Позволяет получить шанс нанести три удара во время одной физической атаки. Используется как начало комбинации ударов. | 10 | Пассивный | Нет |
Цепное Комбо | Атака четырьмя быстрыми ударами, которая наносит противнику физический урон. Не может быть использовано вне комбинации ударов, как отдельная атака. Может быть использовано во время эффекта умения Остановка Клинка. Может быть использовано после умения Тройная Атака. | 5 | Активный | Авто |
Финиш Комбо | Атака завершающим ударом, которая наносит противнику физический урон. Не может быть использовано вне комбинации ударов, как отдельная атака. Может быть использовано после умения Цепное Комбо. Пока действует эффект Дух Монаха, умение наносит урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия 5х5 вокруг цели. | 5 | Активный | Авто |
Тело из Стали | Позволяет получить эффект, который снижает получаемый урон до 10%, но уменьшает на 25% ASPD и скорость передвижения. Находясь под действием эффекта этого умения персонаж не может использовать другие умения. Эффект этого умения работает в том числе и на пробивающий урон. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Перемещение Ки | Передает 1 спиритическую сферу одному из участников группы. Расходует 1 сферу. | 1 | Активный | Союзник |
Взрыв Духовной Силы | Бьёт врага сфокусированным взрывом энергии, оглушая и отбрасывая ближайших врагов. Цель этой атаки получает 300% урона. Все враги, соседствующие с целью, отбрасываются на 5 клеток назад и с шансом 70% получают Оглушение на 2 секунды. Поглощает небольшое количество HP при использовании. | 1 | Активный | Противник |