Мудрец
Мудрец
|
---|
Описание профессии
Тренированные физически так же великолепно как и в магических дисциплинах, они показывают себя великолепно даже в самых жестоких схватках.
Специальность Волшебников- это создание мощных заклинаний основанных на четырёх элементах. Мудрецы же, полагаясь на знания, используют различные техники и комбинации для получения максимального результата применения каждого элемента. Волшебник использует свою магическую силу для борьбы с врагом, когда Мудрец применяет свою магию для поддержки других. Например, они открыли зачарования. Однажды, после прочтения пакта Короля Тристана III "О наборе авантюристов", Академия Юно решила послать Тристану III на помощь Мудрецов, так как он никогда не отказывал их Ордену в финансовой поддержке.
Квест на получение профессии
Квесты на умения:
Квест на получение умения Создание Свитка Зачарования
Квест на получение умения Смена Элемента
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Мастерство Книги | Навыки владения оружием типа Книга позволяют дополнительно увеличить его ATK и ASPD при его использовании. | 10 | Пассивный | Нет |
Драконология | Увеличивает INT, а также ATK, MATK и сопротивление урону в бою против Драконов. | 5 | Пассивный | Нет |
Изучение | Позволяет получить информацию о текущем состоянии монстра. Эту информацию также увидят все игроки находящиеся в группе. | 1 | Активный | Противник |
Зачарование Землёй | Позволяет зачаровать оружие цели Землёй. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к урону Земляным элементом. | 5 | Активный | Союзник |
Земляной Шип | Атака появляющимися из земли шипами. Количество шипов равно уровню умения. Может доставать из под земли противников, использовавших умение Спрятаться, если быть в состоянии их видеть или воспользоваться атакой заранее. | 5 | Активный | Противник |
Земляной Драйв | Позволяет поднять землю, нанося магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия. Может доставать из под земли противников, использовавших умение Спрятаться. | 5 | Активный | Земля |
Отмена Заклинания | Позволяет прервать каст собственного умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Свобода Колдовать | Позволяет двигаться и атаковать во время каста заклинаний. От уровня умения зависит скорость передвижения и ASPD во время каста заклинаний. | 10 | Пассивный | Нет |
Автозаклинание | Позволяет временно автоматически вызывать эффекты заклинаний во время обычной физической атаки. Заклинания вызванные этим умением затрачивают лишь 2/3 требуемого ими SP, но не вызываются, если не изучены персонажем. От уровня умения зависит шанс вызова и доступные эффекты заклинаний. Пока действует эффект Дух Мудреца, умение всегда наносит урон заклинаниями максимально известного уровня. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Магический Посох | Позволяет отменить эффект направленного на персонажа заклинания противника в момент активации эффекта и получить часть затраченного на это умение SP. Эффект этого умения имеет очень малую длительность, поэтому необходимо использовать его в нужный момент - прямо перед завершением каста заклинания противника. Если это умение отменяет эффект умения Прерывание Заклинаний, то вместо получения части затраченного на него SP, будет поглощено 20% Макс.SP противника. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Прерывание Заклинаний | Позволяет прервать каст чужого умения, если он ещё не завершён, и вернуть часть затраченного на это умение SP. На максимальном уровне умения успешное срабатывание также наносит противнику урон в размере 2% Макс.HP, половина которого поглощается персонажем, восстанавливая ему HP. Умение позволяет прервать каст умений, даже если их каст не прерывается уроном. Эффект имеет лишь 10% шанс успешного срабатывания на Боссов. | 5 | Активный | Противник |
Снятие Заклинаний | Позволяет отменить большинство эффектов и статусов присутствующих на цели. Умение может быть использовано на участников группы, а также на союзников в PvP. | 5 | Активный | Противник |
Зачарование Водой | Позволяет зачаровать оружие цели Водой. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воде. | 5 | Активный | Союзник |
Потоп | Позволяет разместить на земле магическую лужу воды, что увеличивает Макс.HP и урон элементом Воды для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта Эффект умения является источником воды, что позволяет использовать такие умения, как Святая Вода и Водяной Шар. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения Дымовая Завеса удваивается. | 5 | Активный | Земля |
Зачарование Воздухом | Позволяет зачаровать оружие цели Воздухом. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Воздуху. | 5 | Активный | Союзник |
Вихрь | Позволяет усилить ветер на определённой области, что увеличивает ASPD и урон элементом Воздуха для всех, оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения время действия эффекта умения Огненная Стена увеличивается на 50%. | 5 | Активный | Земля |
Протектор Земли | Позволяет защитить землю на определённой области, что отменяет действие большинства других зональных эффектов в этой зоне и блокирует эти эффекты в течение своего времени действия. В зоне эффекта этого умения возможно действие эффекта умения Дрожь Земли, а также эффектов ловушек и одиночных песен/танцев. | 5 | Активный | Земля |
Абракадабра | Позволяет случайным образом произнести одно из заклинаний из репертуара других персонажей или монстров, а также некоторых уникальных заклинаний. От уровня умения зависит разнообразность доступных заклинаний и их уровень.
Позволяет получить шанс превратить монстра в питомца, если монстр может становиться питомцем.
Позволяет превратить монстра в случайного MVP.
Снижает текущее HP и SP персонажа до 1.
Превращает голову персонажа в орочью голову.
Отображает логотип над головой персонажа.
Позволяет мгновенно убить монстра, не получив ни опыта, ни предметов. Не может быть использовано против Боссов.
Позволяет превратить монстра в Поринг. Не может быть использовано против Боссов.
Позволяет призвать случайного монстра.
Отображает эмоцию /?.
Полностью восстанавливает HP и SP.
Мгновенно убивает персонажа с потерей опыта в процессе. |
10 | Активный | Свой персонаж |
Зачарование Огнём | Позволяет зачаровать оружие цели Огнём. Эффект также увеличивает урон по противникам, уязвимым к Огню. | 5 | Активный | Союзник |
Вулкан | Позволяет разогреть определённую область земли, что увеличивает ATK и урон Огнём всех оказавшихся в указанной зоне действия эффекта. В зоне эффекта этого умения невозможно действие эффекта умения Ледяная Стена. | 5 | Активный | Земля |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Смена Элемента (Вода) | Меняет элемент выбранного монстра на Воду, расходует Морозный Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Воздух) | Меняет элемент выбранного монстра на Воздушный, расходует Электрический Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Земля) | Меняет элемент выбранного монстра на Земляной, расходует Сейсмический Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Смена Элемента (Огонь) | Меняет элемент выбранного монстра на Огненный, расходует Огненный Преобразователь. | 1 | Активный | Противник |
Создание Свитка Зачарования | Создает Элементальный Преобразователь. | 1 | Активный | Свой персонаж |