Начало игры:Академия Криатура
Создание персонажа
Приветствую тебя странник! Сегодня начинается твой путь по увлекательному миру Рагнарок.
Для того чтобы создать персона, необходимо нажать на + в любой из свободных ячеек.
На выбор представлены следующее особенности персонажа:
- Выбор пола - мужской или женский.
- Выбор расы - человек или дорам.
Выбрав дорама, вы автоматически выбираете и свой класс.
То есть, вы уже не сможете стать мечником, магом, лучником или другими "человеческими" классами.
- Выбор вида и цвета прически - 23 вида и 9 цветов.
- Выбор имени персонажа. У вас появится отдельное сообщение, если такое имя уже занято.
Начало Игры
После того, как персонаж будет создан, ваше маленькое приключение начинается с большого корабля.
Для того чтобы перейти из одной локации в другую, вам необходимо зайти в врата-портал (Варп).
Задания/Квесты
В следующей комнате мы находим лежащего на полу паренька! Кажется он жив...
После разговора с ним, мы узнаем о системе заданий (квестов).
Ага, все просто. Посмотреть список активных заданий можно двумя способами: нажав на соответствующую иконку в верхнем левом меню или с помощью быстрых клавиш: Alt+U
Теперь в любое время мы можем посмотреть название задания и его описание. Есть задания, которые в журнал не добавляются
Какое же это приключение, если мы не сражаемся с монстрами?!
Но нам рано сломя голову нестись в бой. Для начала, мы должны узнать чем сможем подлечиться и защититься от жутких розовых капель.
Выходим с корабля и разговариваем с Капитаном Кэрокк.
Инвентарь
От него мы узнаем про инвентарь.
Штука это совсем не страшная, а даже очень полезная. Вызвать его можно кликнув на иконку или с помощью быстрых клавиш Alt+E. Все окна можно располагать на экране так, как вам удобно.
Состоит инвентарь из четырех разделов (вкладок) :
- 1 Предметы которые можно использовать: зелья, свитки и так далее (расход). Пропадают после использования
- 2 Предметы типа оружия или брони.
- 3 Не используемые предметы (лут) Требуются в различных квестах или их можно продать
- F Вкладка для любых предметов, которую можно закрыть от случайной продажи NPC или скинуть туда не часто используемые предметы.
Любой предмет можно выбросить на землю из инвентаря зажав левой кнопкой мыши.
Если У вас открыто окно Экипировки выбросить предмет из инвентаря не получиться.
Будьте аккуратны. Любой предмет выброшенный вами из инвентаря тут же может подобрать другой игрок.
Экипировка
Теперь мы наконец готовы крушить и ломать! Но проверим нашу экипировку.
Можно это сделать кликнув на соответствующую иконку или с помощью клавиш : Alt+Q.
Из Экипировки нам доступны следующие вещи:
- Верхний слот головы (голова).
- Средний слот головы (глаза).
- Нижний слот головы (рот).
- Доспехи (броня).
- Правая рука.
- Левая рука.
- Накидка.
- Обувь.
- Левый аксессуар.
- Правый аксессуар.
- Отдельное место для стрел, пуль и других снарядов (за спиной). Экипируются отдельно.
Но на этом не заканчиваются возможности что-то на себя надеть.
Во вкладке костюм вы можете надеть на себя костюмные вещи. Они могут, как увеличивать характеристики вашего персонажа, так и иметь определенные особенности или носить только декоративный характер.
Так же, вы можете задать сразу два комплекта одежды для разных обстоятельств и пользоваться быстрой их сменой. Доступно и для костюмов.
Убийство монстра, Статус и Дерево умений.
Убить монстра пока очень просто. Пока мы совсем маленькие новички у нас только один вариант - кликнуть по маленькой розовой капле, Порингу.
В дальнейшем, у нас появится возможности убивать монстров ближней(ДД), дальней(РДД) или магической(МДД) атакой. Или не убивать монстров вовсе, а быть помощником другим игрокам (Сапорт).
После убийства Поринга в наш инвентарь автоматически упадет Древесина.
Но не спишите радоваться, так происходит только с квестовыми предметами (и далеко не в каждом задании это предусмотрено).
Для того, что бы получить вещи с убитого монстра их нужно поднять.
О, кажется мы уже получили несколько Основных уровней (База) и уровней Профессии (Джоб)
Базовая информация
- Имя вашего персонажа.
- Профессия.
- Количество жизней HP.
- Количество маны SP.
- Основной уровень
- Профессиональный уровень
- Вес имеющийся/доступный.
При перевесе в 70% прекращается восстановление HP и SP.
При перевесе в 90% вы не сможете использовать умения и взаимодействовать с НПС.
- Количество ваших игровых денег (Zeny).
Опыт для поднятия уровней можно получить разными способами. Например, убивая монстров или выполняя квесты.
Опыт может идти как в Базу и Джоб одновременно, так, и за некоторые квесты, только в один из них (Например только в Основной уровень).
Надо понимать, что основной уровень и уровень профессии будут расти по-разному.
От Основного уровня зависят Статусы.
От уровня Профессии зависит развитие Дерева Умений.
Посмотреть информацию о них можно кликнув на иконки или быстрыми клавишами:
- Статус - Alt+A.
- Дерево умений - Alt+S.
Статусы:
Подробней о Статусах(Статах, Характеристиках) можно почитать тут.
Подробней о Второстепенных Статусах (Atk, Matk и тд) можно почитать тут.
Распределять ваши характеристики нужно с умом, в зависимости от вашей будущей профессии!
Дерево умений:
У каждой профессии свое Дерево умений, но и их просто так распределять не стоит. Для начала лучше использовать популярные способы развития персонажа (Билд).
Но пока мы маленькие Новички все очки умений надо вложить в Базовые Умения
Позволяет использовать базовые игровые возможности.
- Уровень 1 Позволяет совершать сделки с другими игроками.
- Уровень 2 Позволяет использовать эмоции. Alt+L
- Уровень 3 Позволяет садиться, чтобы удвоить восстановление HP и SP. Клавиша INS
- Уровень 4 Позволяет создавать комнаты чата для общения. Alt+C Требуется Ур.20
- Уровень 5 Позволяет присоединяться к группам.
- Уровень 6 Позволяет пользоваться хранилищем Кафры.
- Уровень 7 Позволяет создавать группы (пати).
- Уровень 8 Ничего не даёт.
- Уровень 9 Позволяет получить первую профессию или расширенный класс.
Итак, мы набрали 2 Древесины. Теперь мы можем уплывать в наш первый город - Излюд.
Подробней о перемещении по миру.
Разговариваем с Моряком и выходим в портал рядом.
Выходим в город и тут же разговариваем с Капитаном.
Навигация
Добрый капитан не просто отправит нас в пешее путешествие, но и поможет проложить маршрут.
Навигацией пользоваться достаточно просто. Для этого нужно кликнуть на иконку в углу экрана или
прописать нужные вам координаты командой в чат.
После того, как мы нажали значок навигации в верхнем поле окна появится возможность ввода.
Мы можем выбрать поиск:
- Локации
- NPС
- Монстра
- Или всего сразу.
Например мы ищем Кафру в городе Альберта. Пишем "Кафра" и находим нужную в Результате поиска.
Теперь нам надо проложить себе маршрут, для этого нажимаем на кнопочку Find
У нас появились желтые стрелочки направления и мини карта с линией рисующей наш путь(карту можно свернуть и идти только по стрелочкам)
Но кому нужны эти стрелочки, если в нижнем правом углу, можно сменить их на веселые радужные лапки или следы от ботинок!
Теперь предположим, что самим вам идти никуда не надо, а вот друга вы послать хотите (ну может же быть и такое))) В этом поможет кнопочка Share Курсор в чате для этого должен быть активен.
И последний способ, но не по значению - это вписать команду.
Например:
/navi alberta 240/93
/navi (название места) (координаты через /)
Название места, где вы находитесь можно посмотреть командой /where
Премиум игрокам доступно отметить нужные координаты точкой на карте командой \show 130, 145
Теперь мы сможем проложить себе путь куда угодно! А наш путь лежит к следующему жителю Излюда.
Использование предметов и информация о них
Сотрудник Академии научит использовать предметы.
Нам дают Яблочный Сок.
Чтобы использовать или надеть предмет щелкаем по нему левой кнопкой мыши в инвентаре.
Чтобы узнать о предмете подробней нужно щелкнуть правой кнопкой мыши.
Чтобы отдать предмет кому-то нужно поторговаться с игроком нажав на него правой кнопкой мыши.
Если вы сомневаетесь в вашей сделке, то обязательно поставьте галочку в окошке Скриншот
Путь к альбому на вашем компьютере :Раздел:\motr-200326\MOTR\ScreenShot
Поднимаемся выше и заходим в здание. Разговариваем с Администратором Академии.
Теперь мы повысили еще несколько уровней и получаем обмундирование для сражений.
На этом первичное знакомство с игрой мы прошли. Но это не мешает углубляться в ее особенности дальше...
Продолжаем узнавать мир
Еда
Идем в правую комнату от Администратора - Столовую.
Здесь нас ждет Повар Дакуаз. Он познакомит нас с особенностями приготовления пищи.
Если мы принесем ему необходимые ингредиенты для выбранного блюда, то он любезно приготовит нам его и даст некоторое количество опыта.
В дальнейшем еду мы сможем добыть следующим образом:
- Приготовить самостоятельно.
- Купить в ресторане.
- Выбить из монстров.
- Получить в награду за выполненный квест.
Рецепты
Название | Рецепт | Описание |
---|---|---|
Салат из Травы Чабер | 1 Красная Трава
1 Клевер |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. STR +1 на 3 мин. |
Салат с Яблоком и Морковкой | 1 Яблоко
2 Морковка |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. AGI +1 на 3 мин. |
Обычное Тушёное Мясо | 1 Джеллопи
1 Пух 1 Перо |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. VIT +1 на 3 мин. |
Золотистое Запечённое Яблоко | 1 Яблоко
1 Клевер |
Восстанавливает 20 ~ 30 HP. DEX +1 на 3 мин. |
Отрицательные Статусы
В этой же комнате разговариваем с стоящим у выхода рыцарем Тренером Майнцем.
Ой, весь экран стал красным... Поздравляю! Вы отравлены и начинаете терять свое HP.
Продолжаем диалог и все возвращается как было. Не боимся поговорить с Тренером второй раз.
Теперь нам рассказывают про Отрицательные Статусы (дебафы) больше информации и после демонстрации награждают опытом.
Лечение и быстрая панель
Выходим из столовой и идем в левую комнату от Администратора- Диспансер.
Разговариваем с Терапевтом и выбираем научиться умению Первая помощь
Теперь у нас в доступных умениях появилась эта самая первая помощь. И хорошо бы выставить ее на
панель для быстрого использования.
Если вы не видите в верхней части экрана заветные белые квадратики - смело жмем F12.
Панель можно увеличить до четырех строк.
Чтобы назначить кнопки на 2-4 строки нужно выполнить следующие действия:
Выбрать иконку Настройки или нажать клавишу ESC.
Нажимаем Управление и видим меню с тремя вкладками.
Для управления быстрой панелью нам нужно настроить первую вкладку так, как нам будет удобно.
Во второй вкладке Интерфейс можно назначать удобные вам быстрые клавиши для различных команд и опций.
Важно! На быструю панель вы можете выставлять не только ваши умения, но и используемые вещи. А также экипировку, для быстрой ее смены.
Теперь открываем вкладку Дерева Умений и перетаскиваем нужный нам скил на пустое место на панели.
Терапевт предлагает выставить Первую Помощь на место клавиши F9. Кто мы такие, чтобы с ним спорить?
Делаем как он говорит и снова разговариваем с ним. Получаем опыт.
А сейчас мы узнаем о медицинской ботанике мира. Разговариваем с Терапевтом про квест красной травы.
Где-то мы видели нужную нам травку...
Выходим их Академии и прямо у входа находим паренька и красную травушку рядом.
Разговариваем со Студентом и пробуем ударить красную траву. Опять со студентом и получаем Красная Трава
Возвращаемся к Терапевту за опытом.
Теперь мы знаем, что в мире есть разные растения и они больше или меньше восстанавливают HP, SP или даже снимать некоторые отрицательные статусы.
Из этой травки мы можем самостоятельно или попросив генетика сварить зелья, которые еще больше нам помогут с восстановлением.
Умение Притвориться Мертвым
Пока мы разбирались с травой, то заметили мужчину лежащего на земле. Может он в беде?! Надо помочь ему!
Говорим с ним и узнаем, что он просто лежебока, но он готов и нас научить лентяйничать.
Ждем 20 секунд и ничего не делаем.
Снова разговариваем с ним и.. Вуаля, мы овладели навыком Притвориться Мертвым
Теперь при видя медведя или другого какого монстра, пользуемся притворством, падаем на землю и не боимся неминуемой смерти. Этим же умением пользуемся чтобы встать.
Пожалуйста, не пользуйтесь этим в реальной жизни, от настоящего медведя вас это не спасет!
Покупка и продажа предметов. Ориентиры мини-карты
Продолжаем гулять по городу и около одного из магазинчиков находим милую девушку.
Она просит купить 1 Красное Зелье
Зелья новичка нам не подходят и мы отправляемся по местным магазинам на поиски.
Обратите внимание, что на мини карте в правом верхнем углу есть различные иконки.
Это обозначения различных полезных NPS.
Обозначения различных магазинов. | |
Возможность: покупать различные расходники, материалы для готовки, содержания питомцев и многое другое. | |
Магазины оружия и брони. | |
Возможность: покупать различного рада экипировку. В разных городах она может отличаться. | |
Кафра. | |
Возможность: сохраниться, залезть в хранилище, перемещаться по миру, арендовать телегу и др. | |
Гостиница. | |
Возможность: сохраниться, восстановить запасы HP и SP. | |
Гид по городу. | |
Возможность: узнать о местонахождении некоторых ключевых зданий и NPS. | |
Кузница. | |
Возможность: починить или улучшить (заточить) оружие или другую экипировку. | |
Стилист. | |
Возможность: поменять цвет волос или одежды. | |
Задание. | |
Возможность: получить важный для персонажа квест, например на смену профессии. | |
Задание. | |
Возможность: получить интересное задание. |
- Можно убирать иконки с мини-карты с помощью лупы в нижнем левом углу.
- После лупы указаны координаты вашего местоположения.
- Знаками + и - можно приблизить или отдалить местность на мини-карте.
- Наведя курсор на иконки можно подробнее узнать информацию о магазине : молочник, продавец овощей, мясник и так далее.
- Кружочкам вы разворачиваете мини- карту на более крупный вариант.
- Если кликнуть по иконке на расширенной карте, то у вас автоматически задастся маршрут до этого места.
Теперь приносим купленное красное зелье(пот) девушке и получаем испорченные консервы.
Нам надо их продать. Заходим в магазин рядом с ней и продаем банку.
Возвращаемся к девушке за опытом.
Гид по городу
Выше мы уже познакомились с гидом по городу, но теперь у него есть для нас маленькое задание.
Он отметит нам 3 точки на карте, куда нам надо добежать в поисках сокровища.
В этих местах стоят таблички-указатели. Тыкаем по ним и бежим к следующей отметке.
В конце возвращаемся к солдату за опытом и наградой.
Наше время для забега ограничено, но в самом начале нам дадут ускорение бега.
Возвращаемся в Академию
Новичковая Книга Комбинирования
Возвращаемся в академию в левую комнату с Терапевтом. У нас уже должны быть Новичковая Книга Комбинирования и Набор Комбинации.
Но если потеряли их где-то по дороге - не беда. Купить их можно у Владельца Магазином совсем рядом.
Теперь при наличии этих двух предметов и набора лута, мы можем делать всякие полезные штуки:
Предмет | Материалы |
---|---|
Красное Зелье | 2 Красная Трава 1 Яблоко |
Лупа Новичка | 3 Обработанный Ствол 1 Джеллопи |
Крыло Мухи Новичка | 2 Пух 2 Джеллопи 2 Перо |
Резак Новичка (Slot 3) | 10 Раковина 10 Кожа Червяка 1 Фракон (Фракон можно купить в кузнице.) |
Маленькое Недозрелое Яблочко | 1 Яблоко 1 Зелёная Трава |
Четырёхлистный Клевер | 200 Клевер 200 Липкий Мускус |
Яблочный Сок | 1 Яблоко 1 Молоко |
Банановый Сок | 1 Банан 1 Молоко |
Морковный Сок | 1 Морковка 1 Молоко |
Виноградный Сок | 1 Виноград 1 Молоко |
Недозрелое Яблоко | 10 Липкий Мускус 20 Зелёная Трава 10 Яблоко |
Прически
Чуть ниже стоит морячок -парикмахер Выдра Самссун.
Он готов поменять твою стрижку на 19 возможных вариантов за Купон на Причёску Криатуры.
Этот купон уже должен быть у вас в наличии после разговора с Администратором. Но если нет- не беда.
Администратор обменяет вам Яичная Скорлупа на купон.
Прическу можно поменять и другими способами и даже больше! Получить более редкие, но для этого придется постараться.
Система питомцев
Теперь выходим из комнаты и поднимаемся чуть выше, в комнату над Диспансером- Оружейную.
Разговариваем с Искусным Авантюристом и соглашаемся отправится на поиски питомца.
Тут мы получаем 5 Недозрелое Яблоко для приманивания маленького поринга.
Подробней о питомцах и их особенностях можно почитать тут.
Теперь осторожно делаем двойной клик на приманку. Это изменит курсор на выбор цели. Аккуратно нажмите на малютку-поринга, и тогда ловим
У вас есть 5 попыток, вам может повести и вы обзаведетесь сразу целым выводком порингов, но вы не можете доставать из яйца больше одного питомца.
После поимки не забываем кормить поринга яблочным соком.
Теперь заходим обратно в Академию через портал.
Убийство монстров и Атрибуты
В комнате Оружейной комнате разговариваем с Боевым Инспектором.
Он предлагает разные нам миссии для испытания нашей силушки.
- Убить 10 Порингов и принести 5 Джеллопи
- Убить 10 Лунатиков и принести 1 Морковку
- Убить 10 Фабре и принести 5 Пуха
- Убить 5 Пуп и принести 2 Куколки
Выбираем подходящую нам по силам миссию и просим нас отправить на поле.
После того как выполним задание возвращаемся к Инспектору и сообщаем о выполненной миссии.
В дальнейшем вы сможете брать подобные задания у разных NPC на локациях или на досках Райского уголка.
Теперь разговариваем с Экспертом Атрибутов.
Слушаем внимательно лекцию об атрибутах, ведь это очень важная часть игровой механики.
Всего их существует 10 видов.
Атрибут накладывающийся на оружие дает вам соответственный урон этого элемента.
Атрибут накладывающийся на броню дает вам соответствующую защиту от этого элемента.
Элемент | Оружие | Броня |
---|---|---|
Нейтральный | — | — |
Вода | ||
Земля | ||
Огонь | ||
Ветер | ||
Яд | ||
Святость | ||
Тьма | ||
Призрак | ||
Нежить |
Теперь мы знаем, как важны Атрибуты (Элементы), но должны убедиться в этом на практике.
Соглашаемся испытать атрибут. Кликаем на огненное яйцо. 36-37 совсем маленький урон...
Говорим с Экспертом еще раз и получаем элемент воды. Снова пробуем ударить яйцо и видим, что наш урон поднялся до 60!
Тест на профпригодность и знакомство с профессиями (классами)
Настало время задуматься о своем будущем!
Поднимаемся на второй этаж Академии и поворачиваем в первую комнату на право. Гостиная.
Здесь у мальчугана Грим Паффа можно пройти короткий но занимательный тест на профессию.
Отвечайте максимально честно, разве не интересно, что уготовила вам судьба?
Не понравился результат теста? Не беда! Идем исследовать другие комнаты.
Ходим по каждой комнате по очереди, познаем азы и иногда получаем опыт. Не забывайте получать полезные Руководства.
Надев эти книги как аксессуары, мы сможем пользоваться некоторыми из умений класса.
В ознакомительных целях конечно, так как когда мы получим свой первый класс такая возможность пропадет.
Если вы решили выбрать профессию Супер Новичок - не рекомендую пропускать эти руководства.
Не соглашайтесь менять профессию если вы не уверены в выборе!
Профессор | Профессия | Умения |
---|---|---|
Руководство Мечника | Баш Провокация Удар-Магнум | |
Руководство Вора | Сдвоенная Атака Кража Спрятаться Отравляющий Удар | |
Руководство Аколита | Лечение Повышение Проворства Благословение | |
Руководство Лучника | Совиный Глаз Повышение Концентрации | |
Руководство Торговца | Скидка Наценка Идентификация Скупость | |
Руководство Мага | Восстановление SP Ледяной Заряд Огненная Стена Огненный Заряд | |
Руководство Ниндзя | Оболочка Цикады Огненный Цветок Бросок Сюрикена | |
Руководство Стрелка | Бросок Монетки Пристрелка Подавитель Безумия Увеличение Меткости | |
Руководство Тэквондиста | Согревающий Ветер Удар в Полете |
Подробней про профессии можно посмотреть тут.
Полезная уличная прогулка. Отправляемся в свободное плавание
Зачарование и Слоты
Выходим из академии обратно в город. Рядом с волшебным фонтаном находим котика Зачарователь Маундс.
Он рассказывает нам о возможностях сделать слот для карты в вашей броне.
И пока мы совсем маленькие, сделает это для нас совершенно бесплатно.
Для работы с вашей экипировкой, она должна быть на вас надета.
После удачного "продырявливания" вещи он отправляет нас к Зачарователю Алмонд Ж.
Этот милый котик стоит совсем рядом.
Первым делом зачаровываем броню.
Теперь мы можем вставить в нашу усовершенствованную броню какую-нибудь карту и крушить все направо и налево.
Но это не все возможности, которые у нас есть. Добрый Алмонд готов зачаровать нам оружие, если у нас есть подходящее.
Спешу расстроить, подходящего у нас нет, но мы же уже знакомы с Новичковая Книга Комбинирования и помним про Резак Новичка (Slot 3)
Бежим собирать нужные материалы и делаем себе новое оружие.
Теперь Алмонд готов к зачарованию.
Вы можете зачаровывать оружие столько раз, сколько захотите. Экспериментируйте пока не "поймаете" что-нибудь интересное
Подробней про зачарование можно посмотреть тут.
Заточка Вещей
Теперь идем к Кузнице и находим Хозяина Цеха Заточки Хана.
Теперь внимательно слушаем про то, как и что надо делать для заточки экипировки.
Но если мы что-то пропустили, то ознакомиться можно тут.
Послесловие
Ну что же, вот и закончилось наше маленькое путешествие.
Но не стоит расстраиваться, ведь впереди у нас еще долгий путь для того, чтобы стать настоящими героями! Сколько разнообразных мест нас ждет!
Я искренне верю, что если вы окунетесь в этот неповторимый мир - он вас уже никогда не отпустит.
Приятной игры на Революции Рагнарок Онлайн