Оружейник
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Оружейник
|
---|
Квесты на умения
Характеристики персонажа
Бонус к характеристикам на максимальном профессиональном уровне:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
6 | 7 | 6 | 6 | 12 | 8 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Позволяет переплавить 1 ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет переплавить 5 ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет иногда находить руду и минералы при убийстве монстров. Руда и минералы: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает STR на 1 и ATK на 4. Увеличивает длительность эффектов умений ![]() ![]() |
1 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет переплавить 10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает шанс успешного создания оружия 3-го уровня. | 5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает сопротивление Огню и Нейтралу. | 5 | Пассивный | Нет |
![]() |
Навыки владения любым оружием позволяют дополнительно увеличить его ATK, HIT и шанс создания. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет чинить сломанные оружие или одежду.
На починку расходуется:
|
1 | Активный | Союзник |
![]() |
Позволяет ударить молотом по земле, что может наложить эффект Оглушение на всех противников, оказавшихся в указанной зоне действия. | 5 | Активный | Земля |
![]() |
Временно увеличивает ASPD оружия типа Топор и Дубина у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет всем участникам группы игнорировать размер противника при нанесении повреждений любым оружием. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет всегда наносить максимальный урон при атаке оружием. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект длится пока не будет отменён повторным использованием умения или SP не достигнет 0. | 5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Временно увеличивает ASPD оружия любого типа, кроме Луков, у всех участников группы на 30%, если они принадлежат классу Кузнец, или на 25%, если они принадлежат любому другому классу. Умение доступно только пока действует эффект ![]() |
1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Копьё. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Временно увеличивает ATK у всех участников группы на 5%, а у персонажа в зависимости от уровня умения. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Умение ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Кинжал. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Двуручный меч. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Топор. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Кастет. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет создавать оружие типа Дубина. От уровня умения завит уровень доступного для создания оружия. Шанс успешного создания - [Базовый шанс + Профессиональный уровень x 0.2 + DEX x 0.1 + LUK x 0.1 + 50]%. | 3 | Пассивный | Нет |
![]() |
Временно увеличивает скорость передвижения персонажа. Эффект этого умения не работает с другими эффектами умений, увеличивающих скорость передвижения. Эффект этого умения не может быть снят умениями ![]() ![]() |
1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Атака телегой, которая наносит физический урон и может наложить эффект Оглушение. Урон зависит от ATK, а вес телеги увеличивает его на ~[вес телеги / модификатор урона]%. Урон этого умения игнорирует эффекты умений ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет нагреть оружие, чтобы получить эффект, который при атаке даёт шанс сломать оружие или броню противника.
Эффект работает при обычных атаках и нанесении урона умениями |
10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет затачивать любое оружие. На шанс заточки влияет Профессиональный уровень. От уровня умения зависит максимально доступная заточка. После 50 профессионального уровня шанс увеличивается на 0.5% за каждый Профессиональный Уровень по сравнению с шансом у NPC. Затачиваемое оружие должно находиться в инвентаре.
Материалы:
Макс. заточка: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Временно увеличивает ATK. Пока действует эффект умения, каждый удар оружием с шансом 0.1% может его сломать. Оружие типа Топор и Дубина не ломается. Эффект этого умения заменяет эффект умения ![]() |
5 | Активный | Свой персонаж |
Квестовые умения
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Врожденная жадность позволяет поднять все плохо лежащие предметы в зоне 5х5 со скоростью, недоступной никому другому. Поднимает до 10 предметов за раз. | 1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Замена части денег на фальшивые уменьшает расход Зени при использовании Скупости на 10%. | 1 | Пассивный | Нет |
Полезные сведения
Дух Кузнеца
Это умение Медиума, которое даёт эффект Связь с Духом. Пока активен эффект, Кузнец получает возможность использовать умение Максимальный Выброс Адреналина.