Преследователь
Преследователь
|
---|
Описание профессии
Преследователь является уникальным персонажем в игре, его уникальность заключается в его гибкости и возможности играть разными стилями и методами. В совершенстве владеет ближним боем (кинжалы и одноручные мечи), луками и даже магией. Гибкость Преследователя заключается в его способности запомнить 2 любых (почти) умения других персонажей и использовать их, а также во время боя автоматически применять магические умения. Преследователем приятно играть ещё и потому, что он способен украсть из монстров дополнительный лут и даже деньги!
Какие вообще бывают Преследователи? В связи с введением 200-го базового уровня и ребаланса умений разнообразие билдов сводится к двум: ГВ и ПВМ Преследователь.
Характеристики персонажа
Преследователь с масками
Стат | Значение | Комментарий |
---|---|---|
STR | 1+ | |
AGI | 60+ | |
VIT | 100+ | ценый стат для ПВП\ГВ\БГ Преследователя. |
INT | 100-121 | увеличивает шанс наложить дебаф |
DEX | 100-121 | увеличивает шанс наложить дебаф |
LUK | 1+ |
Преследователь-автокастер
Стат | Значение | Комментарий |
---|---|---|
STR | 1+ | Не нужен тк урон наносится от автокаста магических умений, а не от урона оружием. |
AGI | 121+ | Аги увеличивает скорость атаки, а также даёт фли и защиту от некоторых негативных статусов. |
VIT | 30-90+ | Для ПВМ Преследователя не самый актуальный стат, однако он защищает от оглушения и увеличивает количество хп персонажа. |
INT | 121+ | Увеличивает MATK, который увеличивает наносимый урон магией. |
DEX | 100+ | Позволяет повысить шанс украсть предмет и увеличивает урон дальних атак, а также точность попадания |
LUK | 30+ | Защищает от некоторых статусов, увеличивает ATK\ MATK, увеличивает шанс украсть у монстра деньги. 77+ удачи позволяет использовать карту Архангелинга |
Сдвоенный Выстрел/Треугольный Выстрел
Стат | Значение | Комментарий |
---|---|---|
STR | 1+ | Не нужен тк урон наносится при помощи лука и сила атаки зависит от Dex. |
AGI | 121+ | Для урона Треугольного Выстрела и аспд. |
VIT | 60~90+ | |
INT | 100+ | Для увеличения количества сп и его регенерации. |
DEX | 121+ | Увеличивает урон дальних атак. |
LUK | 1-30+ |
Универсальный ПВМ
Стат | Значение | Комментарий |
---|---|---|
STR | 90-121 | Для урона физическими атаками. |
AGI | 60,90-100-121 | Для аспд и фли. |
VIT | 70-121 | |
INT | 60,90-111 | Увеличивает количество сп и MATK для урона магическими умениями. |
DEX | 90-100-121 | Увеличивает урон дальних атак, а также точность и скорость атаки персонажа. |
LUK | 1+ | При 77+ удачи можно использовать карту Архангелинга |
Джоб бонусы на максимальном джобе:
Стат | Прибавка |
---|---|
STR | +8 |
AGI | +5 |
VIT | +8 |
INT | +6 |
DEX | +4 |
LUK | +6 |
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Теневое Автозаклинание | Даёт шанс, что магические умения выученные с помощью умений Тет-а-Тет и Репродукция будут автоматически применены при автоатаке. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Репродукция | Позволяет запоминать последнее нанёсшее вам урон умение других третьих профессий. При повтором использовании прекращает запоминать умения, но последнее запомненное умение остаётся. Уровень запомненного умения равен уровню умения, но не может превышать максимально доступный. Запомненный навык будет стоить вдвое больше SP, чем оригинал, и будет требовать необходимых для него условий. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Теневая Форма | Спрятавшись в тени другого противника, вы заставляете его получать урон вместо себя. Эффект умения закончится, если будет достигнут предел ударов или вы слишком отдалитесь от этого противника, либо если вас обнаружат умениями обнаружения. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться другими умениями или предметами. Не работает на монстров. | 5 | Активный | Противник |
Смертельная Инфекция | Даёт шанс распространить на атакуемого вами или атакующего вас противника любой эффект, наложенный на вас, но распространённый эффект с вас не снимается. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Невидимость | Вы становитесь полностью невидимы. Пока эффект активен, он поглощает SP и не даёт пользоваться предметами, а все ваши атаки становятся Призрачного элемента. Повторно использовать умение можно лишь через 20 секунд после его окончания или отмены. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Фатальная Угроза | Наносит урон всем целям вокруг в зоне действия, после чего телепортирует вас, ваших союзников в зоне действия и всех получивших урон в случайное место на карте. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Маскарад Бессилие | Снижение ATK и снятие всех спиритических сфер и сфер ярости. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Маскарад Лень | Снижение Flee и увеличение времени каста. Противники под действием эффекта тратят больше SP на использование умений. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Маскарад Уныние | Спешивает противника и заставляет его отозвать скакуна, варга, гомункула или наёмника, не давая вновь сесть в седло или призвать их всё время действия эффекта. Длительный эффект не работает на Варга. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Маскарад Слабость | Снижение Макс.HP противника одновременно с его разоружением и снятием щита, оружие и щита не могут быть надеты обратно всё время действия эффекта. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Маскарад Неудача | Понижает CRIT и Perfect Dodge противника. Под действием этого эффекта противник вынужден тратить зени на использование умений, а также есть шанс, зависящий от уровней умений Грабитель и Кража Денег, что потраченные зени вернуться к наложившему эффект. Кроме того, есть шанс, что под действием эффекта противник получит эффекты Отравление, Слепота или Молчание независимо от его сопротивляемости этим эффектам. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Маскарад Невежество | Не даёт пользоваться магическими умениями, а также вытягивает часть SP противника, в то время как он восстаналивает его лишь половину. При использовании на монстрах вытягивание SP зависит от уровня монстра. Характеристики, статусная сопротивляемость и разница в уровнях влияют на шанс наложения эффекта. | 3 | Активный | Противник |
Раскрашивание Тел | Распрыскивание краски вокруг, проявляет всех спрятавшихся противников в зоне действия, а также имеет шанс наложить на противников оказавшихся в зоне действия эффект Слепота и снизить их ASPD. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Треугольный Выстрел | Тройной выстрел наносит урон противнику и отталкивает его от вас. Урон умения зависит от уровня умения и AGI. | 10 | Активный | Противник |
Срочное Отступление | Установка ловушки с последующим отскоком назад. Невозможно отскочить, если на пути отскока находится препятствие. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Люк | Нарисованный на земле люк ловит любого упавшего в него персонажа противника. Попавший в люк противник не может пользоваться атакующими умениями или атаковать, но и не получает урон. | 3 | Активный | Земля |
Хаотичная Паника | Рисует на земле эмблему, которая имеет шанс наложить Хаос на всех противников оказавшихся в зоне действия. Монстров заставляет менять цель. | 3 | Активный | Земля |
Ложная Бомба | Рисует на земле свой силуэт, после чего вы отскакиваете назад и прячетесь. Моментом позже силуэт взрывается, нанося урон всем противникам в зоне действия, а вы снова становитесь видимы. Урон умения зависит от уровня умения, DEX и профессионального уровня. | 3 | Активный | Свой персонаж |
Водоворот | Рисует на земле водоворот, который поглощает все заклинания, направленные на землю в зоне действия. Эффект водоворота восстанавливает SP от поглощаемых им заклинаний других персонажей. | 3 | Активный | Земля |
Снятие Аксессуара | Снимает оба аксессуара с противника, не давая надеть их обратно в течение всей длительности эффекта. У монстров на 20% снижаются DEX, LUK, INT на небольшой промежуток времени. Также увеличивает шанс всех имеющихся умений для Снятия вещей на 2% за каждый уровень умения. | 5 | Активный | Противник |
Дверь Измерений | Рисует на земле магическую дверь. Любой, зашедший в дверь, телепортируется в одну из ближайших таких же дверей, если она в зоне видимости и до неё можно дойти не теряя её из виду. | 3 | Активный | Земля |
Жажда Крови | Рисует на земле красный символ. На любого попавшего в зону действия накладывается эффект Берсерк. | 3 | Активный | Земля |
Полная Мощность | Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Экипировка
Таблица/читабельный список.
Полезные сведения
Медиум (Soul Linker) может использовать на персонаже Дух Разбойника тем самым Разбойник (и выше) получит следующие бонусы:
- Зелья, сваренные 10 лучшими алхимиками, удваивают свою эффективность.
- Умение Резервирование не позволяет снять действующие на персонаже эффекты умениями Снятие Заклинаний и Удар в Полете.
- Умение Преследование имеет увеличенную скорость передвижения, длительность его бонуса к STR увеличивается до 5 минут. Персонаж получает иммунитет к эффектам замедления во время Преследования.
Лайфхаки
Если на сталкере прокачать 99 аги и 56 инт, то на 100 лвле у нас будет 121 аги и 56 инт. Это даёт нам возможность уже на 100 лвле разогнать 193 аспд. Такое можно провернуть с любой парой статов.