Призыватель Танк

Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предисловие

Привет, это гайд от игрока по танковым дорамам!

Я, вероятно, не самый квалифицированный человек, чтобы писать это руководство, так как я уверен, что есть много игроков в танковые дорамы, которые намного опытнее меня. Однако, учитывая полное отсутствие информации на вики по этому супер весёлому и, на мой взгляд, недооценённому билду, Я решил написать это руководство, чтобы, надеюсь, показать людям жизнеспособность и привлекательность танковых дорам. Так что знайте, что это ни в коем случае не будет исчерпывающим руководством для танковых дорамов. Наоборот, я ожидаю, что это руководство вызовет много дискуссий, или вызовите комментарии или предложения от более осведомленной базы игроков.

Еще два замечания, прежде чем мы начнем:

Во-первых, обратите внимание, что это конкретное руководство по танковым дорамам, а не общее. руководство по дорамам/призывателям. Если вы хотите узнать о дораме/призывателе в целом, перейдите на страницу Призыватель.

Во-вторых, вы можете обнаружить, что это руководство довольно сильно сосредоточено на поздней/эндгейме. Это связано с тем, что танковая дорама — это, прежде всего, сборка для поздней игры. Просто в начале/середине игры от танка мало толку. и я бы просто не рекомендовал танковый дорам в качестве стартовой сборки. С учетом сказанного, если вам нужна помощь в прокачке или фарме в начале/середине игры, ознакомьтесь с общим Руководством по прокачке, и, возможно, Руководство Ced's Physical Doram (позже вы можете переключиться на сборку танков). Или, если у вас хватит терпения, вы также можете просто танковать/саппортить в Gramps группах. вплоть до максимального уровня.

Обзор

В этом руководстве рассматриваются два похожих, но немного разных билда с довольно разными стилями игры: «дорам с полным баком» и «дорам с танком поддержки».

«Дорам с полным баком» сосредотачивается на собственной стойкости и ходит впереди всей своей группы, чтобы заманивать врагов и поглощать урон (и дебаффы), делая жизнь своих мягких членов группы намного проще.

Между тем, «дорам танка поддержки» больше фокусируется на повышении выживаемости членов своей группы (будь то ДПС или другой танк), защищая их и леча, при этом оставаясь при этом достаточно прочным.

Если вам нужен краткий обзор, чтобы решить, стоит ли опробовать эту сборку, вот несколько моментов, которые следует учитывать:

Дорамы с полным баком/вспомогательным баком:

  • Плюсы
    • Возможно, самая танковая сборка в игре (знаете ли вы, что у дорамов самое высокое базовое здоровье в игре, даже выше, чем у Королевских стражей или рунических рыцарей?)
    • Для работы требуется меньше средств, чем для большинства сборок DPS.
    • Бесценно в группах, особенно для сложного контента поздней/конечной игры.
    • Относительно простой (но не безмозглый) геймплей
    • Самодостаточный; не нужно спамить расходными материалами или полагаться на союзника для поддержания
    • Вы можете заполнить экран летающими тунцами!
  • Минусы
    • 404 повреждения не найдены... абсолютно ужасный урон
    • Практически невозможно играть в одиночку из-за только что упомянутого отсутствия урона.
    • Хотя это не так дорого, как сборки ДПС, все же требует некоторых вложений, чтобы быть актуальным в поздней игре.
    • Не очень хорошая сборка для начинающих (из-за вышеупомянутых моментов)
    • Многие думают, что это просто сборка мема («но уверяю вас, что это не так!»)

Если все это звучит хорошо для вас, тогда отлично! Приготовьтесь стать профессиональным танковым котом!

Если это не похоже на что-то для вас, не проблема, и я желаю вам удачи в поиске других сборок/классов, которые вызывают у вас интерес.

А если вы все еще сомневаетесь, просто читайте дальше! Возможно, вы влюбитесь в танк-дорам, когда узнаете о нем больше возможностей.

Статистика

Статистика довольно прямолинейна для танковых дорамов. Ваш главный приоритет — максимально увеличить максимальное количество HP. (since both 5039.png Tuna Party and self-cast 5038.png Tuna Belly scale with your Max HP, see Skills), а это значит, что вам нужно много VIT. Сопротивление отрицательным эффектам статуса является вашим вторым приоритетом.

  • STR (1+): Полезно только для увеличения лимита веса. Скидывайте оставшиеся баллы сюда.
  • AGI (100+): увеличивает ваши FLEE и ASPD – FLEE может быть полезен для снижения урона в некоторых ситуациях, хотя и не критичен для танковых дорам; ASPD полезен для рассылки спама без кулдауна 5039.png Tuna Party или 5038.png Tuna Belly. Также дает иммунитет к усыплению и кровотечению на 100 и сопротивление горению.
  • VIT (120): Ваша основная характеристика. Повышает ваше максимальное здоровье и делает вас более живучим, вот и все. Также повышает эффективность зелий здоровья и дает иммунитет к оглушению и яду на 100. Тем не менее, я бы не советовал тратить очки выше 120 базовых VIT, так как это слишком дорого и заставляет вас жертвовать многими другими характеристиками.
  • INT (100): Улучшает запас SP и регенерацию для беззаботного спама умений. Также дает иммунитет к безмолвию и ослеплению на 100 и сопротивление страху.
  • DEX (50-100): полезно только для уменьшения переменного времени каста (VCT) и небольшого увеличения ASPD. Все ваши базовые навыки имеют нулевое значение VCT, поэтому сокращение VCT не является вашим приоритетом. С учетом сказанного, по-прежнему хорошо иметь некоторое снижение VCT для таких навыков, как 5023.png Lope. (Обратите внимание, что снижение VCT через статистику нелинейно, поэтому слишком большое количество баллов неоптимально.)
  • LUK (100): Как и для любого класса, хорошая всесторонняя характеристика, которую всегда полезно иметь. Дает вам немного Perfect Dodge и FLEE, чтобы уменьшить урон. Также дает иммунитет к проклятию и замешательству на уровне 100 и сопротивление к горению и страху.

Если ваш враг имеет более высокий базовый уровень, чем ваш, применяется штраф, и вы можете не получить полный иммунитет

Экипировка

Цели

Прежде чем мы углубимся в список рекомендуемого / заслуживающего внимания оборудования, Я думаю, что было бы полезно сначала кратко рассказать о том, чего мы здесь пытаемся достичь.

Статистика, которую мы ищем (некоторые из них были упомянуты в предыдущих разделах, но давайте подведем итог):

  • Макс. HP (VIT / Bonus Max HP %):
    • Как 5039.png Tuna Party, так и 5038.png Tuna Belly масштабируются с вашим максимальным HP. .
    • Даже без этих навыков Макс ХП сам по себе является очень эффективной характеристикой танка в RO.
    • Учитывая тот факт, что у Дорам самый высокий базовый HP в игре, увеличение VIT / Bonus Max HP% является дополнительным преимуществом.
Вы хотите как можно больше MAX HP.
  • Уменьшение урона (DEF / MDEF / сопротивление):
    • Уменьшение урона практически увеличивает ваш «эффективный HP» при танковании.
    • DEF/MDEF от снаряжения (он же "Hard" DEF/MDEF) снижает входящий физический/магический урон на фиксированный процент.
      • Формулы снижения урона можно найти здесь: DEF / MDEF
      • Удобный способ понять формулы: каждые 400 DEF / 100 MDEF увеличивают ваш эффективный HP при танковании физического / магического урона примерно на 100% (фактический эффект немного меньше).
    • Сопротивление классу / размеру / расе / стихиям снижает входящий урон от определенных типов монстров / атак на фиксированный процент.
      • Эффекты сопротивления складываются мультипликативно с DEF/MDEF и сопротивлением других типов, но дополнительно с эффектами сопротивления того же типа.
      • Обратите внимание, что «уменьшение» урона (в отличие от увеличения урона) более эффективно при суммировании, а не мультипликативном.
Если вы полный танк, вам нужно как можно меньше урона; в качестве танка поддержки снижение урона желательно, но не в приоритете».
  • Сокращение перезарядки вечеринки с тунцом:
    • Чем чаще вы будете перекастовать 5039.png Tuna Party, тем эффективнее будет ваш танк / ваши союзники в качестве поддержки.
    • Максимально достижимое сокращение (на момент написания) составляет 20,0 с.
В качестве танка поддержки вы хотите сократить время спама 1-го уровня Tuna Party не менее чем на 14,0 с, а в идеале — на 18,0 с до спама 2-го уровня; при полном баке у вас должно быть снижение на 12,0–20,0 с (в зависимости от стиля игры и компромисса с другими характеристиками).
  • Исправлено сокращение времени каста:
    • Уменьшение FCT 5038.png Tuna Belly на 1,0 с чрезвычайно полезно.
В качестве танка поддержки необходимо иметь снижение FCT на 1,0 секунды; при полном баке вам все равно нужно снижение как минимум на 0,5 с, в идеале на 1,0 с».
  • После уменьшения задержки произнесения:
    • Навыки без перезарядки и 1,0 с ACD (уровень 2 5038.png Tuna Belly) могут использовать снижение ACD до 86%.
    • Поскольку 5039.png Tuna Party не имеет самоанимации, по крайней мере теоретически, он может использовать до 100% снижения ACD (при использовании на разных членах группы).
В качестве танка поддержки вам нужно как минимум 56% снижения снаряжения, так что с 321.png A Poem Of Bragi вы достигнете 86%; как полный бак, высокое снижение ACD необходимо для надежного самоисцеления, но не обязательно является приоритетом (в зависимости от стиля игры).
  • Скорость атаки:
    • Подобно уменьшению ACD, это необходимо для спама навыков, таких как уровень 2 5038.png Tuna Belly.
    • Не критично, а также довольно сложно получить из танковых передач.
    • Умение 2350.png Swing Dance союзного Странника плюс  Awakening Potion будет достаточно, чтобы удовлетворить ваши потребности в большинстве случаев. случаи.
Приятно иметь некоторые характеристики, если это возможно, но сначала расставьте приоритеты по другим характеристикам.

Механизмы и карты

Стартовые передачи

Как отмечалось в предисловии, это руководство больше фокусируется на сборках для поздней/конечной игры. Поэтому шестерни в следующих разделах могут быть не очень легко доступны. Однако, если вы хотите попробовать танковые дорамы, не собирая предварительно огромные средства, старый добрый  Doram Elegant /  Doram Luxury наборов уже хорошее начало. Кроме того, вы также можете начать с необработанного, незачарованного Набор  Illusion Goibne, который вы можете постепенно улучшать по мере продвижения к поздней игре.

Головной убор (верхний)

Item Source Description Comment

 Illusion Goibne's Helm [1]

Illusion of Luanda

VIT +3
MDEF +3
[Заточен >= 7] VIT +5
[Заточен >= 9] ACD −12%
[ +  Armor [1] Greaves [1] Spaulders [1] ]
VIT +5
Max HP +15%
Max SP +5%
DEF +5
MDEF +15
Water, Wind, Earth and Fire Resistance +10%
[Заточен >= 7] Max HP +10%
[Сэт заточен >= 32] FCT −0.7s
[Сэт заточен >= 36] ACD 20%
Defense: 25
Weight: 100
Required Level: 130
Recommeded

Gives a lot of VIT (→ Max HP) and ACD reduction when refined. Even more so when enchanted. It's also part of a very strong 4-piece combo for tanks.

Practically best in slot (BIS) in terms of Max HP and ACD reduction.

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 Stamina Nive Lv 2
 Stamina Nive Lv 2

 Temporal Circlet (Summoner) [1]

Glast Heim: Challenge Mode

Каждые 2 заточки: ATK +15
Каждые 3 заточки:
Attack speed +2%
5028.png Catnip Meteor and 5033.png Picky Peck damage +20%
Каждые 4 заточки:
Ranged physical damage +5%
Neutral magical damage +7%
[Заточен >= 11] ACD −5%
Defense: 10
Weight: 0
Required Level: 170
Expensive alternative

As you can see, this is obviously supposed to be a DPS item. But what we are here for are the enchants. Since dorams do not have access to a Bio5 headgear, this is the only way for us to get our hands paws on  Adamantine. However, it's still quite difficult to justify its high cost. But hey, if you are rich enough ;)

Actual BIS if perfectly enchanted, especially in terms of DEF/MDEF

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 VIT+4
 Temporal Jewel (Vit) Lv. 3 /  Temporal Jewel (Agi) Lv. 3
 Adamantine Lv 5

 Guard's Cap [EVT] [1]

Endeavor Tokens

Neutral resistance +5%
Ranged damage resistance +5%
Каждые заточки выше +5:
Neutral resistance +1%
Ranged damage resistance +1%
Indestructible (except in upgrade attempts)
Defense: 15
Weight: 100
Required Level: 50
Budget alternative

Easily obtainable with Endeavor Tokens. Great budget option for some damage reduction.

Recommended Refine: +4 or any affordable level

 Bungisngis Card

Monster drop (Bungisngis)

Каждые 2 заточки: Max HP +1%
Recommended

Gives most Max HP when refined and combo'ed with  Rigid Sky Deleter Card.

 Rigid Sky Deleter Card

Monster drop (Rigid Deleter)

Max HP +5%
[ +  Bungisngis Card ]
Max HP +5%
Alternative

Gives Max HP even without refine. But you lose the combo (as you won't put  Rigid Sky Deleter Card in mid).

Elemental Resistance Cards:
 Leaf Cat Card (Water)
 Giearth Card (Earth)
 Leib Olmai Card (Fire)
 Giant Hornet Card (Wind)
 Permeter Card (Undead/Shadow)

Monster drop
(Leaf Cat)
(Giearth)
(Leib Olmai)
(Giant Hornet)
(Permeter)

[Fire, Water, Wind]
Elemental resistance +10%
[Earth, Undead, Shadow]
Elemental resistance +15%
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat.

(Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.)

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Alternative

The good old tank builds wild card.

Does not give as much Max HP as  Bungisngis Card, but the DEF and especially MDEF are invaluable.

Головной убор (средний)

Item Source Description Comment

 Victory Wing Ears [1]

Ancient Juperos
(+  Spiritual Auger from Nova Shop)

ATK +5
MATK +5
ACD −4%
Defense: 0
Weight: 10
Required Level: --
Recommeded

Provides ACD reduction and possibly Max HP / Heal effectivness / ASPD from enchants. Fairly expensive though.

BIS if you need ACD.

Recommended Enchants:

ACD −3% / Healing skills effectiveness +5%
Max HP +2%

 Magical Booster [1]

Magical Booster Quest

None
Defense: 0
Weight: 10
Required Level: --
Recommeded

The cheaper (but not necessarily worse) version of  Victory Wing Ears [1].

BIS if you don't need (too much) ACD reduction but some other stats.

Recommended Enchants:

Max HP 2% / DEF +20 / MDEF +5
VIT +1 / Healing skills effectiveness +10% / ASPD +1 / ACD −3%

 New Wave Sunglasses
 New Wave Sunglasses [1]

Custom Headgear Quests
(+ Headgear Awakening)

[Unawakened]
ACD −10%
[Awakened]
ACD −5%
Defense: 0
Weight: 10
Required Level: --
Budget alternative

Cheaper way to get ACD reduction.

 Monocle [1]

Monster drop (Owl Viscount, Owl Marquees)

None
Defense: 0
Weight: 10
Required Level: --
Budget alternative

Cheapest slotted mid headgear.

 Rigid Sky Deleter Card

Monster drop (Rigid Deleter)

Max HP +5%
[ +  Bungisngis Card ]
Max HP +5%
Recommended

Gives Max HP even without refine. But you lose the combo (as you won't put  Rigid Sky Deleter Card in mid).

Elemental Resistance Cards:
 Leaf Cat Card (Water)
 Giearth Card (Earth)
 Leib Olmai Card (Fire)
 Giant Hornet Card (Wind)
 Permeter Card (Undead/Shadow)

Monster drop
(Leaf Cat)
(Giearth)
(Leib Olmai)
(Giant Hornet)
(Permeter)

[Fire, Water, Wind]
Elemental resistance +10%
[Earth, Undead, Shadow]
Elemental resistance +15%
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat.

(Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.)

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Alternative

The good old tank builds wild card.

Does not give as much Max HP as  Bungisngis Card, but the DEF and especially MDEF are invaluable.

Головной убор (нижний)

Item Source Description Comment

 Rosary in Mouth
 Magical Rosary in Mouth

Custom Headgear Quests
(+ Headgear Awakening)

[Unawakened]
All stats +1
ATK +5
MATK +5
MDEF +2
[Awakened]
All stats +2
Pefect Dodge +2
Defense: 0
Weight: 5
Required Level: --
Recommeded

Buffing all stats is always nice (VIT → Max HP). MDEF or Perfect Dodge are useful tank stats too.

BIS

 Umbala Spirit

+  Lower Hat Box from Nova Shop

Max HP +1%
 Meat effectiveness +25%
Add a chance to drop  Meat when defeating monsters
Defense: 1
Weight: 0
Required Level: 1
Budget alternative

This should be relatively cheap in the market now.

Броня

Item Source Description Comment

 Illusion Goibne's Armor [1]

Illusion of Luanda

Max HP +10%
[Заточен >= 7] DEF +50
[Заточен >= 9] DEF +100
Defense: 158
Weight: 350
Required Level: 130
Recommeded

Gives tons of DEF and Max HP. Simple but effective tank armor.

Part of the 4-piece Illusion Goibne's Set (see set combos).

BIS in terms of DEF (standalone) and Max HP (set combo)

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 Stamina Nive Lv 2
 Stamina Nive Lv 2

 Automatic Armor A-type [1]
 Automatic Armor B-type [1]

Episode 17.2

A-type: ATK +125
B-type: MATK +125
Каждые 2 заточки:
A-type: ATK +10
B-type: MATK +10
[Заточен >= 7]
A-type: Attack speed +15%
B-type: VCT −15%
[ +  Automatic Engine Wing A-type ]
A-type: ATK +50
B-type: Attack speed +10%
[ +  Automatic Engine Wing B-type ]
A-type: ACD −10%
B-type: MATK +50
Defense: 135
Weight: 100
Required Level: 160
Recommeded (especially for support)

Это немного интересно.

Что делает автоматические доспехи жизнеспособным выбором, так это не их атакующие характеристики (конечно), но возможность зачарования двух  Автоматический модуль (Сила моря). При +11 это уменьшает перезарядку 5039.png Tuna Party всего на 6,0 с. Это позволяет сократить время перезарядки до 20,0 с, что делает возможным спам с 0-CD уровня 2 Tuna Party. Даже для Tuna Party 5-го уровня разница между 10.0 и 16.0 секундами перезарядки огромна.

Несмотря на то, что  Illusion Goibne's Armor [1] или  Vit Soutane [1] дает гораздо больше максимального HP (и, следовательно, большие щиты), Автоматическая броня по-прежнему может быть более надежным танком благодаря более частые броски щита (и, следовательно, меньшие окна уязвимости). Таким образом, выбор в основном сводится к «более сильным, реже встречающимся щитам» (Иллюзия Гойбне). против «более слабых, более частых щитов» (автоматическая) (см. Set Combos).

Мне лично очень нравится автоматическая броня в большинстве ситуаций, из-за большей гибкости, когда я могу (повторно) разыграть Вечеринку с тунцом 5 уровня, но, в конце концов, это просто выбор стиля игры.

Тип A предпочтительнее типа B, так как обеспечивает скорость атаки и, возможно, Снижение ACD в сочетании с  Automatic Engine Wing типа B [1].

BIS с точки зрения сокращения 5039.png Tuna Party CD

Recommended refine: +11
Recommended Enchants:

 Power of Sea ( module)
 Power of Sea ( module)
 Delay after skill ( module)

 Vit Soutane [1]

Odin's Past

Max HP +15%
Max SP +5%
Attack speed +7%
VCT −7%
Каждые 2 заточки: Max HP +2%
Каждые 3 заточки: VIT +5
Каждые 4 заточки: Damage against Angel and Demon race +10%
[ +  Clergy's Boots [1] Manteau [1] ]
VIT +8
DEF +50
MDEF +20
Damage from Angel and Demon race −20%
[Сэт заточен >= 23]
ATK +4%
MATK +4%
ACD −20%
FCT −20%
Defense: 100
Weight: 80
Required Level: 170
Alternative

Очень простая вещь, которая безумно увеличивает ваши максимальные HP и VIT.

При идеальном зачаровании эта броня сама по себе дает колоссальные +41 VIT и +45% Бонус максимального HP, что делает его броней BIS для максимального HP, если мы не рассматриваем комбо. Но это предоставляет меньше утилит (ACD, ASPD и CD), чем  Automatic Armors [1] и меньше DEF, чем  Illusion Goibne's Armor [1].

Его комбинация с  Clergy's Boots [1] и  Clergy's Manteau [1] также не лучше, чем полностью зачарованный Набор Illusion Goibne (кроме небольшого количества MDEF, % скорости атаки и снижения урона Ангела/Демона; см. Наборы комбинаций).

BIS по макс. HP (автономный)

Рекомендуемое уточнение: +9 или выше
Рекомендуется Чары:

 VIT+8
 VIT+8
 Vit Blessing

 Gold Dragon Plate [1]

Abyss Dungeon 4

VIT +12
Max HP +20%
Max SP +5%
Каждые 2 заточки:
Attack speed +3%
VCT −3%
Каждые 3 заточки: Damage against Dragon race +7%
[Заточен >= 11]
Damage against Medium and Large size +6%
FCT −0.2s
[ +  Dragon Scale Boots [1] Hood [1] ]
DEF +80
MDEF +15
Max HP +10%
Damage from Medium and Large size −1% per 15 base VIT
[Dragon's Health]
Add a chance to gain "damage from all size −7%" for 10.0s when receiving damage
[Сэт заточен >= 29]
Attack Speed +20%
ACD −25%
[Баз. VIT >= 120]
Increase chance to trigger Dragon's Health
[Dragon's Health] (additional) Damage from all size −5%
Defense: 135
Weight: 100
Required Level: 160
Alternative

Жизнеспособная часть брони, которая обеспечивает приличное количество Макс. HP и VIT, а также немного снижения FCT и скорости атаки. При зачаровании его бонус Макс. HP сопоставим с  Illusion Goibne's Armor [1] но он обеспечивает гораздо меньше DEF. Комбинация с  Сапоги из чешуи дракона [1] и  Dragon Scale Hood [1] также немного искажен силой  Stamina-Nive-зачарованного Набор Illusion Goibne (см. Наборы наборов).

Основной причиной использования этой брони или комбо-набора будут расовые и сопротивление элементалям от чар при столкновении с конкретными целями.

Recommended refine: Any affordable level
Recommended Enchants:

Max HP +13%
DEF +50 / Damage from ___ element −10%
Damage from ___ race −7%

 Ominous Solider Card

Monster drop (Ominous Solider)

Max HP +10%
DEF +50
Каждые 3 заточки: Max HP +1%
[Баз. Level >= 160]
DEF +50
VIT +3
Recommended

Moar Max HP and DEF!!

 Furious Ice Titan Card

Monster drop (Furious Ice Titan)

DEF +5
Каждые заточки: DEF +5
[ +  Furious Snowier Card ]
Damage from Medium size −20%
Recommended

The combo effect is very useful, as almost all non-boss monsters in the game are Medium size.

Extra effective when used with other size resistance items such as  Khalitzburg Knight Card, because damage reduction effects of the same type stack additively (i.e. they have increasing marginal utility).

Use this in places such as Bio 5.

Elemental Armor Cards:
 Pasana Card (Fire)
 Pot Dofle Card (Water)
 Dokebi Card (Wind)
 Sandman Card (Earth)
 Argiope Card (Poison)
 Angeling Card (Holy)
 Bathory Card (Shadow)
 Ghostring Card (Ghost)
 Evil Druid Card (Undead)

Monster drop
(Pasana)
(Pot Dofle)
(Dokebi)
(Sandman)
(Argiope)
(Angeling)
(Bathory)
(Ghostring)
(Evil Druid)

Enchant the armor with the Elemental property.
(Some cards also have other effects)
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat.

(Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.)

 Restless Dead Card

Monster drop (Undead Zombie, Illusion Zombie, Illusion Ghoul)

ATK +20
Indestructible Armor and Weapon (except in upgrade attempts)
[ +  Vampire's Familiar ]
For each Refine Level of the Armor : ATK +1%
Alternative (situational)

If enemies can break your Armor (or your Weapon, although we don't care too much about that), and you could not get 479.png Full Chemical Protection from your party.

 Marc Card

Monster drop (Marc)

Gain immunity to Frozen
Water resistance +5%
Alternative (situational)

If enemies can freeze you often, and the (other) supports in your party cannot always help you immediately.

 Pecopeco Card

Monster drop (Peco peco)

Max HP +10%
Budget alternative

Cheap Max HP.

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Budget alternative

The good old tank builds wild card.

Does not give as much Max HP and DEF as  Ominous Solider Card, but the MDEF is invaluable.

Оружия

Item Source Description Comment

 Elaborate Foxtail Replica [2]

Monster drop (Antler Scaraba, Assault Basilisk)

Max HP +5%
Ranged physical damage +8%
Каждые 2 заточки:
DEX +3
Max SP +15
[Заточен >= 7] ATK +40%
Каждые заточки выше +7:
ATK +20%
MATK +20%
Attack: 240
Weight: 30
Weapon Level: 3
Required Level: 140
Recommeded

The only weapon that gives some defensive stats (Max HP %). Also has two slots

Recommended Refine: Any

 Foxtail Model [3]

Monster drop (Metaller)

Max HP +100
Ranged physical damage +8%
Каждые 32 заточки:
DEX +2
Max SP +10
Attack: 150
Weight: 30
Weapon Level: 2
Required Level: 60
Alternative

Three slots :)

Recommended Refine: Any

 White Knight Card

Old Glast Heim

ATK +15
Physical damage against Medium and Large size +20%
[ +  Khalitzburg Knight Card ]
Physical damage against Medium and Large size +15%
Damage from Medium and Large size −5%
Recommended

For the extra 5% damage reduction against Medium and Large monsters (which is virtually every monster in the game...) if you are using a shield equiped with  Khalitzburg Knight Card.

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Recommended

The good old tank builds wild card.

Nothing can compete with this in a Weapon slot (except the  White Knight Card combo, which only takes one slot).

 Golem Card

Monster drop (Golem)

ATK +5
Indestructible Weapon (except in upgrade attempts)
Alternative

Honestly, as tank dorams, it isn't that big of a deal even if our weapons break in battle. None of Summoner's skills require a weapon. So the only reason to use this card is to make sure we always get the (little) defensive bonus from the weapon and its cards.

 Dancing Marionette Card

Monster drop (Dancing Marionette)

Attack Speed +10%
ATK −3%
Alternative

In case you want some attack speed for spamming Tunas. We don't care about losing ATK, so that's good.

Щиты

Item Source Description Comment

 Illusion Silver Guard [1]

Illusion of Luanda

VCT −7%
Каждые 2 заточки вплоть до +12: ACD −1%
Defense: 60
Weight: 30
Required Level: 120
Recommeded (especially for support)

Another Illusion item, because tanks can never have enough  Stamina Nive Lv 2.

The shield itself isn't anything fancy, just some simple ACD and VCT reduction.

BIS in terms of Max HP.

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 Stamina Nive Lv 2
 Stamina Nive Lv 2

 Cursed Knight's Shield [1]
 Bloody Knight's Shield [1]
 Purified Knight's Shield [1]

Endeavor Tokens

Attack Speed +10%
ATK +3% (purified: 5%)
MATK +3% (purified: 5%)
All elements resistance +7% (purified: 10%)
Add a 0.1% chance to recover 25 (purified: 50) SP per second for 5.0s when receiving damage
Add a 0.2% chance to recover 150 (purified: 300) HP per second for 5.0s when dealing damage
[Заточен >= 7]
ATK +10 (purified: 20)
MATK +10 (purified: 20)
[Заточен >= 9] ASPD +1 (purified: 2)
[Заточен >= 12] ACD −3% (purified: 5%)
Defense: 0
Weight: 80
Required Level: 1
Alternative

The Knight's Shield series has always been more of an offensive option than a defensive one. (I mean, they even have outright 0 DEF...) With that said, they do provide a nice 7% / 10% all elements resistance. And the main reason to use them, anyway, would be for the double racial resistance enchants when gearing up against specific enemies.

There's no need to purify the shield for the resistance enchants. The Purified version only provides 3% more elemental resistance, and the third enchant has offensive options only. It will just cost a lot more to enchant after purifying. You may even choose to not clean a shield when it turned Bloody, so it can never get accidentally purified.

BIS in terms elemental (all) and racial (specific) resistance.

Recommended Refine: +9
Recommended Enchants:

Damage from ___ race −7%
Damage from ___ race −7%
(if purified) ACD −5% / ASPD +1

 Khalitzburg Knight Card

Old Glast Heim

DEF +20
Damage from Medium and Large size −25%
[ +  White Knight Card ]
Physical damage against Medium and Large size +15%
Damage from Medium and Large size −5%
Recommended

For the 25% (30% total with combo) damage reduction against Medium and Large monsters (which is virtually every monster in the game...).

 Mutated Khalitzburg Card

Glast Heim: Challenge Mode

MDEF +10
Damage from Medium and Large size −25%
[ +  White Knight Card ]
Magical damage against Medium and Large size +15%
Damage from Medium and Large size −5%
Expensive alternative

Khalitzburg Knight Card but with magical damage. We are considering this solely for the +10 MDEF, which is of much more value than +20 DEF. While the card itself isn't very expensive, it does however need  Mutated White Knight Card to get the full size resistance bonus, which is way more expensive than the regular version.

 Alice Card

Monster drop (Alice)

Damage from Boss class −40%
Damage from Normal class +40%
Alternative (situational)

Possible alternative for tanking MVPs or mini bosses. This is quite useful as many end-game instances (and 175+ gramps) have exclusively boss class monsters.

However, given the rarity of class resistance, compared to size or racial resistance, this is often not much better than using the more general-purpose  Khalitzburg Knight Card. (Remember, it is more effective to stack resistance of the same type than mixing different types.)

 Mysteltainn Card

Monster drop (Mysteltainn)

Damage from Small size −25%
Alternative (situational)

For tanking small size monsters.

 Hodremlin Card

Monster drop (Hodremlin)

Damage from all size −15%
Add a 0.3% chance to gain Perfect Dodge +30 for 10.0s when receiving damage
Alternative

An all-round alternative to the  Khalitzburg Knight Card combo. Provides less damage reduction but works against small size monsters as well. The Perfect Dodge +30 proc is a nice bonus to have, especially when mobbed.

 Horn Card

Monster drop (Horn)

Ranged damage resistance +35%
Alternative (situational)

If ranged damage is the (only) threat.

Racial Damage Reduction Cards:
 Penomena Card (Formless)
 Teddy Bear Card (Undead)
 Orc Warrior Card (Brute)
 Alnoldi Card (Plant)
 Bigfoot Card (Insect)
 Rafflesia Card (Fish)
 Khalitzburg Card (Demon)
 Thara Frog Card (Demi-human)
 Anubis Card (Angel)
 Sky Petite Card (Dragon)

Monster drop
(Penomena)
(Teddy Bear)
(Orc Warrior)
(Alnoldi)
(Bigfoot)
(Rafflesia)
(Khalitzburg)
(Thara Frog)
(Anubis)
(Sky Petite)

Damage from corresponding race −30%
(Do not reduce damage from players)
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking.

Elemental Damage Reduction Cards:
 Tatacho Card (Neutral)
 Aqua Elemental Card (Water)
 Draco Card (Earth)
 Fire Golem Card (Fire)
 Luciola Vespa Card (Wind)
 Centipede Card (Poison)
 Cornus Card (Holy)
 Dark Shadow Card (Shadow)

Monster drop
(Tatacho)
(Aqua Elemental)
(Draco)
(Fire Golem)
(Luciola Vespa)
(Centipede)
(Cornus)
(Dark Shadow)

Damage from corresponding element enemies −20%
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking.

Note that these effects are different from your "regular" elemental resistance. These cards reduce all damage from enemies of a certain element, regardless of the element of the attack.

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Budget alternative

The good old tank builds wild card.

Cannot really recommended for shields though. The shield slot is a competitive one for tank builds.

Мантии

Item Source Description Comment

 Illusion Goibne's Spaulders [1]

Illusion of Luanda

VIT +1
MDEF +2
[Заточен >= 7] Damage against Water, Wind, Earth and Fire elements +5%
[Заточен >= 9] Damage against Water, Wind, Earth and Fire elements +10%
Defense: 47
Weight: 100
Required Level: 130
Recommeded

Mainly for the Illusion Goibne's Set combo (see Set Combos) and the  Stamina Nive Lv 2 enchants.

BIS in terms of Max HP (with enchants)

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 Stamina Nive Lv 2
 Stamina Nive Lv 2

 Automatic Engine Wing A-type [1]
 Automatic Engine Wing B-type [1]

Episode 17.2

Max HP +1500
Каждые 2 заточки:
Max HP +100
[Заточен >= 7]
A-type: Attack speed +7%
B-type: VCT −7%
[ +  Automatic Leg A-type ]
A-type: Critical damage +15%
B-type: Ranged physical damage +7%
[ +  Automatic Leg B-type ]
A-type: VCT −15%
B-type: All elements magical damage +15%
Defense: 70
Weight: 90
Required Level: 160
Recommeded

Provides decent all-round damage reduction when enchanted with  Above All. Also don't underestimate the up to 600 DEF / 58 MDEF from double  Defense /  Magic Defense enchants.

Use B-type for the ACD reduction bonus combo if you are also using  Automatic Armor A-type [1].

BIS in terms of DEF or MDEF (when enchnated)

Recommended refine: +11
Recommended Enchants:

 Above All ( module)
 Defense ( module) /  Magic Defense ( module)
 Defense ( module) /  Magic Defense ( module)

 Clergy's Manteau [1]

Odin's Past

Max SP +5%
MDEF +10
VCT −10%
Каждые 2 заточки: Magical damage against Angel and Demon race +1%
Каждые 3 заточки: Damage from Angel and Demon race −1%
[Заточен >= 7] VCT −10%
Defense: 40
Weight: 45
Required Level: 170
Alternative

Only consider this for the combo with  Vit Soutane [1] (see Set Combos).

Recommended refine: +7
Recommended Enchants:

 VIT+8
 VIT+8
 VIT+8

 Dragon Scale Hood [1]

Abyss Dungeon 4

DEF +20
MDEF +2
Recovery rate received from skills and items +15%
[Заточен >= 5] Damage from Dragon race −2%
[Заточен >= 7] Add a 5% chance to recover 2000 HP per second for 3.0s when receiving damage
[Заточен >= 9] Damage from Dragon race −3%
Defense: 23
Weight: 50
Required Level: 170
Alternative

Only consider this for the combo with  Gold Dragon Plate [1] (see Set Combos).

Recommended refine: Any affordable level
Recommended Enchants:

Max HP +5%
DEF +55 / Damage from ___ element −10%
Damage from ___ race −7%

 YSF01 Manteau [1]

Werner's Laboratory

[Баз. VIT >= 125] ACD −10%
[Заточен >= 5] ATK +20
[Заточен >= 7] ACD −3%
[Заточен >= 9] ACD −4%
[ +  YSF01 Plate ]
Каждые заточки of  YSF01 Manteau: ACD −1%
[ +  YSF01 Plate YSF01 Greaves ]
[Сэт заточен >= 27] Adds a 5% chance to bypass 100% of hard DEF of normal and boss class monsters for 5.0s when dealing physical damage
Defense: 32
Weight: 75
Required Level: 170
Alternative

A viable standalone piece for getting ACD reduction. At +9, it reduces ACD by a total of 17%.

The other pieces in the combo are too offensive oriented to be considered an option.

Recommended refine: +9

 Raydric Card

Monster drop (Raydric)

Neutral element resistance +20%
Recommended

All monsters' normal attacks (and many of their skills) are considered Neutral element damages. Therefore, this card is very useful generally.

Elemental Resistance Cards:
 Marse Card (Water)
 Hode Card (Earth)
 Jakk Card (Fire)
 Dustiness Card (Wind)
 Myst Card (Poison)
 Isis Card (Shadow)
 Marionette Card (Ghost)
 Orc Zombie Card (Undead)

Monster drop
(Marse)
(Hode)
(Jakk)
(Dustiness)
(Myst)
(Isis)
(Marionette)
(Orc Zombie)

Corresponding element resistance +30%
Alternative (situational)

If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat.

(Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.)

 Ancient Stalactic Golem Card

Monster drop (Ancient Stalactic Golem)

Шаблон:MultiStatEffect
Max HP +150
Attack speed +1%
[Баз. VIT >= 120] ACD −3%
Alternative

A source of some ACD reduction and ASPD for spamming Tunas, if you're desperate to get more.

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Budget alternative

The good old tank builds wild card.

If you prefer more Max HP to elemental resistance, then this is still an OK choice.

Обувь

Item Source Description Comment

 Illusion Goibne's Greaves [1]

Illusion of Luanda

Max HP +5%
Max SP +5%
[Заточен >= 7] VCT −5%
[Заточен >= 9] Ranged physical damage +10%
Defense: 42
Weight: 120
Required Level: 130
Recommeded

Mainly for the Illusion Goibne's Set combo (see Set Combos) and the  Stamina Nive Lv 2 enchants.

BIS in terms of Max HP (with enchants)

Recommended Refine: +11
Recommended Enchants:

 Stamina Nive Lv 2
 Stamina Nive Lv 2

 Automatic Leg A-type [1]
 Automatic Leg B-type [1]

Episode 17.2

Max SP +250
Каждые 2 заточки:
Max SP +20
[Заточен >= 7]
A-type: Ranged physical damage +7%
B-type: All elements magical damage +7%
[ +  Automatic Armor A-type ]
A-type: ATK +7%-
B-type: Max SP +7%
[ +  Automatic Armor B-type ]
A-type: Attack speed +7%
B-type: MATK +7%
Defense: 70
Weight: 50
Required Level: 160
Recommeded

This is used mainly for the  Fixed Casting enchant to help achieve the 1.0s reduction required for instant-casting 5038.png Tuna Belly. While the game now provides quite a number of options to obtain FCT reduction, many of them require us to give up either some tankiness or utilities. The only reasonable options for tanks are Illusion or Automatic Legs, and the Illusion Goibne's Set combo.

BIS in terms of FCT reduction (do not require set combos)

Recommended refine: +11
Recommended Enchants:

 Fixed Casting ( module)
 Robust ( module)
 Vital ( module) /  Unlimited Vital ( module)

 Clergy's Boots [1]

Odin's Past

Max HP +5%
DEF +30
Attack speed +10%
Каждые 2 заточки: Physical damage against Angel and Demon race +1%
Каждые 3 заточки: Damage from Angel and Demon race −1%
[Заточен >= 7] Attack speed +10%
Defense: 35
Weight: 40
Required Level: 170
Alternative

Only consider this for the combo with  Vit Soutane [1] (see Set Combos).

Recommended refine: +7
Recommended Enchants:

 VIT+8
 VIT+8
 VIT+8

 Dragon Scale Boots [1]

Abyss Dungeon 4

Max SP +500
Attack speed +7%
VCT −7%
[Заточен >= 5] Damage from Dragon race −2%
[Заточен >= 7] Add a 5% chance to recover 500 SP per second for 3.0s when receiving damage
[Заточен >= 9] Damage from Dragon race −3%
Defense: 35
Weight: 60
Required Level: 170
Alternative

Only consider this for the combo with  Gold Dragon Plate [1] (see Set Combos).

Recommended refine: Any affordable level
Recommended Enchants:

Max HP +5%
DEF +55
Damage from ___ race −7%

 Green Ferus Card

Monster drop (Ferus)

VIT +1
Max HP +10%.
Recommended

Max HP and VIT. Need me to explain more?

17.2 Cards

Episode 17.2

Certain stat (STR/AGI/INT/DEX/LUK) +2
Max HP +10%
Max SP +10%
Bonus damage for certain skills
Alternative

More max HP, and a neat +2 to a stat of your choice (none of them adds VIT though, unfortunately...)

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Alternative

The good old tank builds wild card.

Gives less Max HP but a bit of DEF/MDEF.

Аксессуары

Item Source Description Comment

 Cute Grass Necklace [1]

Monster drop (Stapo)

Healing skills effectiveness +5%
5039.png Tuna Party CD −7.0s
[Заточен >= 7] VCT −5%
[Заточен >= 9] Ranged physical damage +10%
Defense: 0
Weight: 1
Required Level: 100
Recommeded

There is simply no other accessory choice for tank dorams other than this and  Fresh Tuna Talisman [1] (see below). Wearing two Cute Grass Necklaces alone can already nullify the CD of level 1 Tuna Party and almost half the CD of level 5 Tuna Party. Furthermore, with two  Automatic Module (Power of Sea) equiped, you can completely remove the CD of level 2 Tuna Party and reduce the CD of level 5 Tuna Party to merely 10.0s!

BIS in terms of Tuna Party CD

 Fresh Tuna Talisman [1]

Doram Equipment Exchange

5039.png Tuna Party CD −5.0s
Add a chance to cast level 1 5039.png Tuna Party (or learned level) on yourself when receiving melee physical damage
Defense: 1
Weight: 1
Required Level: 100
Alternative (for full tank)

While this provide 2.0s less CD reduction than  Cute Grass Necklace [1], it adds a chance to auto-cast Tuna Party on yourself when tanking mobs.

This is quite useful for full tanks, because the auto-casting works even if the skill is on cooldown meaning it cannot be used manually. The auto-casting also will not trigger or reset the cooldown of the skill. In other words, the auto-casting just gives bonus shields with no down side at all.

Note, however, that the auto-casting is only triggered when the player receives actual damage. This implies that it cannot be used to refresh the duration of an active Tuna Party, as the player will take no damage under the active shield.

Remark: Wearing one  Cute Grass Necklace [1] and one  Fresh Tuna Talisman [1] with two  Automatic Module (Power of Sea) exactly nullifies the 18.0s CD of level 2 Tuna Party.

17.2 Cards

Episode 17.2

Certain stat (STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK) +2
Certain stat (STR/AGI/VIT/INT/DEX) +1
Max HP +10%
Bonus damage for certain skills
Recommended

More max HP and stats (the skill damage bonuses are irrelevant for us). A notable choice is  Broken Security Beta Card, which gives VIT +3.

 Furious Snowier Card

Monster drop (Furious Snowier)

 Red Raffle Sap,  Yellow Raffle Sap and  White Raffle Sap effectiveness +50%
Recommended

For tanking Medium size monsters when paired with  Furious Ice Titan Card.

 Chaotic Acolyte Card

Monster drop (Chaotic Andrea, Anes, Silvano, Cecilia)

ACD −4%
Alternative

If you need more ACD reduction.

 Obeaune Card

Monster drop (Obeaune)

Enable use of level 1 35.png Cure
Alternative (situational)

In case your party needs it.

 Iara Card

Monster drop (Iara)

Enable use of level 1 72.png Status Recovery
[ +  Obeaune Card ]
Max SP +50
Alternative (situational)

In case your party needs it, and if you are not using  Recovery Jade [L].

 Essence of Evil VIT 3

Temple of the Demon God

VIT +4
DEF +12
MDEF +8
AGI −4
Alternative

The good old tank builds wild card.

Still a viable choice for accessory slots.

Обзор наборов комбо

Для справки, здесь обобщены общие эффекты наиболее распространенных комбинаций комплектов снаряжения.

Illusion Goibne's Set1,2 Automatic Set1,3,4 VIT Soutane Set1,3,5 Gold Dragon Plate Set1,3,6
Max HP % +96% +34% +59% +67%
VIT +70 +22 +119 +34
DEF +427 +300(+300x2)4 +270 +373(+105)6
MDEF +20 +3(+29x2)4 +36 +20
ACD −32% −38% −37% −37%
FCT −0.7s −0.8s -- −0.2s
Attack Speed -- +15% +27% +42%
Resistance

Water/Wind/Earth/Fire element +25%

All class +7%
All size +7%
All race +7%

(Note: without other items, this equates to a total of 19.6% resistance to all enemies.)

Angel/Demon race +26%

Medium/Large size +8%(+12%)
Dragon race +10%
Certain race +21%
(Certain element +20%)6

Dragon's Health proc

Other 5039.png Tuna Party CD −6.0s
Assumptions
Assumptions:
1 All pieces are +11.
2 All Illusion Goibne's Set pieces are enchanted with two  Stamina Nive Lv 2.
3 These sets do not include a headgear. For a fair comparison, we add in the effect of a  +11 Illusion Goibne's Helm [1] enchanted with two  Stamina Nive Lv 2.
4 The Armor and Leg are A-type and the Engine Wing is B-type. The pieces are enchanted with:
(Armor) 2x  Power of Sea,  Delay after skill;
(Garment)  Above All, (2x  Defense and/or  Magic Defense);
(Shoes)  Fixed Casting,  Robust,  Vital.
5 The VIT Soutane Set pieces are enchanted with:
(Armor)  Vit Blessing, 2x  VIT+8;
(Garment) 3x  VIT+8;
(Shoes) 3x  VIT+8.
6 The Gold Dragon Plate Set pieces are enchanted with:
(Armor) Max HP +13%, Damage from ___ race −7%, (DEF +50 or Damage from ___ element −10%)
(Garment) Max HP +5%, Damage from ___ race −7%, (DEF +55 or Damage from ___ element −10%)
(Shoes) Max HP +5%, Damage from ___ race −7%, DEF +55

As you can see from the table, Illusion Goibne's Set is a simple and effective choice due to its sheer amount of Max HP, VIT and DEF.

On the other hand, Automatic Set is a good all-round choice. While it does not have a Max HP / VIT bonus as high as the other sets, it compensates by having the highest DEF and/or MDEF, and resistances to all enemies (from the garment enchants). And of course, the CD reduction for 5039.png Tuna Party is also significant.

The VIT Soutane and Gold Dragon Plate sets are viable alternatives, especially when gearing up against specific monsters. However, do take note that they will not provide (enough) FCT reduction for instant-casting 5038.png Tuna Belly or some other skills. (I personally love the self-healing play style, and therefore tend to not recommend these sets.)

Теневая экипировка

Для краткости я буду группировать наборы предметов вместе и только показать общие эффекты всего «рафинированного» набора. Однако это не означает, что вы должны использовать их в наборах. Вместо этого не стесняйтесь смешивать и сочетать, чтобы создать свой собственный лучший комплект теневого снаряжения.

Ссылка: Теневая экипировка

Item (set) Source Location Description Comment

 +9 Reload Shadow Armor
( +9 Reload Shadow Armor II)
 +9 Reload Shadow Boots
 +9 Reload Shadow Shield

Monster Hunter
(Shadow Gear Upgrade)

Armor
Left Hand
Shoes

Overall effect:

ACD −15%
(VIT +3)
(HP Regen +20%)
Recommeded

ACD reduction (and some VIT). What's not to like?

 +10 Almighty Shadow Focus
 +10 Almighty Shadow Brooch

Nightmare Toy Factory
Thanatos Tower Hard

Right Accessory
Left Accessory

Overall effect:

All Stats +20
Recommeded

20 more VIT? Heck yeah!

 +7 ~ +10 Hasty Shadow Glove /
 +7 ~ +10 Hasty Shadow Buckler

Monster Hunter

Right Hand /
Left Hand

Individual effect of either piece:

ATK +1%
MATK +1%
Каждые 2 заточки:
ATK +1%
MATK +1%
[Заточен >= 7]
DEF +15
FLEE +15
[Заточен = 10]
Increases movement speed
Recommended (Glove) / Alternative

Shadow gear with defensive stats is rare, especially for right hand. So these are good options.

At +10, the permenant movement speed buff is also very convenient (when you are not using  Guyak Pudding), so you don't have to rely on temporary buffs, or hop on and off your  guinea pig cart constantly. The effect is the same as that of 29.png Increase Agility.

 +5 ~ +10 Immortal Shadow Plate
 +5 ~ +10 Immortal Shadow Bangle

Monster Hunter

Armor
Left Accessory

Overall effect:

DEF +5
MDEF +1
Каждые 2 заточки of  Immortal Shadow Plate:
DEF +1
Каждые 2 заточки of  Immortal Shadow Bangle:
MDEF +1
Каждые заточки of the entire set: DEF +1
[Сэт заточен >= 15]
Indestructible Armor (except in upgrade attempts)
Alternative (situational)

If you are facing foes that can (frequently) break your armor, and you couldn't get 479.png Full Chemical Protection and don't want to use  Restless Dead Card.

 +9 Blitz Shadow Shawl
 +9 Blitz Shadow Armguard
 +9 Blitz Shadow Buckler
 +9 Blitz Shadow Boots
 +9 Blitz Shadow Ring
 +9 Blitz Shadow Bracer

Faceworm Hard
Ancient Laboratory

Armor
Right Hand
Left Hand
Shoes
Right Accessory
Left Accessory

Overall effect:

ASPD +11
Attack speed +9%
ACD −3%
DEF +45
MDEF +18
FLEE +14
ATK +27
HIT +9
CRIT +9
Alternative

(Note that these are actually three separate 2-piece combos. Mix and match for yourself.)

With the flat +11 ASPD on top of a +9% attack speed bonus, reaching max ASPD even without 2350.png Swing Dance (and becomes immortal with 5038.png Tuna Belly spam) is no longer a dream.

Consider using the armguard alone even if not for the set, since we really don't have much choice when it comes to the right hand slot.

 +9 Mammoth Shadow Guard

Monster Hunter

Left Hand

DEF +5
Каждые 2 заточки: DEF +1
[Заточен >= 9] ACD −3%
Alternative

DEF and ACD reduction, a viable option for left hand.

Зачарование костюмов

Справка: Чары для костюма

Item Source Description Comment

 Reload Onyx [U]

Crafting:

1x  Honed Amber
1x  Primal Skull
ACD −1%
[ +  Reload Onyx [M] Reload Onyx [L] ]
ACD −2%
Recommeded

Moar ACD reduction.

 Health Lapis [U]

Monster drop (Baba Yaga)

VIT +1
Alternative

Moar VIT.

 ASPD Onyx [U]

Crafting:

1x  Honed Jade
ASPD +1
Alternative

Given how rare ASPD bonuses are from tank gears, this is actually not bad.

 VIT Exchange Onyx [M]

Crafting:

1x  VIT Lapis [M]
1x  Hone Lapis
VIT +3
AGI −3
Recommended

Moar VIT.

 Reload Onyx [M]

Crafting:

1x  Honed Amber
5x  Primal Monster Bone
ACD −1%
Alternative

Moar ACD reduction.

 VIT Exchange Onyx [L]

Crafting:

1x  Health Lapis [L]
1x  Hone Lapis
VIT +3
LUK −3
[ +  VIT Exchange Onyx [M] ]
AGI +3
LUK +3
Recommended

Moar VIT.

 Resurrection Jade [L]

Monster drop (Antler Scaraba)

Enable use of level 1 54.png Resurrection
Recommended (swap using hotkeys)

Since you are the tank, you might often find yourself being the only survivor in a foredoomed near-wipe situation, needing to resurrect the rest of your party.

Having this allows you to carry and consume the much lighter and cheaper  Blue Gemstone instead of  Yggdrasil Leaf.

 Recovery Jade [L]

Monster drop (Explorer Robot)

Enable use of level 1 72.png Status Recovery
Recommended (swap using hotkeys)

Be a pro tank cat and (instantly) cure your party members' negative status effects.

Without the long CD, this is more reliable than 5050.png Purring.

(You do not need this if you prefer  Iara Card.)

 Reload Onyx [L]

Crafting:

1x  Honed Amber
50x  Small Monster Bone
ACD −1%
Alternative

Moar ACD reduction.

 Casting Onyx [G]

Crafting:

1x  Minor Casting Onyx [G]
1x  Honed Amber
2x  Honed Jade
FCT −0.5s
Recommended

Almost necessary for reaching 1.0s FCT reduction to instant-cast 5038.png Tuna Belly and some other skills. Also helps a lot with 54.png Resurrection /  Yggdrasil Leaf cast time.

 Minor Casting Onyx [G]

Crafting:

1x  Honed Amber
1x  Honed Lapis
5x  Polished Marble
FCT −0.3s
Budget alternative

Cheaper alternative FCT reduction.


Питомцы

Ниже приведены некоторые известные питомцы для справки. Они не так критичны, так что просто выберите фаворита.

Ссылка: Система питомцев

Pet Food Taming/obtaining Bonus (Loyal)
LoliRuriPetWindow.jpg
 Loli Ruri
 Pumpkin Pie  Very Red Juice
  • Max HP +3%
  • Add a 3% chance to cast level 1 28.png Heal on yourself when receiving physical damage
AngelingPetWindow.jpg
 Angeling
 Pet Food Evolution of Mastering
  • Max HP +2%
  • Healing effectiveness +8%
Файл:AlizaPetWindow.jpg
 Aliza
 White Potion  Work Shoes
Event Box
( Alice Event Box)
  • MDEF +7
  • Healing effectiveness +6%
MarionettePetWindow.jpg
 Marionette
 Small Snow Flower  Delicious Shaved Ice
  • Add a chance to gain "neutral element resistance +20%" for 5.0s when receiving damage


Расходные материалы

Если вы относитесь к тем игрокам, которые не любят полагаться на расходные материалы, не волнуйтесь. Танковый дорам — это не тот класс, который требует тонны расходников для хорошей работы. Тем не менее, некоторые предметы делают вашу жизнь намного проще. (в первую очередь  Shining Defense Scroll и  Guyak Pudding) Ниже приведены некоторые примечательные расходные материалы.

Consumable Obtaining Description Comment

 Great Shining Defense Scroll

Кэш шоп

DEF +500 and MDEF +200
Increases movement speed for the initial 5 (Great) / 10 (Mega) minutes
Effects are not dispelled on death.
Duration: 30 (Great) / 60 (Mega) minutes
Weight: 1
Strongly recommended

While other consumables may be optional, you really should use SDS in all serious parties. It is especially effective in mitigating magic damage. Also note that the MDEF bonus actually makes you immune to Petrification (16.png Stone Curse).

 Great Guyak Pudding

Кэш шоп

Increases movement speed
Effect is not dispelled on death.
Duration: 30 (Great) / 60 (Mega) minutes
Weight: 20
Optional but strongly recommended

This movement speed bonus is the highest you can ever get in the game, and it cannot be nullified / reduced by 30.png Decrease Agility or 92.png Quagmire. (Although Freezing can still reduce your movement speed.)

Strongly recommended if you are leading the party at the front, even though I know it is not cheap at all.

 Great Minor Brisket
 Mega Minor Brisket

Eduardo /navi main_office 112/276

VIT +20
Effects are not dispelled on death.
Duration: 30 (Great) / 60 (Mega) minutes
Weight: 1
Optional

Need I explain?

 Yggdrasil Berry

Monster drop (various)

Restores 100% HP and SP
Weight: 30
Optional

For emergency.

Also quite useful after getting hit by a 375.png Soul Burn or 159.png Mental Breaker.

 Yggdrasil Leaf

Monster drop (various)

Casts level 1 54.png Resurrection
Weight: 10
Optional

Instead of using  Resurrection Jade [L].

They are quite heavy though.

 Royal Jelly

Monster drop (various)

Cures Poison, Curse, Silence, Blind and Chaos effects
Restores 325-405 HP and 40-60 SP.
Weight: 15
Optional

If you are troubled by certain status effects (especially Chaos, for which it is hard to gain immunity).

The SP recovery is also quite useful after getting hit by a 375.png Soul Burn or 159.png Mental Breaker.

 Concentrated Golden Syrup Potion

Варка Генетика

Restores about 2750 HP.
Required Level: 180
Weight: 0.2
Optional

Best HP potion.

Normally, you should be spamming 5038.png Tuna Belly instead. But it is still good to have this as backup, in case you loses the FCT/ACD reduction from gears due to 217.png Stripping, or 2492.png Mandragora Howl.

(Remember that each VIT point you have increases the effectiveness of HP potions by 2%!)

 Concentrated Blue Syrup Potion

Варка Генетика

Restores about 360 HP.
Required Level: 120
Weight: 0.2
Optional

Best SP potion.

Although you shouldn't need this often.