Призыватель Танк
Предисловие
Привет, это гайд от игрока по танковым дорамам!
Я, вероятно, не самый квалифицированный человек, чтобы писать это руководство, так как я уверен, что есть много игроков в танковые дорамы, которые намного опытнее меня. Однако, учитывая полное отсутствие информации на вики по этому супер весёлому и, на мой взгляд, недооценённому билду, Я решил написать это руководство, чтобы, надеюсь, показать людям жизнеспособность и привлекательность танковых дорам. Так что знайте, что это ни в коем случае не будет исчерпывающим руководством для танковых дорамов. Наоборот, я ожидаю, что это руководство вызовет много дискуссий, или вызовите комментарии или предложения от более осведомленной базы игроков.
Еще два замечания, прежде чем мы начнем:
Во-первых, обратите внимание, что это конкретное руководство по танковым дорамам, а не общее. руководство по дорамам/призывателям. Если вы хотите узнать о дораме/призывателе в целом, перейдите на страницу Призыватель.
Во-вторых, вы можете обнаружить, что это руководство довольно сильно сосредоточено на поздней/эндгейме. Это связано с тем, что танковая дорама — это, прежде всего, сборка для поздней игры. Просто в начале/середине игры от танка мало толку. и я бы просто не рекомендовал танковый дорам в качестве стартовой сборки. С учетом сказанного, если вам нужна помощь в прокачке или фарме в начале/середине игры, ознакомьтесь с общим Руководством по прокачке, и, возможно, Руководство Ced's Physical Doram (позже вы можете переключиться на сборку танков). Или, если у вас хватит терпения, вы также можете просто танковать/саппортить в Gramps группах. вплоть до максимального уровня.
Обзор
В этом руководстве рассматриваются два похожих, но немного разных билда с довольно разными стилями игры: «дорам с полным баком» и «дорам с танком поддержки».
«Дорам с полным баком» сосредотачивается на собственной стойкости и ходит впереди всей своей группы, чтобы заманивать врагов и поглощать урон (и дебаффы), делая жизнь своих мягких членов группы намного проще.
Между тем, «дорам танка поддержки» больше фокусируется на повышении выживаемости членов своей группы (будь то ДПС или другой танк), защищая их и леча, при этом оставаясь при этом достаточно прочным.
Если вам нужен краткий обзор, чтобы решить, стоит ли опробовать эту сборку, вот несколько моментов, которые следует учитывать:
Дорамы с полным баком/вспомогательным баком:
- Плюсы
- Возможно, самая танковая сборка в игре (знаете ли вы, что у дорамов самое высокое базовое здоровье в игре, даже выше, чем у Королевских стражей или рунических рыцарей?)
- Для работы требуется меньше средств, чем для большинства сборок DPS.
- Бесценно в группах, особенно для сложного контента поздней/конечной игры.
- Относительно простой (но не безмозглый) геймплей
- Самодостаточный; не нужно спамить расходными материалами или полагаться на союзника для поддержания
- Вы можете заполнить экран летающими тунцами!
- Минусы
- 404 повреждения не найдены... абсолютно ужасный урон
- Практически невозможно играть в одиночку из-за только что упомянутого отсутствия урона.
- Хотя это не так дорого, как сборки ДПС, все же требует некоторых вложений, чтобы быть актуальным в поздней игре.
- Не очень хорошая сборка для начинающих (из-за вышеупомянутых моментов)
- Многие думают, что это просто сборка мема («но уверяю вас, что это не так!»)
Если все это звучит хорошо для вас, тогда отлично! Приготовьтесь стать профессиональным танковым котом!
Если это не похоже на что-то для вас, не проблема, и я желаю вам удачи в поиске других сборок/классов, которые вызывают у вас интерес.
А если вы все еще сомневаетесь, просто читайте дальше! Возможно, вы влюбитесь в танк-дорам, когда узнаете о нем больше возможностей.
Статистика
Статистика довольно прямолинейна для танковых дорамов. Ваш главный приоритет — максимально увеличить максимальное количество HP. (since both Tuna Party and self-cast Tuna Belly scale with your Max HP, see Skills), а это значит, что вам нужно много VIT. Сопротивление отрицательным эффектам статуса является вашим вторым приоритетом.
- STR (1+): Полезно только для увеличения лимита веса. Скидывайте оставшиеся баллы сюда.
- AGI (100+): увеличивает ваши FLEE и ASPD – FLEE может быть полезен для снижения урона в некоторых ситуациях, хотя и не критичен для танковых дорам; ASPD полезен для рассылки спама без кулдауна Tuna Party или Tuna Belly. Также дает иммунитет к усыплению и кровотечению на 100† и сопротивление горению.
- VIT (120): Ваша основная характеристика. Повышает ваше максимальное здоровье и делает вас более живучим, вот и все. Также повышает эффективность зелий здоровья и дает иммунитет к оглушению и яду на 100†. Тем не менее, я бы не советовал тратить очки выше 120 базовых VIT, так как это слишком дорого и заставляет вас жертвовать многими другими характеристиками.
- INT (100): Улучшает запас SP и регенерацию для беззаботного спама умений. Также дает иммунитет к безмолвию и ослеплению на 100† и сопротивление страху.
- DEX (50-100): полезно только для уменьшения переменного времени каста (VCT) и небольшого увеличения ASPD. Все ваши базовые навыки имеют нулевое значение VCT, поэтому сокращение VCT не является вашим приоритетом. С учетом сказанного, по-прежнему хорошо иметь некоторое снижение VCT для таких навыков, как Lope. (Обратите внимание, что снижение VCT через статистику нелинейно, поэтому слишком большое количество баллов неоптимально.)
- LUK (100): Как и для любого класса, хорошая всесторонняя характеристика, которую всегда полезно иметь. Дает вам немного Perfect Dodge и FLEE, чтобы уменьшить урон. Также дает иммунитет к проклятию и замешательству на уровне 100† и сопротивление к горению и страху.
†Если ваш враг имеет более высокий базовый уровень, чем ваш, применяется штраф, и вы можете не получить полный иммунитет
Экипировка
Цели
Прежде чем мы углубимся в список рекомендуемого / заслуживающего внимания оборудования, Я думаю, что было бы полезно сначала кратко рассказать о том, чего мы здесь пытаемся достичь.
Статистика, которую мы ищем (некоторые из них были упомянуты в предыдущих разделах, но давайте подведем итог):
- Макс. HP (VIT / Bonus Max HP %):
- Как Tuna Party, так и Tuna Belly масштабируются с вашим максимальным HP. .
- Даже без этих навыков Макс ХП сам по себе является очень эффективной характеристикой танка в RO.
- Учитывая тот факт, что у Дорам самый высокий базовый HP в игре, увеличение VIT / Bonus Max HP% является дополнительным преимуществом.
- Вы хотите как можно больше MAX HP.
- Уменьшение урона (DEF / MDEF / сопротивление):
- Уменьшение урона практически увеличивает ваш «эффективный HP» при танковании.
- DEF/MDEF от снаряжения (он же "Hard" DEF/MDEF) снижает входящий физический/магический урон на фиксированный процент.
- Сопротивление классу / размеру / расе / стихиям снижает входящий урон от определенных типов монстров / атак на фиксированный процент.
- Эффекты сопротивления складываются мультипликативно с DEF/MDEF и сопротивлением других типов, но дополнительно с эффектами сопротивления того же типа.
- Обратите внимание, что «уменьшение» урона (в отличие от увеличения урона) более эффективно при суммировании, а не мультипликативном.
- Если вы полный танк, вам нужно как можно меньше урона; в качестве танка поддержки снижение урона желательно, но не в приоритете».
- Сокращение перезарядки вечеринки с тунцом:
- Чем чаще вы будете перекастовать Tuna Party, тем эффективнее будет ваш танк / ваши союзники в качестве поддержки.
- Максимально достижимое сокращение (на момент написания) составляет 20,0 с.
- В качестве танка поддержки вы хотите сократить время спама 1-го уровня Tuna Party не менее чем на 14,0 с, а в идеале — на 18,0 с до спама 2-го уровня; при полном баке у вас должно быть снижение на 12,0–20,0 с (в зависимости от стиля игры и компромисса с другими характеристиками).
- Исправлено сокращение времени каста:
- Уменьшение FCT Tuna Belly на 1,0 с чрезвычайно полезно.
- В качестве танка поддержки необходимо иметь снижение FCT на 1,0 секунды; при полном баке вам все равно нужно снижение как минимум на 0,5 с, в идеале на 1,0 с».
- После уменьшения задержки произнесения:
- Навыки без перезарядки и 1,0 с ACD (уровень 2 Tuna Belly) могут использовать снижение ACD до 86%.
- Поскольку Tuna Party не имеет самоанимации, по крайней мере теоретически, он может использовать до 100% снижения ACD (при использовании на разных членах группы).
- В качестве танка поддержки вам нужно как минимум 56% снижения снаряжения, так что с A Poem Of Bragi вы достигнете 86%; как полный бак, высокое снижение ACD необходимо для надежного самоисцеления, но не обязательно является приоритетом (в зависимости от стиля игры).
- Скорость атаки:
- Подобно уменьшению ACD, это необходимо для спама навыков, таких как уровень 2 Tuna Belly.
- Не критично, а также довольно сложно получить из танковых передач.
- Умение Swing Dance союзного Странника плюс Awakening Potion будет достаточно, чтобы удовлетворить ваши потребности в большинстве случаев. случаи.
- Приятно иметь некоторые характеристики, если это возможно, но сначала расставьте приоритеты по другим характеристикам.
Механизмы и карты
Стартовые передачи
Как отмечалось в предисловии, это руководство больше фокусируется на сборках для поздней/конечной игры. Поэтому шестерни в следующих разделах могут быть не очень легко доступны. Однако, если вы хотите попробовать танковые дорамы, не собирая предварительно огромные средства, старый добрый Doram Elegant / Doram Luxury наборов уже хорошее начало. Кроме того, вы также можете начать с необработанного, незачарованного Набор Illusion Goibne, который вы можете постепенно улучшать по мере продвижения к поздней игре.
Головной убор (верхний)
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded
Gives a lot of VIT (→ Max HP) and ACD reduction when refined. Even more so when enchanted. It's also part of a very strong 4-piece combo for tanks. Practically best in slot (BIS) in terms of Max HP and ACD reduction. Recommended Refine: +11 | ||
|
Expensive alternative
As you can see, this is obviously supposed to be a DPS item.
But what we are here for are the enchants.
Since dorams do not have access to a Bio5 headgear,
this is the only way for us to get our Actual BIS if perfectly enchanted, especially in terms of DEF/MDEF Recommended Refine: +11 | ||
|
Budget alternative
Easily obtainable with Endeavor Tokens. Great budget option for some damage reduction. Recommended Refine: +4 or any affordable level | ||
Monster drop (Bungisngis) |
|
Recommended
Gives most Max HP when refined and combo'ed with Rigid Sky Deleter Card. | |
Monster drop (Rigid Deleter) |
|
Alternative
Gives Max HP even without refine. But you lose the combo (as you won't put Rigid Sky Deleter Card in mid). | |
Elemental Resistance Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat. (Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.) |
|
Alternative
The good old tank builds wild card. Does not give as much Max HP as Bungisngis Card, but the DEF and especially MDEF are invaluable. |
Головной убор (средний)
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
Ancient Juperos
|
|
Recommeded
Provides ACD reduction and possibly Max HP / Heal effectivness / ASPD from enchants. Fairly expensive though. BIS if you need ACD. Recommended Enchants:
| |
|
Recommeded
The cheaper (but not necessarily worse) version of Victory Wing Ears [1]. BIS if you don't need (too much) ACD reduction but some other stats. Recommended Enchants:
| ||
|
Budget alternative
Cheaper way to get ACD reduction. | ||
Monster drop (Owl Viscount, Owl Marquees) |
|
Budget alternative
Cheapest slotted mid headgear. | |
Monster drop (Rigid Deleter) |
|
Recommended
Gives Max HP even without refine. But you lose the combo (as you won't put Rigid Sky Deleter Card in mid). | |
Elemental Resistance Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat. (Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.) |
|
Alternative
The good old tank builds wild card. Does not give as much Max HP as Bungisngis Card, but the DEF and especially MDEF are invaluable. |
Головной убор (нижний)
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded
Buffing all stats is always nice (VIT → Max HP). MDEF or Perfect Dodge are useful tank stats too. BIS | ||
+ Lower Hat Box from Nova Shop |
|
Budget alternative
This should be relatively cheap in the market now. |
Броня
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded
Gives tons of DEF and Max HP. Simple but effective tank armor. Part of the 4-piece Illusion Goibne's Set (see set combos). BIS in terms of DEF (standalone) and Max HP (set combo) Recommended Refine: +11 | ||
|
Recommeded (especially for support)
Это немного интересно. Что делает автоматические доспехи жизнеспособным выбором, так это не их атакующие характеристики (конечно), но возможность зачарования двух Автоматический модуль (Сила моря). При +11 это уменьшает перезарядку Tuna Party всего на 6,0 с. Это позволяет сократить время перезарядки до 20,0 с, что делает возможным спам с 0-CD уровня 2 Tuna Party. Даже для Tuna Party 5-го уровня разница между 10.0 и 16.0 секундами перезарядки огромна. Несмотря на то, что Illusion Goibne's Armor [1] или Vit Soutane [1] дает гораздо больше максимального HP (и, следовательно, большие щиты), Автоматическая броня по-прежнему может быть более надежным танком благодаря более частые броски щита (и, следовательно, меньшие окна уязвимости). Таким образом, выбор в основном сводится к «более сильным, реже встречающимся щитам» (Иллюзия Гойбне). против «более слабых, более частых щитов» (автоматическая) (см. Set Combos). Мне лично очень нравится автоматическая броня в большинстве ситуаций, из-за большей гибкости, когда я могу (повторно) разыграть Вечеринку с тунцом 5 уровня, но, в конце концов, это просто выбор стиля игры. Тип A предпочтительнее типа B, так как обеспечивает скорость атаки и, возможно, Снижение ACD в сочетании с Automatic Engine Wing типа B [1]. BIS с точки зрения сокращения Tuna Party CD Recommended refine: +11 | ||
|
Alternative
Очень простая вещь, которая безумно увеличивает ваши максимальные HP и VIT. При идеальном зачаровании эта броня сама по себе дает колоссальные +41 VIT и +45% Бонус максимального HP, что делает его броней BIS для максимального HP, если мы не рассматриваем комбо. Но это предоставляет меньше утилит (ACD, ASPD и CD), чем Automatic Armors [1] и меньше DEF, чем Illusion Goibne's Armor [1]. Его комбинация с Clergy's Boots [1] и Clergy's Manteau [1] также не лучше, чем полностью зачарованный Набор Illusion Goibne (кроме небольшого количества MDEF, % скорости атаки и снижения урона Ангела/Демона; см. Наборы комбинаций). BIS по макс. HP (автономный) Рекомендуемое уточнение: +9 или выше | ||
|
Alternative
Жизнеспособная часть брони, которая обеспечивает приличное количество Макс. HP и VIT, а также немного снижения FCT и скорости атаки. При зачаровании его бонус Макс. HP сопоставим с Illusion Goibne's Armor [1] но он обеспечивает гораздо меньше DEF. Комбинация с Сапоги из чешуи дракона [1] и Dragon Scale Hood [1] также немного искажен силой Stamina-Nive-зачарованного Набор Illusion Goibne (см. Наборы наборов). Основной причиной использования этой брони или комбо-набора будут расовые и сопротивление элементалям от чар при столкновении с конкретными целями. Recommended refine: Any affordable level
| ||
Monster drop (Ominous Solider) |
|
Recommended
Moar Max HP and DEF!! | |
Monster drop (Furious Ice Titan) |
|
Recommended
The combo effect is very useful, as almost all non-boss monsters in the game are Medium size. Extra effective when used with other size resistance items such as Khalitzburg Knight Card, because damage reduction effects of the same type stack additively (i.e. they have increasing marginal utility). Use this in places such as Bio 5. | |
Elemental Armor Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat. (Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.) |
Monster drop (Undead Zombie, Illusion Zombie, Illusion Ghoul) |
|
Alternative (situational)
If enemies can break your Armor (or your Weapon, although we don't care too much about that), and you could not get Full Chemical Protection from your party. | |
Monster drop (Marc) |
|
Alternative (situational)
If enemies can freeze you often, and the (other) supports in your party cannot always help you immediately. | |
Monster drop (Peco peco) |
|
Budget alternative
Cheap Max HP. | |
|
Budget alternative
The good old tank builds wild card. Does not give as much Max HP and DEF as Ominous Solider Card, but the MDEF is invaluable. |
Оружия
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
Monster drop (Antler Scaraba, Assault Basilisk) |
|
Recommeded
The only weapon that gives some defensive stats (Max HP %). Also has two slots Recommended Refine: Any | |
Monster drop (Metaller) |
|
Alternative
Three slots :) Recommended Refine: Any | |
|
Recommended
For the extra 5% damage reduction against Medium and Large monsters (which is virtually every monster in the game...) if you are using a shield equiped with Khalitzburg Knight Card. | ||
|
Recommended
The good old tank builds wild card. Nothing can compete with this in a Weapon slot (except the White Knight Card combo, which only takes one slot). | ||
Monster drop (Golem) |
|
Alternative
Honestly, as tank dorams, it isn't that big of a deal even if our weapons break in battle. None of Summoner's skills require a weapon. So the only reason to use this card is to make sure we always get the (little) defensive bonus from the weapon and its cards. | |
Monster drop (Dancing Marionette) |
|
Alternative
In case you want some attack speed for spamming Tunas. We don't care about losing ATK, so that's good. |
Щиты
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded (especially for support)
Another Illusion item, because tanks can never have enough Stamina Nive Lv 2. The shield itself isn't anything fancy, just some simple ACD and VCT reduction. BIS in terms of Max HP. Recommended Refine: +11 | ||
Cursed Knight's Shield [1]
|
|
Alternative
The Knight's Shield series has always been more of an offensive option than a defensive one. (I mean, they even have outright 0 DEF...) With that said, they do provide a nice 7% / 10% all elements resistance. And the main reason to use them, anyway, would be for the double racial resistance enchants when gearing up against specific enemies. There's no need to purify the shield for the resistance enchants. The Purified version only provides 3% more elemental resistance, and the third enchant has offensive options only. It will just cost a lot more to enchant after purifying. You may even choose to not clean a shield when it turned Bloody, so it can never get accidentally purified. BIS in terms elemental (all) and racial (specific) resistance. Recommended Refine: +9
| |
|
Recommended
For the 25% (30% total with combo) damage reduction against Medium and Large monsters (which is virtually every monster in the game...). | ||
|
Expensive alternative
Khalitzburg Knight Card but with magical damage. We are considering this solely for the +10 MDEF, which is of much more value than +20 DEF. While the card itself isn't very expensive, it does however need Mutated White Knight Card to get the full size resistance bonus, which is way more expensive than the regular version. | ||
Monster drop (Alice) |
|
Alternative (situational)
Possible alternative for tanking MVPs or mini bosses. This is quite useful as many end-game instances (and 175+ gramps) have exclusively boss class monsters. However, given the rarity of class resistance, compared to size or racial resistance, this is often not much better than using the more general-purpose Khalitzburg Knight Card. (Remember, it is more effective to stack resistance of the same type than mixing different types.) | |
Monster drop (Mysteltainn) |
|
Alternative (situational)
For tanking small size monsters. | |
Monster drop (Hodremlin) |
|
Alternative
An all-round alternative to the Khalitzburg Knight Card combo. Provides less damage reduction but works against small size monsters as well. The Perfect Dodge +30 proc is a nice bonus to have, especially when mobbed. | |
Monster drop (Horn) |
|
Alternative (situational)
If ranged damage is the (only) threat. | |
Racial Damage Reduction Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking. |
Elemental Damage Reduction Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking. Note that these effects are different from your "regular" elemental resistance. These cards reduce all damage from enemies of a certain element, regardless of the element of the attack. |
|
Budget alternative
The good old tank builds wild card. Cannot really recommended for shields though. The shield slot is a competitive one for tank builds. |
Мантии
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded
Mainly for the Illusion Goibne's Set combo (see Set Combos) and the Stamina Nive Lv 2 enchants. BIS in terms of Max HP (with enchants) Recommended Refine: +11 | ||
Automatic Engine Wing A-type [1]
|
|
Recommeded
Provides decent all-round damage reduction when enchanted with Above All. Also don't underestimate the up to 600 DEF / 58 MDEF from double Defense / Magic Defense enchants. Use B-type for the ACD reduction bonus combo if you are also using Automatic Armor A-type [1]. BIS in terms of DEF or MDEF (when enchnated) Recommended refine: +11
| |
|
Alternative
Only consider this for the combo with Vit Soutane [1] (see Set Combos). Recommended refine: +7 | ||
|
Alternative
Only consider this for the combo with Gold Dragon Plate [1] (see Set Combos). Recommended refine: Any affordable level
| ||
|
Alternative
A viable standalone piece for getting ACD reduction. At +9, it reduces ACD by a total of 17%. The other pieces in the combo are too offensive oriented to be considered an option. Recommended refine: +9 | ||
Monster drop (Raydric) |
|
Recommended
All monsters' normal attacks (and many of their skills) are considered Neutral element damages. Therefore, this card is very useful generally. | |
Elemental Resistance Cards:
|
Monster drop
|
|
Alternative (situational)
If you know in advance what you will be tanking, specifically what element are the skills that compose the largest threat. (Note that monsters' normal attacks are always neutral. It is only their skills that are elemental.) |
Monster drop (Ancient Stalactic Golem) |
|
Alternative
A source of some ACD reduction and ASPD for spamming Tunas, if you're desperate to get more. | |
|
Budget alternative
The good old tank builds wild card. If you prefer more Max HP to elemental resistance, then this is still an OK choice. |
Обувь
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Recommeded
Mainly for the Illusion Goibne's Set combo (see Set Combos) and the Stamina Nive Lv 2 enchants. BIS in terms of Max HP (with enchants) Recommended Refine: +11 | ||
|
Recommeded
This is used mainly for the Fixed Casting enchant to help achieve the 1.0s reduction required for instant-casting Tuna Belly. While the game now provides quite a number of options to obtain FCT reduction, many of them require us to give up either some tankiness or utilities. The only reasonable options for tanks are Illusion or Automatic Legs, and the Illusion Goibne's Set combo. BIS in terms of FCT reduction (do not require set combos) Recommended refine: +11
| ||
|
Alternative
Only consider this for the combo with Vit Soutane [1] (see Set Combos). Recommended refine: +7 | ||
|
Alternative
Only consider this for the combo with Gold Dragon Plate [1] (see Set Combos). Recommended refine: Any affordable level
| ||
Monster drop (Ferus) |
|
Recommended
Max HP and VIT. Need me to explain more? | |
|
Alternative
More max HP, and a neat +2 to a stat of your choice (none of them adds VIT though, unfortunately...) | ||
|
Alternative
The good old tank builds wild card. Gives less Max HP but a bit of DEF/MDEF. |
Аксессуары
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
Monster drop (Stapo) |
|
Recommeded
There is simply no other accessory choice for tank dorams other than this and Fresh Tuna Talisman [1] (see below). Wearing two Cute Grass Necklaces alone can already nullify the CD of level 1 Tuna Party and almost half the CD of level 5 Tuna Party. Furthermore, with two Automatic Module (Power of Sea) equiped, you can completely remove the CD of level 2 Tuna Party and reduce the CD of level 5 Tuna Party to merely 10.0s! BIS in terms of Tuna Party CD | |
|
Alternative (for full tank)
While this provide 2.0s less CD reduction than Cute Grass Necklace [1], it adds a chance to auto-cast Tuna Party on yourself when tanking mobs. This is quite useful for full tanks, because the auto-casting works even if the skill is on cooldown meaning it cannot be used manually. The auto-casting also will not trigger or reset the cooldown of the skill. In other words, the auto-casting just gives bonus shields with no down side at all. Note, however, that the auto-casting is only triggered when the player receives actual damage. This implies that it cannot be used to refresh the duration of an active Tuna Party, as the player will take no damage under the active shield. Remark: Wearing one Cute Grass Necklace [1] and one Fresh Tuna Talisman [1] with two Automatic Module (Power of Sea) exactly nullifies the 18.0s CD of level 2 Tuna Party. | ||
|
Recommended
More max HP and stats (the skill damage bonuses are irrelevant for us). A notable choice is Broken Security Beta Card, which gives VIT +3. | ||
Monster drop (Furious Snowier) |
|
Recommended
For tanking Medium size monsters when paired with Furious Ice Titan Card. | |
Monster drop (Chaotic Andrea, Anes, Silvano, Cecilia) |
|
Alternative
If you need more ACD reduction. | |
Monster drop (Obeaune) |
|
Alternative (situational)
In case your party needs it. | |
Monster drop (Iara) |
|
Alternative (situational)
In case your party needs it, and if you are not using Recovery Jade [L]. | |
|
Alternative
The good old tank builds wild card. Still a viable choice for accessory slots. |
Обзор наборов комбо
Для справки, здесь обобщены общие эффекты наиболее распространенных комбинаций комплектов снаряжения.
Illusion Goibne's Set1,2 | Automatic Set1,3,4 | VIT Soutane Set1,3,5 | Gold Dragon Plate Set1,3,6 | |
---|---|---|---|---|
Max HP % | +96% | +34% | +59% | +67% |
VIT | +70 | +22 | +119 | +34 |
DEF | +427 | +300(+300x2)4 | +270 | +373(+105)6 |
MDEF | +20 | +3(+29x2)4 | +36 | +20 |
ACD | −32% | −38% | −37% | −37% |
FCT | −0.7s | −0.8s | -- | −0.2s |
Attack Speed | -- | +15% | +27% | +42% |
Resistance |
Water/Wind/Earth/Fire element +25% |
All class +7%
(Note: without other items, this equates to a total of 19.6% resistance to all enemies.) |
Angel/Demon race +26% |
Medium/Large size +8%(+12%)†
†Dragon's Health proc |
Other | Tuna Party CD −6.0s | |||
Assumptions |
|
As you can see from the table, Illusion Goibne's Set is a simple and effective choice due to its sheer amount of Max HP, VIT and DEF.
On the other hand, Automatic Set is a good all-round choice. While it does not have a Max HP / VIT bonus as high as the other sets, it compensates by having the highest DEF and/or MDEF, and resistances to all enemies (from the garment enchants). And of course, the CD reduction for Tuna Party is also significant.
The VIT Soutane and Gold Dragon Plate sets are viable alternatives, especially when gearing up against specific monsters. However, do take note that they will not provide (enough) FCT reduction for instant-casting Tuna Belly or some other skills. (I personally love the self-healing play style, and therefore tend to not recommend these sets.)
Теневая экипировка
Для краткости я буду группировать наборы предметов вместе и только показать общие эффекты всего «рафинированного» набора. Однако это не означает, что вы должны использовать их в наборах. Вместо этого не стесняйтесь смешивать и сочетать, чтобы создать свой собственный лучший комплект теневого снаряжения.
Ссылка: Теневая экипировка
Item (set) | Source | Location | Description | Comment |
---|---|---|---|---|
+9 Reload Shadow Armor
|
|
Armor
|
Overall effect:
|
Recommeded
ACD reduction (and some VIT). What's not to like? |
|
Right Accessory
|
Overall effect:
|
Recommeded
20 more VIT? Heck yeah! | |
|
Right Hand /
|
Individual effect of either piece:
|
Recommended (Glove) / Alternative
Shadow gear with defensive stats is rare, especially for right hand. So these are good options. At +10, the permenant movement speed buff is also very convenient (when you are not using Guyak Pudding), so you don't have to rely on temporary buffs, or hop on and off your guinea pig cart constantly. The effect is the same as that of Increase Agility. | |
+5 ~ +10 Immortal Shadow Plate
|
|
Armor
|
Overall effect:
|
Alternative (situational)
If you are facing foes that can (frequently) break your armor, and you couldn't get Full Chemical Protection and don't want to use Restless Dead Card. |
+9 Blitz Shadow Shawl
|
|
Armor
|
Overall effect:
|
Alternative
(Note that these are actually three separate 2-piece combos. Mix and match for yourself.) With the flat +11 ASPD on top of a +9% attack speed bonus, reaching max ASPD even without Swing Dance (and becomes immortal with Tuna Belly spam) is no longer a dream. Consider using the armguard alone even if not for the set, since we really don't have much choice when it comes to the right hand slot. |
|
Left Hand |
|
Alternative
DEF and ACD reduction, a viable option for left hand. |
Зачарование костюмов
Справка: Чары для костюма
Item | Source | Description | Comment |
---|---|---|---|
:
|
|
Recommeded
Moar ACD reduction. | |
Monster drop (Baba Yaga) |
|
Alternative
Moar VIT. | |
:
|
|
Alternative
Given how rare ASPD bonuses are from tank gears, this is actually not bad. | |
:
|
|
Recommended
Moar VIT. | |
: |
|
Alternative
Moar ACD reduction. | |
:
|
|
Recommended
Moar VIT. | |
Monster drop (Antler Scaraba) |
|
Recommended (swap using hotkeys)
Since you are the tank, you might often find yourself being the only survivor in a foredoomed near-wipe situation, needing to resurrect the rest of your party. Having this allows you to carry and consume the much lighter and cheaper Blue Gemstone instead of Yggdrasil Leaf. | |
Monster drop (Explorer Robot) |
|
Recommended (swap using hotkeys)
Be a pro tank cat and (instantly) cure your party members' negative status effects. Without the long CD, this is more reliable than Purring. (You do not need this if you prefer Iara Card.) | |
:
|
|
Alternative
Moar ACD reduction. | |
:
|
|
Recommended
Almost necessary for reaching 1.0s FCT reduction to instant-cast Tuna Belly and some other skills. Also helps a lot with Resurrection / Yggdrasil Leaf cast time. | |
:
|
|
Budget alternative
Cheaper alternative FCT reduction. |
Питомцы
Ниже приведены некоторые известные питомцы для справки. Они не так критичны, так что просто выберите фаворита.
Ссылка: Система питомцев
Pet | Food | Taming/obtaining | Bonus (Loyal) |
---|---|---|---|
Loli Ruri |
Pumpkin Pie | Very Red Juice |
|
Angeling |
Pet Food | Evolution of Mastering |
|
Файл:AlizaPetWindow.jpg Aliza |
White Potion | Work Shoes Event Box ( Alice Event Box) |
|
Marionette |
Small Snow Flower | Delicious Shaved Ice |
|
Расходные материалы
Если вы относитесь к тем игрокам, которые не любят полагаться на расходные материалы, не волнуйтесь. Танковый дорам — это не тот класс, который требует тонны расходников для хорошей работы. Тем не менее, некоторые предметы делают вашу жизнь намного проще. (в первую очередь Shining Defense Scroll и Guyak Pudding) Ниже приведены некоторые примечательные расходные материалы.
Consumable | Obtaining | Description | Comment |
---|---|---|---|
|
Strongly recommended
While other consumables may be optional, you really should use SDS in all serious parties. It is especially effective in mitigating magic damage. Also note that the MDEF bonus actually makes you immune to Petrification ( Stone Curse). | ||
|
Optional but strongly recommended
This movement speed bonus is the highest you can ever get in the game, and it cannot be nullified / reduced by Decrease Agility or Quagmire. (Although Freezing can still reduce your movement speed.) Strongly recommended if you are leading the party at the front, even though I know it is not cheap at all. | ||
|
Optional
Need I explain? | ||
Monster drop (various) |
|
Optional
For emergency. Also quite useful after getting hit by a Soul Burn or Mental Breaker. | |
Monster drop (various) |
|
Optional
Instead of using Resurrection Jade [L]. They are quite heavy though. | |
Monster drop (various) |
|
Optional
If you are troubled by certain status effects (especially Chaos, for which it is hard to gain immunity). The SP recovery is also quite useful after getting hit by a Soul Burn or Mental Breaker. | |
Варка Генетика |
|
Optional
Best HP potion. Normally, you should be spamming Tuna Belly instead. But it is still good to have this as backup, in case you loses the FCT/ACD reduction from gears due to Stripping, or Mandragora Howl. (Remember that each VIT point you have increases the effectiveness of HP potions by 2%!) | |
Варка Генетика |
|
Optional
Best SP potion. Although you shouldn't need this often. |