Супер Новичок
Суперновичок
|
---|
Описание профессии
Суперновички — это продолжение развития обычного Новичка. Прокачка этой профессии сложна и скорее понравится игрокам, которые играют уже некоторое время и имеют других персонажей.
Учитывая то, что Суперновички могут прокачать практически любое умение из первой профессии, тут открывается целый мир для экспериментов.
Так, Суперновичка можно превратить в быстрого мага или изворотливого воина.
Характеристики персонажа
На максимальном профессиональном уровне Суперновичок получает:
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK |
---|---|---|---|---|---|
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Умения персонажа
Описание умений
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
![]() |
Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. Обнаруженные противники получают повреждения. | 1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет перемещаться в пространстве. При использовании появляется окно с выбором или отменой.
Умение нельзя использовать находясь на земле с эффектом умения |
2 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет создать на земле портал, при входе в который любой игрок перемещается к выбранной во время установки точке. Точки для этого умения можно запоминать находясь непосредственно на месте и воспользовавшись командой /memo. Нельзя запоминать точки внутри зданий, подземельях, на удаленных от городов картах. Нельзя запомнить 2 точки на одной и той же карте. Портал исчезает по времени, при 8 перемещениях через него, или если установивший сам в него зайдёт. | 4 | Активный | Земля |
![]() |
Позволяет создать облако, в указанной зоне действия которого блокируются все физические атаки дальнего боя.
Умение нельзя использовать на клетки уже занимаемые этим эффектом, а также эффектами умений |
1 | Активный | Земля |
![]() |
Восстанавливает HP цели на [Уровень умения х {(Базовый уровень + INT) / 5} х 3 + MATK]. При использовании на Нежить, имеет обратный эффект. Такая атака имеет элемент Святость и вдвое слабее, чем восстановление. | 10 | Активный | Союзник |
![]() |
Снимает эффекты Молчание, Хаос и Слепота. | 1 | Активный | Союзник |
![]() |
Позволяет наполнять бутылки святой водой, что превращает 1 ![]() ![]() |
1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Временно увеличивает AGI и скорость передвижения цели. Снимает снижающие скорость передвижения эффекты.
AGI цели: +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 / +11 / +12 |
10 | Активный | Союзник |
![]() |
Временно уменьшает AGI и скорость передвижения цели. Снимает увеличивающие скорость передвижения эффекты. Шанс успешного срабатывания [40 + 2 x Уровень умения + (Базовый уровень + INT)/5 - MDEF цели]. Длительность эффекта на игроках уменьшена вдвое. Не работает на Боссов.
AGI цели: -3 / -4 / -5 / -6 / -7 / -8 / -9 / -10 / -11 / -12 |
10 | Активный | Противник |
![]() |
Временно увеличивает STR, DEX и INT цели и снимает эффекты Проклятие и Окаменение. При использовании на Нежить или Демонов вдвое уменьшает их STR, DEX и INT, не работает на Боссов.
STR, DEX, INT цели: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Активный | Союзник |
![]() |
Уменьшает повреждения от Демонов и Нежити. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Знания, помогающие в бою против Демонов и Нежити, увеличивают ATK оружия в бою против этих монстров. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Временно уменьшает DEF Нежити и Демонов, оказавшихся в зоне действия вокруг. Шанс успешного срабатывания [23 + 4 x Уровень умения + Базовый уровень - Уровень цели]. Монстры под эффектом умения обозначаются эмоцией (/swt). | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Временно увеличивает вторичный DEF всех членов группы, оказавшихся в зоне действия вокруг.
Бонус вторичного DEF: +5% / +10% / +15% / +20% / +25% / +30% / +35% / +40% / +45% / +50% |
10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Навыки владения оружием типа Меч и Кинжал позволяют дополнительно увеличить его ATK. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Восстанавливает [(5 x Уровень умения) + (Макс.HP x 0.002 x Уровень умения)] HP каждые полные 10 секунд без движения. На 10% за каждый уровень умения увеличивает количество HP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Атака с замахом, которая наносит противнику физический урон. При нанесении удара этим умением шанс попадания увеличивается. Если персонаж обладает умением ![]() |
10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака яростным ударом, производящим к огненному взрыву, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в её зоне действия, и отбрасывает их назад. После использования на 10 сек появляется бонус +20% ATK от базовой атаки, которые имеют огненный элемент. Данное умение имеет повышенную точность (HIT). | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Снижает вражеский DEF, но повышает его ATK. Не работает на Нежить и Боссов. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет стоически переносить любые удары, что даёт возможность свободно двигаться, не обращая внимания на получение повреждений. Эффект пропадает после получения 7 ударов и в течение длительности увеличивает MDEF. На WoE/BG эффект лишь увеличивает MDEF. | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет наложить постепенно обращающее свою жертву в каменную статую проклятье, которое может наложить эффект Окаменение. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Восстанавливает [(Макс.SP / 250 + 6) x Уровень умения] SP каждые 10 секунд сидения на земле. На 2% за каждый уровень умения увеличивает количество SP, которое восстанавливают предметы. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Атака падающими с неба осколками льда, которая наносит противнику магический урон. Количество осколков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака замораживающим ледяным потоком, которая наносит противнику магический урон и может наложить эффект Заморозка. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака разрядами молнии, которая наносит противнику магический урон. Количество разрядов равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака кратковременной грозой, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в указанной зоне действия, каждые 0.2 сек. Количество ударов равно уровню умения. | 10 | Активный | Земля |
![]() |
Атака, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. Если противников больше 1, то повреждения от атаки делятся между ними поровну. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака по одиночной цели потоком из душ каждая, которая наносит противнику магический урон. Наносит увеличенный урон по Нежити. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет создать вокруг 1 клетки защитную оболочку, которая блокирует физические атаки ближнего боя. Оболочка исчезает по времени или после поглощения 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 атак. | 10 | Активный | Земля |
![]() |
Атака падающими сгустками огня, которая наносит противнику магический урон. Количество сгустков равно уровню умения. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Атака огненным шаром, которая наносит магический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг цели. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет создать в указанной зоне на земле огненную стену шириной в 3 клетки. Каждый сегмент стены наносит магический урон противникам, попавшим в него, и отбрасывает их, но после достижения максимума ударов пропадает. Нежить и Боссы не могут быть отброшены огненной стеной.
Макс. ударов: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12 |
10 | Активный | Земля |
![]() |
Позволяет обнаружить спрятавшихся или замаскировавшихся противников. | 1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет благодаря особенностям профессии переносить больше веса, чем обычно.
Лимит веса: +200 / +400 / +600 / +800 / +1000 / +1200 / +1400 / +1600 / +1800 / +2000 |
10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет покупать предметы у NPC по сниженным ценам. Окончательная цена не может оказаться меньше 1 z. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет продавать предметы NPC по завышенным ценам. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет покупать у Кафры тележку. От уровня умения зависит насколько хорошо вы управляетесь с телегой, т.е. скорость передвижения с ней. В телегу помещается до 100 предметов общим весом не более 8000. Комбинация быстрого доступа [Alt]+[W]. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет открывать свой магазин в произвольном месте. Предметы для продажи берутся из телеги, которая должна быть с вами. Количество предметов выставляемых на продажу зависит от уровня умения. С каждой продажи вашего магазина взимается 2% налог. | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Атака мешком с деньгами, которая наносит противнику физический урон. Каждый уровень умения увеличивает количество денег в мешке, увеличивая при этом ATK. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет опознать неопознанный предмет в инвентаре без использования каких-либо приспособлений. | 1 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Позволяет получить шанс нанести двойной урон при использовании оружия типа Кинжал, также увеличивает HIT при использовании этого оружия. Увеличивает урон, наносимый возвратным атакующим движением оружия типа Катар. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает Flee. При получении 2-й профессии ещё больше увеличивает Flee, для профессии Ассасин также увеличивает скорость передвижения. | 10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Позволяет красть предметы у монстров. Успешная кража не влияет на выпадение предметов с монстра, но не позволяет украсть предмет с этого же монстра повторно. Не работает на Боссов. Шанс украсть равен [Шанс Выпадения x (DEX + 3 x Уровень умения - DEX цели + 10)]%, где Шанс Выпадения - шанс, с которым предмет выпадает из монстра. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет скрыться под землёй, что делает персонажа невидимым и невосприимчивым к большинству умений и эффектов наносящих урон. Находясь под действием умения персонаж не может использовать предметы, атаковать и передвигаться обычными способами, а также пассивно восстанавливать HP и SP. Пока действует эффект умения, SP постепенно тратится. Эффект снимается при обнаружении, повторном использовании умения, окончании длительности эффекта, или если SP достигнет 0. Эффект не работает на Насекомых, Демонов и Боссов. | 10 | Активный | Свой персонаж |
![]() |
Атака с нанесением яда на оружие, которая наносит противнику физический урон. Из-за едкости яда на время атаки увеличивается ATK и есть шанс, что цель получит эффект Отравление. Эффект не работает на Боссов. | 10 | Активный | Противник |
![]() |
Позволяет снять эффект Отравление с выбранной цели. | 1 | Активный | Союзник |
![]() |
Увеличивает DEX.
Бонус DEX: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Увеличивает HIT и дальность стрельбы из лука.
Бонус HIT, дальности: +1 / +2 / +3 / +4 / +5 / +6 / +7 / +8 / +9 / +10 |
10 | Пассивный | Нет |
![]() |
Временно увеличивает AGI и DEX. Для увеличения использует лишь базовые AGI и DEX, бонус профессии, бонус экипировки и бонус от умения ![]() Бонус AGI и DEX: +3% / +4% / +5% / +6% / +7% / +8% / +9% / +10% / +11% / +12% |
10 | Активный | Свой персонаж |
Полезные сведения
- Пассивная регенерация HP и SP сидя у Суперновичков, как и у расширенных профессий, идёт вдвое быстрее, если они используют
/doridori
. - Если персонаж ни разу в жизни не умирал, на 70+ профессиональном уровне он получает ещё +10 ко всем характеристикам.
- Если HP Суперновичка опускаются до 1, Ангел-Хранитель Суперновичков наделяет его эффектом
Тело из Стали.
- Если текущий опыт Суперновичка кратен 10% (10.00%, 20.00% и т.д.), то он может произнести особую молитву, чтобы призвать Ангела-Хранителя на помощь и получить эффект
Критический Режим.
- На данный момент текст молитвы неизвестен.
Дух Суперновичка
Это умение Медиума, дающее эффект Связь с Духом.
Условие | Эффект |
---|---|
90+ баз. уровень | Возможность надеть любой головной убор, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
97+ баз. уровень | Возможность надеть любое оружие 4 уровня типа Кинжал, Одноручный и Двуручный Меч, Одноручный и Двуручный Посох, Дубина, не взирая на ограничения по профессии и уровню. |
При выходе из игры Связь с Духом не сохранится, но надетая таким образом экипировка останется, пока не будет снята.
Кроме того, при наложении Духа Суперновичка существует 1% шанс очистить все записи о смертях персонажа – так, будто он никогда не умирал.
См. также
- Экспертный Новичок — следующая профессия Суперновичка.