Темпоральные ботинки
Создание
За выбитые в приключении Старый Гласт Хайм Темпоральные Кристаллы можно получить награду: NPC Дворецкий Хугина ( /navi glast_01 210/273 ) может создать за 1 Темпоральный Кристалл Темпоральные Ботинки.
За ещё 5 Темпоральных Кристаллов может улучшить надетые на вас Темпоральные Ботинки и добавить им характеристику, которую вы предпочтете. Улучшить их можно до одного из ниже представленных вариантов:
- Темпоральные Ботинки Силы
- Темпоральные Ботинки Интеллекта
- Темпоральные Ботинки Проворства
- Темпоральные Ботинки Живучести
- Темпоральные Ботинки Ловкости
- Темпоральные Ботинки Удачи
Теперь вы можете выбрать, что делать дальше: попытаться сделать слот в ботинках или же зачаровать их.
Слотирование
Ремесленник Хугина ( /navi glast_01 210/270 ) может попытаться сделать в надетых на вас Темпоральных Ботинках с определенной характеристикой слот для карты за 5 Темпоральных Кристаллов.
Ниже показан исходный вариант и то, что вы получите, если попытка сделать слот окажется удачной:
- Темпоральные Ботинки Силы → Темпоральные Ботинки Силы [1]
- Темпоральные Ботинки Интеллекта → Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
- Темпоральные Ботинки Проворства → Темпоральные Ботинки Проворства [1]
- Темпоральные Ботинки Живучести → Темпоральные Ботинки Живучести [1]
- Темпоральные Ботинки Ловкости → Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
- Темпоральные Ботинки Удачи → Темпоральные Ботинки Удачи [1]
Слот можно сделать и в зачарованных ботинках, но при этом все зачарования пропадут.
При создании слота в обуви уровень улучшения вещи (заточки) не сохраняется.
Шанс создания слота в Темпоральных Ботинках - 15%. При провале исходная вещь пропадёт.
Зачарование
Мастер Магии Хугина ( /navi glast_01 212/273 ) может зачаровать надетые на вас Темпоральные Ботинки любой характеристики за Коагулированные Заклинания.
Зачаровать можно только улучшенные Дворецким Хугина Темпоральные Ботинки (нельзя зачаровать Темпоральные Ботинки со слотом от или простые Темпоральные Ботинки).
При зачаровании Темпоральных Ботинок любой характеристики уровень улучшения вещи (заточки) сохраняется.
В первый раз при зачаровании вы выбираете тип желаемого эффекта, он будет 1 уровня. Затем вы можете повысить его уровень до 3 раз.
Шанс успеха при зачаровании 100%, повышение уровня также гарантированное.
Уровень зачарования | Стоимость | Бой | Лучник | Магия | Живучесть | Скорость Атаки | Удача |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Первый | 1 | Бой Ур4 | Лучник Ур.1 | Форсирование Ур2 | VIT+2 | Скорость Атаки Ур1 | LUK+3 |
Второй | 4 | Бой Ур5 | Лучник Ур.2 | Форсирование Ур3 | VIT+3 | Скорость Атаки Ур2 | LUK+4 |
Третий | 15 | Бой Ур6 | Лучник Ур.3 | Форсирование Ур4 | MaxHP +1% | Скорость Атаки Ур3 | LUK+5 |
Четвертый | 30 | Бой Ур7 | Лучник Ур.4 | Форсирование Ур5 | MaxHP +2% | Скорость Атаки Ур4 | LUK+6 |
После того, как вы повысите это зачарование до 4 уровня, Мастер Магии Хугина предложит сделать ещё одно зачарование за 10 Коагулированных Заклинаний. Если вы согласитесь, то на ваших ботинках появится одно из ниже перечисленных зачарований:
Свойства ботинок
Предмет | Описание | |
---|---|---|
Темпоральные Ботинки Силы |
| |
Темпоральные Ботинки Интеллекта |
| |
Темпоральные Ботинки Проворства |
| |
Темпоральные Ботинки Живучести |
| |
Темпоральные Ботинки Ловкости |
| |
Темпоральные Ботинки Удачи |
|
См. также
- Ресурсы, необходимые для создания и зачарования ботинок, добываются в приключении Старый Гласт Хайм
- Экипировка с комплектными свойствами: Эдда Гласт Хайма: Экипировка