Тэквондист
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Тэквондист
|
---|
Описание профессии
Тэквондисты специализируются на ударах ногами и в этой области достигли совершенства. Хотя они не могут носить оружие, им доступна вся остальная экипировка, рассчитанная на все профессии, кроме Новичков. На 40 или выше проф.уровне Тэквондисты могут перейти на вторую профессию - Гладиатор или Медиум.
Характеристики персонажа
Краткая сводка характеристик для этой профы.
Указать джоб бонусы от макс. джоба.
Таблица на базовый стат билд(??)
Умения персонажа
Умение | Описание | Уровень | Тип | Цель |
---|---|---|---|---|
Бег | Позволяет начать бег по прямой с большой скоростью. Повторное использование или столкновение с препятствием прекращают бег. Также позволяет дополнительно увеличить ATK без оружия. Если во время бега использовать умение Удар в Полёте, его урон будет увеличен. Если уровень умения 7 или более и у персонажа нет оружия, бег на короткую дистанцию оставит на персонаже эффект Рывок. Эффект Рывок длится 150с и увеличивает STR на 10, а также позволяет распространить действие эффекта умения Переворот на атаки ближнего боя. Умение нельзя использовать на Боевых Зонах. | 10 | Активный | Свой персонаж |
Прыжок | Позволяет прыгнуть прямо вперёд, минуя препятствия. Умение не работает на WoE 1.0 и картах, где недоступна телепортация. | 5 | Активный | Свой персонаж |
Ураганный Удар | Атака круговым ударом ногой, которая наносит физический урон всем противникам, оказавшимся в зоне действия вокруг.
Это умение работает только из Стойки Ураганного Удара. |
7 | Активный | Авто |
Стойка Ураганного Удара | Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения Ураганный Удар. Это умение работает только пока включено. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Мирный Отдых | Позволяет сидя дополнительно восстанавливать HP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | 10 | Пассивный | Нет |
Рубящий Удар | Атака рубящим ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и накладывает эффект Оглушение.
Это умение работает только из Стойки Рубящего Удара. |
7 | Активный | Авто |
Стойка Рубящего Удара | Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения Рубящий Удар. Это умение работает только пока включено. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Приятный Отдых | Позволяет сидя дополнительно восстанавливать SP каждые 10с, если рядом сидит другой персонаж класса Тэквондист. Умение работает даже при достижении 70% лимита веса. | 10 | Пассивный | Нет |
Согревающий Ветер | Позволяет выбрать элемент, которым будут наносится атаки персонажа. Элемент выбирается уровнем умения. Также влияет на элемент умений Эс-Тан, Эс-Тин и Эс-Ма персонажей класса Медиум. | 7 | Активный | Свой персонаж |
Круговой Удар | Атака ударом ногой с разворота, которая наносит противнику физический урон, а также отбрасывает всех противников, оказавшихся в зоне действия вокруг цели, и может наложить эффект Оглушение. Это умение работает только из Стойки Кругового Удара. | 7 | Активный | Авто |
Стойка Кругового Удара | Позволяет с 15% шансом во время обычной атаки встать в стойку, необходимую для использования умения Круговой Удар. Это умение работает только пока включено. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Боевой Хор | Увеличивает ATK за каждого сопартийца, находящегося в этой же местности. ATK за сопартийца: +2% / +4% / +6% / +8% / 10% Для умений, наносящих более 500% АТК урона, бонус просчитывается только для 500% АТК этого умения. |
5 | Пассивный | Нет |
Миссия Тэквондиста | Позволяет начать миссию по уничтожению монстров. Цель миссии назначается случайным образом и должна быть убита 100 раз для её выполнения. Если ещё не убито ни одной цели, есть 1% шанс изменить цель при использовании умения. Боссы не могут становиться целью миссии. За выполненную миссию дают 1 очко в ранговой системе. Первые 10 мест в ранговой системе получают бонусы:
|
1 | Активный | Свой персонаж |
Контрудар | Атака прямым ударом ногой, которая наносит противнику физический урон и не может промахнуться. Это умение работает только из Стойки Контрудара. | 7 | Активный | Авто |
Стойка Контрудара | Позволяет с 20% шансом во время получения ближней атаки встать в стойку, необходимую для использования умения Контрудар. Это умение работает только пока включено. | 1 | Активный | Свой персонаж |
Удар в Полёте | Атака ногой в прыжке, которая перемещает персонажа к противнику и наносит ему физический урон. Умение снимает эффекты умений Ka-типа и Дух Медиума класса Медиум, а также эффект Зелья Берсерка, даже если промахивается. Класс Медиум невосприимчив к снятию эффектов этим умением. Пока действует стойка Переворот, можно немедленно использовать это умение против атакующего и нанести им увеличенный в зависимости от Базового уровня урон. Пока действует эффект умения Бег, это умение наносит увеличенный урон. | 7 | Активный | Союзник |
Переворот | Позволяет с 20% шансом во время получения магической или физической атаки дальнего боя встать в стойку, которая позволяет уклониться от этой атаки. Эффект Рывок позволяет распространить действие эффекта этого умения на атаки ближнего боя. Пока действует эта стойка, можно немедленно использовать умение Удар в Полёте против атакующего и нанести им увеличенный в зависимости от Базового уровня урон. Это умение работает только пока включено. | 1 | Активный | Свой персонаж |