Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Обзор
|
Windhawk
|
|
Максимальный уровень
|
Максимальный уровень HP/SP
|
Бонус к характеристикам при достижении максимального уровня профессии
|
|
|
RO, Ragnarok Online. Ветер Ястреб, продвинутый класс для Следопыта, способен управлять силой ветра. Вооружённые навыками стрельбы мощными ветряными стрелами, они также обладают способностью общаться с дикими животными, что позволяет им использовать Варга и Сокола вместе.
|
- Базовый уровень: 275
- Уровень профессии: 60
|
- Базовый максимальный запас здоровья: 41000
- Базовый максимальный запас здоровья: 1970
|
Сила+2, Ловкость+12, Жизн.+8, Интеллект+8, Ловкость+8, Лук+4
Сила+9, Выносливость+4, Мудрость+5, Смысл+4, Выносливость+11, Командир+3
|
4-й профессиональный навык
Дружелюбие к природе
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Пассивный
|
N/A
|
Улучшает тренировку Ветряного Ястреба в дикой природе. Ваш Ястреб становится более опытным после тренировки. Также увеличивает дальность применения навыков, связанных с Ястребом, на 1 за каждый уровень навыка «Дружелюбие к природе».
- Шанс автоматического рывка Ястреба +20%
- Шанс автоматического рывка Ястреба +40%
- Шанс автоматического рывка Ястреба +60%
- Шанс автоматического рывка Ястреба +80%
- Шанс автоматического рывка Ястреба +100%
|
Скорость = 20 x Уровень навыка / 100.
|
Знак Ветра
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Активное ослабление
- Одна другая цель
- Радиус действия: 9 ячеек
- Стоимость: 60 SP
- Время перезарядки (мс): 30000
- Можно развеять.
|
|
Помечает цель Знаком Ветра на время действия умения. Есть шанс восстановить ОД при нанесении физического урона в дальнем бою помеченным целям. Метка остаётся видимой, даже если цель использует «Скрытность», «Маскировку» или «Превышение маскировки».
- Длительность: 20 секунд, шанс восстановить ОД: 14%
- Длительность: 30 секунд, шанс восстановить ОД: 20%
- Длительность: 40 секунд, шанс восстановить ОД: 26%
- Длительность: 50 секунд, шанс восстановить ОД: 32%
- Длительность: 60 секунд, шанс восстановить ОД: 40%
|
Скорость = 8 + 6 x Уровень навыка
Уровень 5 = + 2
|
Crescive Bolt
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 10
- Активный физический урон: дальний бой
- Одна другая цель
- Игнорирует защиту
- Может наносить урон ловушкам
- Дальность: 5 клеток + Глаз стервятника
- Элемент: Оружие/Стрела
- Восстановление ОД: 1
- Затраты: 88 SP
- Время применения (мс): 800
- Задержка после применения (мс): 700
- Перезарядка (мс): 300
- Фиксированное время применения (мс): 200
|
|
Наносит 1 выстрел дальнего физического урона по цели. Увеличивает урон и расход SP при следующем применении этого умения за каждое применение, пока вы стоите на месте (суммируется до 3 раз). Кроме того, после достижения максимального заряда, количество восстанавливаемых ОД увеличивается до 3. Заряд сбрасывается, если заклинатель перемещается или меняет положение с помощью умения, а также через 10 секунд после последнего применения.
Дополнительная дальность зависит от Глаза Стервятника. Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя, может нанести половину общего критического урона в зависимости от шанса критического удара заклинателя. Требует 1 стрелу.
- ATK 1800%
- ATK 3100%
- ATK 4400%
- ATK 5700%
- ATK 7000%
- ATK 8300%
- ATK 9600%
- ATK 10900%
- ATK 12200%
- ATK 13500%
|
ATK% = -100 + 500 + 1300 x Уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
ATK% при усилении «Крескив Болт» = + Урон от навыка x (20 x Уровень навыка) / 100.
ATK% при усилении «Бедственного шторма» = + Урон от навыка x 20 / 100, если дополнительный урон от навыка «Брут» или «Рыба» x 50 / 100.
Усиление «Крескив Болт»:
Максимальное количество зарядов: до 3.
Длительность: 10000 мс
Можно развеять.
|
Штормовой шторм
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 10
- Активный физический урон на расстоянии
- Одна другая цель
- Дальность: 5 клеток + Глаз стервятника
- Количество попаданий: визуальное, 5x
- Элемент: оружие/стрела
- Восстановление ОД: 2
- Затраты: 120 SP
- Время применения (мс): 3500
- Задержка после применения (мс): 500
- Время перезарядки (мс): 700
- Фиксированное время применения (мс): 500
|
|
Выпускает 5 выстрелов, наносящих урон в дальнем бою, по цели и окружающим противникам. Восстанавливает ОД при поражении 3 или более целей. С усилением «Бедствие» область поражения увеличивается на 1. Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя.
Наносит половину от общего критического урона, зависящего от шанса критического удара заклинателя. Требует 5 стрел.
- ATK 1350%/AoE: 5x5 клеток
- ATK 2700%/AoE: 5x5 клеток
- ATK 4050%/AoE: 5x5 клеток
- ATK 5400%/AoE: 5x5 клеток
- ATK 6750%/AoE: 7x7 клеток
- ATK 8100%/AoE: 7x7 клеток
- ATK 9450%/AoE: 7x7 клеток
- ATK 10800%/AoE: 7x7 клеток
- ATK 12150%/AoE: 9x9 клеток
- ATK 13500%/AoE: 9x9 клеток
|
ATK% = -100 + 1350 x Уровень навыка.
ATK% = + 10 x ВЫН.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
Если усиление «Бедственного шторма» действует на Громилу или Рыбу, ATK% = + Урон навыка x 50 / 100.
Вызывает критический удар.
AoE = +1
|
Бедствие Шторм
| Основная информация
|
Анимация навыков
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 10
- Активная поддержка
- Однократная атака на себя
- Стоимость: 300 SP, 125 AP
- Задержка после применения (мс): 500
- Время перезарядки (мс): 60000
- Фиксированное время применения (мс): 1000
- Можно развеять.
|
|
Наделяет тело заклинателя яростью ветра. В дополнение к эффекту «Безграничность» 5-го уровня, эффект «Вихрь бедствия» действует 180 секунд. Однако длительность эффекта «Безграничность» равна длительности действия существующего навыка «Безграничность».
[Эффект «Вихря бедствия»] Увеличивает урон от «Кресиве Болта» на 20%, позволяет «Шторму бедствия» наносить критический урон и увеличивает урон «Вихря бедствия» и «Вихря бедствия» по монстрам расы «Брут» и «Рыба» на 50%.
- Длительность «Вихря бедствия»: 180 секунд
|
То же, что и в описании.
|
Расширенная ловушка
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень 5
- Пассивный
|
N/A
|
Увеличивает эффективность ловушек «Ветреный ястреб».
Увеличивает эффективность ловушек «Глубокая слепая ловушка», «Быстрая ловушка», «Твердая ловушка» и «Огненная ловушка».
- Длительность +1 секунда, Урон +20%
- Длительность +2 секунды, Урон +40%
- Длительность +3 секунды, Урон +60%, Восстановление AP +1
- Длительность +4 секунды, Урон +80%, Восстановление AP +1
- Длительность +5 секунд, Урон +100%, Восстановление AP +1
|
То же, что и в описании.
|
Solid Trap
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 10
- Активная ловушка
- Земля
- Дальность: 3 клетки
- Игнорирует бегство
- Можно поставить верхом на варге
- Стихия: Земля
- Восстановление ОД: 1/1/2/2/3
- Затраты: 84 SP
- Время применения (мс): 1000
- Задержка после применения (мс): 500
- Перезарядка (мс): 5000
|
|
Устанавливает ловушку, наносящую периодический физический урон стихией Земли в ближнем бою в течение времени действия ловушки. Имеет высокий шанс наложить на цель эффект «Сгущение», шанс уменьшается в зависимости от ВЫН цели. Во время «Сгущения» цель не получает урона от «Твёрдой ловушки». Дальность атаки и длительность действия ловушки увеличиваются в зависимости от уровня навыка. (Ловушки из особого сплава, использованные этим навыком, не могут быть удалены «Удалением ловушки» и т.д.) Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя. Требует 2 ловушки из особого сплава.
- ATK 850% за попадание, длительность действия ловушки: 3 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 1700% за попадание, длительность действия ловушки: 3,5 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 2550% за попадание, длительность действия ловушки: 4 секунд/Район: 5x5 клеток
- ATK 3400% за попадание, Длительность ловушки: 4,5 секунды/Район: 5x5 клеток
- ATK 4250% за попадание, Длительность ловушки: 5 секунд/Район: 7x7 клеток
|
ATK% = -100 + 850 x уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = x базовый уровень / 100.
ATK% = + урон от навыка x (20 x уровень продвинутой ловушки) / 100.
Дополнительные ОД, если продвинутая ловушка 3+ уровня.Поражает цель каждые 500 мс.
Длительность: 2500 + 500 мс x уровень навыка.
Шанс сгустка = 60 - ВЫН / 2
|
Огненная ловушка
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Активная ловушка
- Наземная
- Дальность: 3 клетки
- Игнорирует бегство
- Можно разместить верхом на варге
- Стихия: Огонь
- Восстановление ОД: 1/1/2/2/3
- Затраты: 84 SP
- Время применения (мс): 1000
- Задержка после применения (мс): 500
- Время перезарядки (мс): 5000
|
|
Устанавливает ловушку, наносящую физический урон стихией Огня в ближнем бою.е с течением времени в течение действия ловушки. Имеет высокий шанс наложить на цель эффект «Вспышка», вероятность уменьшается в зависимости от ВЫН цели. Дальность атаки и длительность ловушки увеличиваются в зависимости от уровня навыка. (Ловушки из специального сплава, использованные этим навыком, не могут быть удалены «Удалением ловушки» и т. д.) Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя. Требует 2 ловушки из специального сплава.
- ATK 850% за попадание, длительность ловушки: 3 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 1700% за попадание, длительность ловушки: 3,5 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 2550% за попадание, длительность ловушки: 4 секунды/область действия: 5x5 клеток
- ATK 3400% за попадание, длительность ловушки: 4,5 секунды/область действия: 5x5 клеток
- ATK 4250% за попадание, длительность ловушки: 5 секунд/область действия: 7x7 клеток
|
ATK% = -100 + 850 x уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = x базовый уровень / 100.
ATK% = + урон от навыка x (20 x уровень усовершенствованной ловушки) / 100.
Дополнительные AP/длительность, если усовершенствованная ловушка 3+ уровня.
Поражает цель каждые 500 мс.
Длительность: 2500 + 500 мс x уровень навыка.
Шанс «Вспышки» = 60 - ВЫН / 2
|
Глубокая слепая ловушка
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Активная ловушка
- Наземная
- Игнорирует бегство
- Можно установить верхом на варге
- Стихия: Тень
- Восстановление AP: 1/1/2/2/3
- Затраты: 84 SP
- Время применения (мс): 1000
- Задержка после применения (мс): 500
- Время перезарядки (мс): 5000
|
|
Устанавливает ловушку, которая наносит элементальный физический урон в ближнем бою с течением времени в течение времени действия ловушки. Имеет высокий шанс наложить на цель глубокий слепоту; этот шанс уменьшается в зависимости от ВЫН цели. Дальность атаки и длительность ловушки увеличиваются в зависимости от уровня навыка. (Ловушки из специального сплава, использованные этим навыком, не могут быть удалены «Удалением ловушки» и т. д.) Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя. Требует 2 ловушки из специального сплава.
- ATK 850% за попадание, длительность ловушки: 3 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 1700% за попадание, длительность ловушки: 3,5 секунды/область действия: 3x3 клетки
- ATK 2550% за попадание, длительность ловушки: 4 секунды/область действия: 5x5 клеток
- ATK 3400% за попадание, длительность ловушки: 4,5 секунды/область действия: 5x5 клеток
- ATK 4250% за попадание, длительность ловушки: 5 секунд/Радиус действия: 7x7 клеток
|
ATK% = -100 + 850 x Уровень навыка.
ATK% = + 5 x Выносливость.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
ATK% = + Урон навыка x (20 x Уровень продвинутой ловушки) / 100.
Дополнительные AP/Длительность действия, если продвинутая ловушка 3+ уровня.
Поражает цель каждые 500 мс.
Длительность: 2500 + 500 мс x Уровень навыка.
Шанс глубокого ослепления = 60 - Выносливость / 2
|
Быстрая ловушка
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Активная ловушка
- Наземная
- Дальность: 3 клетки
- Игнорирует бегство
- Можно установить верхом на варге
- Стихия: Ветер
- Восстановление AP: 1/1/2/2/3
- Затраты: 84 SP
- Время применения (мс): 1000
- Задержка после применения (мс): 500
- Время перезарядки (мс): 5000
|
|
Устанавливает ловушку, наносящую периодический физический урон стихией Ветра в ближнем бою в течение действия ловушки. Имеет высокий шанс вызвать «Поток» у цели, шанс уменьшается в зависимости от ВЫН цели. Во время «Потока» цель не получает урона от «Твёрдой ловушки». Дальность атаки и длительность действия ловушки увеличиваются в зависимости от уровня умения. (Ловушки из особого сплава, использованные этим умением, не могут быть удалены «Удалением ловушки» и т.д.) Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и ВЫН заклинателя. Требует 2 ловушки из особого сплава.
- ATK 850% за удар, длительность действия ловушки: 3 секунды / Область действия: 3x3 клетки
- ATK 1700% за удар, длительность действия ловушки: 3,5 секунды / Область действия: 3x3 клетки
- ATK 2550% за удар, длительность действия ловушки: 4 секунд/Район: 5x5 клеток
- ATK 3400% за попадание, Длительность ловушки: 4,5 секунды/Район: 5x5 клеток
- ATK 4250% за попадание, Длительность ловушки: 5 секунд/Район: 7x7 клеток
|
ATK% = -100 + 850 x уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = x базовый уровень / 100.
ATK% = + урон от навыка x (20 x уровень усовершенствованной ловушки) / 100.
Дополнительные ОД/Длительность, если усовершенствованная ловушка 3+ уровня
Поражает цель каждые 500 мс.
Длительность: 2500 + 500 мс x уровень навыка.
Шанс торрента = 60 - ВЫН / 2
|
Мастерство Ястреба
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 1
- Активная поддержка
- Однократная атака на себя
- Стоимость: 88 SP
- Задержка после применения (мс): 1000
|
|
Обучает ястреба выполнять ваши приказы. Ястреба можно тренировать вместе с варгом. Шанс сработать «Удар варга» снижается до 1/3, если ястреб и варг призваны вместе. Требуется Флейта ястреба.
- Призыв ястреба
|
Точно так же, как в описании.
|
Ястребиный рывок
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Активный физический урон: дальний
- Одиночная другая цель
- Дальность: 10 клеток + Дружелюбие к природе
- Количество попаданий: визуальное 2x
- Элемент: оружие
- Восстановление ОД: 2
- Стоимость: 56 SP
|
|
Приказывает вашему Ястребу дважды нанести цели физический урон в дальнем бою. Он может нанести половину общего критического урона с вероятностью критического удара заклинателя. Также даёт возможность автоматически применять «Ястребиный натиск» к физическим атакам в дальнем бою с шансом 1% за каждые 3 ВЫН.
Умение можно использовать верхом на варге. Требуется лук.
- ATK 500%
- ATK 1000%
- ATK 1500%
- ATK 2000%
- ATK 2500%
|
ATK% = -100 + 500 x Уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
ATK% = + Урон навыка x Уровень навыка «Дружелюбие к природе» / 100.
|
Ястреб-бумеранг
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 10
- Активный физический урон: дальний
- Одна другая цель
- Дальность: 10 клеток + Дружелюбие к природе
- Затраты: 80 SP, 12 AP
- Время применения (мс): 800
- Задержка после применения (мс): 500
- Перезарядка (мс): 150
- Фиксированное время применения (мс): 200
|
|
Приказывает вашему Ястребу нанести цели физический урон в дальнем бою, который может нанести половину общего критического урона в зависимости от шанса критического удара заклинателя. Наносит на 50% больше урона монстрам расы Брут и Рыб. Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня, ВЫН заклинателя и уровня навыка «Дружелюбие к природе».
Умение можно использовать верхом на Варге. Требуется лук.
- ATK 600%
- ATK 1200%
- ATK 1800%
- ATK 2400%
- ATK 3000%
|
ATK% = -100 + 600 x уровень навыка.
ATK% = + 10 x ВЫН.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
ATK% = + Урон навыка x Уровень дружелюбия к природе / 10.
ATK% для Брута или Рыбы = + Урон навыка x 50 / 100.
|
Wild Walk
| Основная информация
|
Анимация навыка
|
Описание
|
Формула
|
- Максимальный уровень: 5
- Тип: Оружие
- Тип цели: Атака
- Флаг урона
- Дальность: 10 клеток + Дружелюбие к природе
- Количество ударов: 3
- Стоимость SP: 63 / 66 / 69 / 72 / 75
- Стоимость AP: 5
- Время применения (мс): 800
- Задержка после применения (мс): 700
- Время перезарядки (мс): 20000
- Фиксированное время применения (мс): 200
|
|
Использует ястреба, чтобы нанести цели физический урон на расстоянии в течение 3 ударов.
Передаёт состояние «Дикая походка», увеличивает скорость уклонения и передвижения пользователя на определённое время.
Наносит дополнительный урон в зависимости от уровня изученных навыков «Стальной ворон» и «Дружелюбие к природе», базового уровня пользователя и его ВЫН, имеет шанс сработать критический удар, шанс критического удара определяется его Критом.
Эффективность критического модификатора применяется.
Умение можно использовать верхом на варге.
- 4600% Атаки за удар / Бегство + 100, скорость передвижения + 25%, длительность: 6 секунд.
- 7400% Атаки за удар / Бегство + 150, скорость передвижения + 25%, длительность: 9 секунд.
- 10200% Атаки за удар / Бегство + 200, скорость передвижения + 50%, длительность: 12 секунд.
- 13000% Атаки за удар / Бегство + 250, скорость передвижения + 50%, длительность: 15 секунд.
- 15800% Атака за удар / Бегство + 300, скорость передвижения + 75%, длительность: 18 секунд.
|
ATK% = -100 + 1800 + 2800 x Уровень навыка.
ATK% = + 5 x ВЫН.
ATK% = + Урон навыка x Уровень Стального Ворона / 10.
ATK% = + Урон навыка x Уровень Дружелюбия к Природе / 10.
ATK% = x Базовый уровень / 100.
|
Связанный NPC
- Торговец в центре Пронтеры
- Арендодатель слева от центра Пронтеры
Обои
