Чернокнижник

Материал из Революция Рагнарок Онлайн
Версия от 15:45, 13 декабря 2023; Admin (обсуждение | вклад) (1 версия импортирована)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Чернокнижник
Макс. базовый уровень 200
Макс. проф. уровень 65
Предыдущая профессия Высший Волшебник
Центр
Alt-warlock2.png
Warlock1.jpg
VwsWkK2AHpA.jpg

Описание профессии

В процессе написания. // При хорошем саппорте - варлок является топ маг дамагом, особенно по площади. Соответственно очень хорош для ГВ(если вы основной дамагер), или для отдельных мест кача в пати(где под вас меняют элемент мобам и бустят мАтк). Соло варлок - очень сложный и не самый перспективный вариант. Однако при желании, хорошем эквипе и высоком уровне - способен конкурировать на средних мвп и пве аспектах. Для желающих игры в относительном одиночестве(вне пати/гильдии) - рекомендуется игра дуэтом с саппортом(биш/котик или иные, в зависимости от стиля игры) На ПвП - один из самых опасных противников в плане 1х1, в зависимости от билда и эквипа. Может быть крайне полезным дебафом и дамагером на БГ.

Сильно зависим от уровня. Лоу-лвл варлок фактически беспомощен и бесполезен(конечно зависит от локации/ситуации). Однако если он всё же сможет дожить до высокого уровня(175+) - станет достаточно злобным чтобы укусить оппонентов. Для тех кто сможет достичь топ лвлов (190+) - варлок окажет огромную ценность во многом, ибо будет очень-очень злой.

Для прохождения рекомендуется иметь несбивайку и броню водного элемента.

2347.png Сапиенова Броня Океана [1] - Водная броня.

4089.png Карта Свордфиша - чуть более бюджетный вариант.

Характеристики

Полное описание бонусов: Характеристики

Следует помнить, что на МОТРе сбросить Характеристики НЕВОЗМОЖНО. Поэтому качайте с умом.

Цена прокачки атрибута начинает резко подниматься после 100.

STR: 1-41. Интересно только для повышения лимита веса и противостояния некоторым навыкам на ГВ. Настоятельно рекомендуется оставить единичку.

AGI: 50-100. В основном качается ради ASPD. ASPD позволяет чаще бить скиллами(рекомендуется как минимум 175 ASPD, а в идеале - 183, для максимально возможных 3-х заклинаний в секунду).

Также повышает шанс уклонения, что может быть интересно с прокачанным навыком wl_marshofabyss.png Бездонная Топь.

VIT: 30-120. Качается ради увеличения ХП и сопротивления оглушению(полное сопротивление - при суммарных 130 VIT. 95% сопротивления можно добиться, комбинируя LUK и VIT.)

Для игры в соло настоятельно рекомендуется 100 VIT чтобы не умирать от дуновения ветерка.

INT: 120-130. Основная характеристика чернокнижника. Рекомендуется 120 или 121 под разные плюшки.

2161.png Геффенийский Том Воды

27177.png Карта Болотного Арклуза

22001.png Темпоральные Ботинки Интеллекта

DEX: 100-130. Уменьшает время каста, незначительно повышает МАТК. Рекомендуется 121 под 22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости

LUK: 31-100. Незначительно увеличивает МАТК, также является очень полезной защитой от многих статусов.

Примеры универсальных билдов(на 99 и 130 - хорошие варианты для солокача):

на 200 (мечтать не вредно):

STR: 1
AGI: 100
VIT: 110
INT: 130
DEX: 121
LUK: 70

на 170

STR: 1
AGI: 51
VIT: 100
INT: 120
DEX: 121
LUK: 42

на 130

STR: 1
AGI: 1
VIT: 66
INT: 100
DEX: 121
LUK: 1

на 99(Волшебник)

STR: 1
AGI: 1
VIT: 49
INT: 90
DEX: 99
LUK: 1

Умения персонажа

Умение Описание Уровень Тип Цель
wl_reading_sb.png Чтение Книги Заклинаний Позволяет запоминать заклинания из Книги заклинаний. Запомненное заклинание можно пустить в ход мгновенно с помощью умения Освобождение. Суммарная сложность заклинаний, которые можно запомнить, увеличивается с уровнем персонажа, его INT и уровнем умения Заморозка Заклинания. Каждые 15 Базовых Уровней персонажа увеличивают максимально доступную сложность на 1. Каждые 15 INT также увеличивают максимально доступную сложность на 1. Запоминать можно только те заклинания, которые известны персонажу, попытка запомнить неизвестное заклинание не увенчается успехом. 1 Активный Свой персонаж
wl_freeze_sp.png Заморозка Заклинания Увеличивает количество ячеек памяти для заклинаний, которые можно запомнить из книг. Запомненные заклинания расходуют SP. 5 Пассивный Нет
wl_telekinesis_intense.png Интенсивный Телекинез Призрачная магия поступает в дыхательную систему произносящего заклинание, увеличивая урон Призрачным элементом, уменьшая время каста и стоимость умений с этим элементом. Не может быть снято ab_clearance.png Очищением и sa_dispell.png Снятием Заклинаний. 5 Активный Свой персонаж
all_full_throttle.png Полная Мощность Выход за рамки обычного использования тела восстанавливает все HP, добавляется 20% ко всем характеристикам и увеличивает скорость передвижения на короткий промежуток времени. 5 Активный Свой персонаж
wl_radius.png Радиус Увеличение радиуса заклинаний персонажа и ускорение их фиксированного каста. 3 Пассивный Нет
wl_drainlife.png Вытягивание Жизни Удар магией по цели, который поглощает часть нанесенных повреждений и возвращает их в виде HP обратно. 5 Активный Противник
wl_soulexpansion.png Взрыв Души Наносит цели и окружающим ее противникам удар Призрачным элементом. Если используется на противника в Белой Клетке, то наносит удвоенные повреждения. 5 Активный Противник
wl_whiteimprison.png Белая Клетка Заключает все цели в зоне в белую клетку, блокирующую все их действия. В этом состоянии цели не получают никаких повреждений от атак, кроме Призрачных атак или атак, наносящих фиксированный урон (hw_gravitation.png Гравитационное Поле, pa_pressure.png Бремя). При окончании действия наносит фиксированный урон в зависимости от уровня умения. Можно применять как на союзников, так и на противников. При применении на противников MDEF цели снижает длительность эффекта вплоть до минимальной длительности в 4 секунды. При применении на союзников длительность всегда равна 4 секундам. MVP-монстры имеют 50% природной защиты от эффекта. 5 Активный Любая цель
wl_stasis.png Стазис Накладывает на всех (включая себя) в области действия эффект, делающий невозможным произнесение магических заклинаний. При использовании на MVP длительность снижена в 2 раза, кроме того MVP имеет шанс 30% применить умение невзирая на статус. 5 Активный Свой персонаж
wl_recognizedspell.png Знакомое Заклинание Дает глубокое понимание магии, что позволяет заклинаниям наносить максимальные повреждения при использовании большего количества SP. 5 Активный Свой персонаж
wl_marshofabyss.png Бездонная Топь Проклинает цель, уменьшая её скорость передвижения, AGI и DEX. 5 Активный Противник
wl_crimsonrock.png Багряная Глыба Вызывает большой метеорит на цель, который также наносит повреждения всем противникам в зоне действия. Когда метеорит ударяется о землю, его ударная волна откидывает противников назад и может вызвать Оглушение. 5 Активный Противник
wl_hellinferno.png Ад и Инферно Призывает огонь ада, чтобы сжечь противника. Есть шанс вызвать эффект Горения, который наносит повреждения огнем в течение некоторого времени. Наносит дополнительный урон элементом Тень. 5 Активный Противник
wl_comet.png Комета Заставляет комету из космоса упасть прямо на землю. Падение кометы наносит тем больше повреждений, чем ближе противник к эпицентру зоны. Вызывает эффект Горение, который наносит повреждения огнем в течение некоторого времени. Если рядом стоит Варлок, также знающий умение Комета, умение не требует Красного Самоцвета и наносит увеличенный урон по всей зоне действия. 5 Активный Земля
wl_frostmisty.png Морозная Дымка Накрывает зону леденящим туманом, нанося повреждения и накладывая эффект Обморожение всем противникам в ней. MDEF противника снижает шанс наложения статуса. 5 Активный Свой персонаж
wl_jackfrost.png Джек Фрост Наносит повреждения всем противникам в зоне действия и замораживает их. Повреждения возрастают, если противник находится под эффектом Обморожение. 5 Активный Свой персонаж
wl_chainlightning.png Цепная Молния Молния наносит цели урон, после чего перескакивает на другого противника, находящегося на расстоянии 2 клеток. Если вблизи цели нет больше ни одного противника, то наносит 3 удара по цели и пропадает. Каждый следующий удар наносит на 100% МАТК меньше предыдущего. Скорость нанесения ударов зависит от вашей скорости атаки. 5 Активный Противник
wl_siennaexecrate.png Проклятие Сиенны Обращает цель и всех противников рядом с ней в камень. Окаменение снимается при повторном наложении. Шанс Окаменения увеличивается на 6% за каждую вызванную Сферу Земли. 5 Активный Противник
wl_earthstrain.png Дрожь Земли Пускает по земле ударную волну такой силы, что заставляет ее взрогнуть. Противники при столкновении с ударной волной получают повреждения Землей, а дрожь земли может снять с них оружие, шлем, броню, щит или аксессуар (шанс увеличивается с базовым уровнем использующего и снижается в зависимости от DEX цели). Наносит повреждения спрятавшимся противникам и заставляет их проявиться. 5 Активный Земля
wl_release.png Освобождение Позволяет использовать вызванные сферы, чтобы нанести повреждения выбранной цели. Если использующий имеет запомненные Чтением Книги Заклинаний умения, высвобождает одно из них. Каждая сфера наносит противнику 800% MATK урона. 2 Активный Противник
wl_summonfb.png Призыв Огненной Сферы Вызывает сферу Огня, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный Свой персонаж
wl_summonwb.png Призыв Водной Сферы Вызывает сферу Воды, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный Свой персонаж
wl_summonbl.png Призыв Электрической Сферы Вызывает сферу Воздуха, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный Свой персонаж
wl_summonstone.png Призыв Каменной Сферы Вызывает сферу Земли, которая в течение некоторого времени будет находиться рядом. Больший уровень умения позволяет вызвать больше сфер. Поддержка сферы расходует 10 SP в секунду. Каждая сфера пассивно увеличивает урон всеми заклинаниями своего элемента на 3%. 5 Активный Свой персонаж
wl_tetravortex.png Тетра Вихрь Преобразует вызванные сферы элементов, нанося цели повреждения этими элементами противникам в зоне действия. Требует в сумме 4 вызванных сферы Огня, Воды, Воздуха или Земли. 5 Активный Земля


Привязка описания спеллбук к таблице в заметкам, по возможности.

Экипировка

В этот список включены основные элементы экипировки варлока. Но не все из них. Для большего - исследуйте базу знаний на нашем сайте.

Оружие

Двуручные посохи

2000.png Посох Разрушения [1] - лучший выбор начинающего варлока. Больно бьет, хорошие бонусы от точки. Имеет слот. Можно навесить чант Маландо. Минус: автокаст юпа может приносить ряд неудобств.
2022.png Посох Геффена [1] - дешевый, слотовый, хороший бонус +20 инт. Минус: доступен лишь со 150 лвл.
2023.png Двуручный Посох Тартаноса - неплохой слотовый посох с высокой Матк. При убийстве больших толп мобов может активировать реген хп/сп. Минусы: постоянно абсорбит ХП. Доступен с 120+.
2025.png Багряный Посох [2] - посох с высоким показателем Матк имеющий сразу два слота. Минус: очень сильно зависит от базового уровня и заточки.
2026.png Посох Козней [1] - неплохой слотовый посох с высокой Матк. Минусы: очень сильно зависит от заточки и дополнительных свойств. Доступен со 160+.
2004.png Кронос - среднестатистический посох.
1473.png Посох Волшебства - среднестатистический посох.
1472.png Посох Души - среднестатистический посох.
2016.png Резной Жезл Беллума - ПвП посох. Работает только в ПвП режиме.
2002.png Славный Посох Разрушения - ПвП посох. Добывается только за медали на БГ.
2009.png Посох Красного Пламени I [2], 2010.png Посох Леса I [2], 2008.png Аква-Посох I [2], 2007.png Посох Золотого Лорда I [2] - сетовые посохи с Деревни Мора.

Одноручные посохи

26151.png Рутиловый Жезл-OS [2] - Оружие Иллюзиона. Топовая пушка. Дает сильные бонусы от заточки и модификаторов, также имеет 2 слота. Редкая и дорогая.
1624.png Костяной Посох Лича [2] - один из самых популярных ибо доступный. Имеет 2 слота. На точке +9 даёт бонус.
1646.png Палка Ла'кримы [2] - легкодоступный. Имеет 2 слота. От точки даёт Мдеф. Входит в сет со щитом 2161.png Геффенийский Том Воды [1] .
1680.png Багряный Одноручный Посох [2] - посох с высоким показателем Матк имеющий два слота. Минус: очень сильно зависит от базового уровня и заточки.
1600.png Жезл Козней [1] - неплохой слотовый посох с высокой Матк. Минусы: очень сильно зависит от заточки и дополнительных свойств. Доступен со 160+.
1669.png Посох Тартаноса [1] - неплохой слотовый посох с высокой Матк. При убийстве больших толп мобов может активировать реген хп/сп. Минусы: постоянно абсорбит ХП. Доступен с 120+.
1636.png Посох с Шипами Тьмы - среднестатистический посох. Вместо слота имеет возможность навесить несколько чантов Маландо. От заточки пробивет Мдеф.
1637.png Стиратель - среднестатистический посох.

Карты в оружие

27286.png Карта Цветного Мишки - 5 матк, 15% урона по большим целям. Карта очень дешевая и сильная. Минус - большинство монстров в игре среднего размера, а не большого.
27289.png Карта Скола Души - 5 матк, 15% урона по средним целям. Карта очень редкая, дорогая, и эффективная.
27175.png Карта Элиты Баффало с Ятаганом - +10% к маг.урону по противникам малого размера. Маленьких монстров, на которых потребуется сильное оружие в игре очень мало. Но мало ли.
4474.png Карта Закудама - +10% к маг.урону по противникам расы Человекообразных.
31018.png Карта Злого Подарка - Макс.HP -1225. 10% шанс наложить эффект Проклятие на противника при нанесении магического урона.

Полезных карт в оружие очень много, но больше урона чем Цветные Мишки/Сколы Души ничего не добавляет, да и версатильность у этих карт очень высока.

Щиты

28900.png Щит Королевского Гвардейца - Пир Героев. Весьма достойный щит.
28910.png Имуковый Щит - Очень редкий и дорогой щит. Ценится на высокой заточке.
2161.png Геффенийский Том Воды - Дешевый и хороший "щит", если у вас уже есть 120 инты.

Карты в щит

27178.png Карта Гастера - +25% сопротивления урону кроме боссов. Универсальная карта. Но стоит довольно дорого.
4253.png Карта Алисы - +40% сопротивления урону Босс-типа. Необходима для охоты на МВП и некоторых инстансов.
4661.png Карта Боевого Василиска - +20% сопротивления урону противников среднего и большого размера. Бюджетная альтернатива Гастеру.
4058.png Карта Лягушки Тары - +30% сопротивления урону расы Человекообразных. Любимая карта ПВПшеров.

Головные уборы

Верх головы

2285.png Яблоко Лучника - классика. +3 декс. Дешево и мило.
5379.png Надутая Шапка [1] - одина из самых популярных шапок. Даёт мАтк от точки, имеет слот.
18848.png Пышная Роза [1] - крутяцкая шапка. Бонус от заточки. Но требует постоянного убийства мобов иначе ест хп. Добывается с приключения на Кошмарной Фабрике Игрушек. Работает в сете с 28513.png Брошь Селин [1].
18849.png Бант Селин [1] - улучшенный аналог предыдущей шапки.
18978.png Старая Шапка Волшебного Камня [1] - дорогая шапка, сильно зависит от заточки, но может иметь хорошие чанты. Имеет слот. Делается в Биолаборатории 5.
5447.png Лягушачья Шапка - +12% Матк по насекомым. Под Скарабу.

Центр головы

2204.png Очки [1] - слотовые очки. Топчик. Сложно выбить.
18813.png Солнечные Очки Ньювэйва - Ускоряет общий откат умений на 10%.
18771.png Улучшенная Маска Фантома Оперы - +5 мАтк.
19162.png Маска для Ныряния - +5 мАтк.
5288.png Красные Очки - +5 мДеф.
5402.png Озорная Фея - +3 ПД.
5421.png Уши Ифрита - пара бонусов. И зачётно выглядит.
18799.png Маска Неро - +4% к дамагу водой.

Низ головы

18712.png Веер Бога Цветов - +5% к урону огнём/ветром.
18616.png Длинный Язык - +2% мАтк. +3% скорости каста. Дорогой и скорей всего понадобится костюм сверху.
5463.png Радужный Шарф - +1% мАтк.
18746.png Холодное Дыхание - +1 инт.
5597.png Жвачка - бонусы ништяк.

Карты в шапочки

4412.png Карта Изиллы - +2 инт. 5% шанс при нанесении магического урона ускорить время каста на 50%. Дешёвая и очень эффективная карта.
4597.png Карта Синего Лихтерна - Увеличение урона водой.
4598.png Карта Зелёного Лихтерна - Увеличение урона землей.
4599.png Карта Красного Лихтерна - Увеличение урона огнём.
4600.png Карта Жёлтого Лихтерна - Увеличение урона призрачным элементом.
4586.png Карта Тикбаланга - Увеличение урона воздухом.

Броня

15376.png Броня Иллюзиона Б [1] - Лучший вариант с нужными программаторами и точкой на +7. Экипировка Иллюзиона.
15146.png Наряд Льстеца [1] - мощный броник на мАтк. Может иметь вкусные чанты. Добывается на Королевском Банкете.
2365.png Роба Орлеана [1] - самая универсальная и доступная несбивайка. Слот.
2374.png Дьявольская Роба [1] - хороший слотовый броник.
15094.png Героическое Магическое Одеяние [1] - несбивайка, мАтк, слот.
15074.png Геффенская Магическая Роба [1] - несбивайка, касттайм, слот. Добывается в Геффенском Магическом Турнире, оттуда же и сетовый аксесс 2964.png Усиленное Магическое Кольцо [1]
15027.png Красная Роба, 15028.png Роба Леса, 15026.png Аква-Роба, 15025.png Роба Золотого Лорда - сетовые броники с деревни Мора. Дают владельцу соответствующий элемент.


Карты в броню

27101.png Карта Сладкого Кошмара - +20 матк и несбивайка. Лучший вариант для начинающего чернокнижника. Однако на высоких уровнях с хорошей экипировкой несбивайка теряет смысл, ведь касты вылетают мгновенно или очень быстро.

4141.png Карта Злого Друида - Дает броню элемента нежить 1. Полный иммунитет к урону элемента Тень, Нежить, Яд, а также к мерзким статусам: Заморозка и Окаменение. Пожалуй лучший вариант для игры в соло. Однако есть минус для пати: нежить нельзя лечить и воскрешать.

4409.png Карта Агава - +5% матк.

Накидки

20934.png Крыло Иллюзиона Б [1] - Лучший вариант с нужными программаторами и точкой на +7. Экипировка Иллюзиона.
20718.png Кожа Гигантского Лицечервя [1] - с хорошими бонусами и высокой точкой является мощной слотовой накидкой в сет к Темпоральным ботинкам.
2504.png Накидка [1] - с хорошими чантами может быть весьма не плохой накидкой со слотом.
2554.png Одеяние Тьмы Нидхёгг [1] - популярное благодаря защите от элементов. Слот.
2537.png Дьявольское Манто [1] - +5% от нейтрала со слотом.
2587.png Осадная Накидка [1] - 10 мДеф со слотом.

Карты в накидки

27177.png Карта Болотного Арклуза - Лучший универсальный вариант при 120+ базового инт(+12% ASPD, +76 матк)
4596.png Карта Античной Книги - Бюджетный универсальный вариант.
4629.png Карта Арк Элдера - Увеличивает урон землей от уровня заточки. Очень сложно получить.
27167.png Карта Личинки Лицечервя - Увеличивает урон водой от уровня заточки.
4657.png Карта Кошмарной Древней Мумии - Увеличивает урон огнём от уровня заточки.

Обувь

22197.png Сапоги Иллюзиона Б [1] - Лучший вариант при заточке +7 и начинке нужными программаторами...
22004.png Темпоральные Ботинки Ловкости - может иметь чант или слот. Топчик для касттайма при 121 dex. Лучшие ботинки для игры в соло.
22001.png Темпоральные Ботинки Интеллекта - может иметь чант или слот. Топчик для дамага при 121 int.
2404.png Ботинки [1] - с хорошими чантами не плохой вариант со слотом.
2433.png Дьявольские Сапоги [1] - не плохой вариант дающий хп в сет к 2537.png Дьявольское Манто [1].

Карты в обувь

4658.png Карта Кошмарного Верита - Лучшая универсальная карта для +7 или +9 тапочек.

Аксессуары

2854.png Перчатка Алхимии [1] - Очень дешёво и сердито. +10% урона огнём с кучей минусов.

32210.png Кэш-Память Иллюзиона (Л) [1] - +5% Матк и возможность установить 3 сильные прошивки. Лучший вариант, но дорогой. Экипировка Иллюзиона.

25699.png Программатор Магорегенерации SP
25680.png Программатор ''Форсирование''
25681.png Программатор ''Скорость Атаки''

28354.png Карта Города [1] - Позволяет накидывать на себя Повышение Проворства. В бою заменяется на другой аксессуар. Пир для Героев.

2860.png Аква-Шар или 2862.png Сфера Леса или 2861.png Сфера Красного Пламени или 2859.png Сфера Золотого Лорда хорошие аксессуары для сопротивления элементам.
2949.png Браслет Среброкова [1] бюджетный.

Карты в аксессы

4505.png Карта Скарабы - +20 матк. Бюджетный вариант для бюджетного аксессуара.
4040.png Карта Крими - Позволяет использовать Телопортацию. Рекомендуется вставить в Карту Города.
27161.png Карта Мавки - +20% к маг.урону огненного и земляного элемента. Лучший вариант для большинства Чернокнижиков.
27125.png Карта Безголового Мула - +20% к маг.урону водного и святого элемента. Очень дорогая(потому что нужна Бишопам).
4577.png Карта Эльвиры - +20% магического урона ветряного и призрачного элемента. Практически невозможно получить.

Бонусные Сеты

Полезные сведения

Книги заклинаний

Ранг книги заклинаний Книга заклинаний Сложность
Книги для новичков 6189.png Книга Заклинаний (Заряд Огня) 5
6190.png Книга Заклинаний (Заряд Льда) 5
6191.png Книга Заклинаний (Разряд Молнии) 5
6197.png Книга Заклинаний (Гроза) 6
Книги для практикующихся 6201.png Книга Заклинаний (Земляной Шип) 5
6200.png Книга Заклинаний (Земляной Драйв) 6
6198.png Книга Заклинаний (Гром Юпитера) 7
6199.png Книга Заклинаний (Водяной Шар) 7
6194.png Книга Заклинаний (Метеоритный Дождь) 8
6193.png Книга Заклинаний (Лорд Вермиллиона) 8
6192.png Книга Заклинаний (Штормовой Порыв) 8
Книги для экспертов 6205.png Книга Заклинаний (Вытягивание Жизни) 8
6203.png Книга Заклинаний (Цепная Молния) 16
6204.png Книга Заклинаний (Багряная Глыба) 16
6202.png Книга Заклинаний (Дрожь Земли) 20
Ультимативные книги 6195.png Книга Заклинаний (Комета) 30
6196.png Книга Заклинаний (Тетра-Вихрь) 40

Необходимые квесты