Обмен
Получить экипировку можно у NPC OSC1052 /navi glast_01 245/296
Свойства
Броня и Накидка
- Требуемый уровень: 130
- Профессия: Любая
Аксессуары
- Класс: Левый аксессуар
- Требуемый уровень: 150
- Профессия: Любая
Предметы не имеют ограничений передачи.
 |
Обратите внимание, что в левый аксессуар не вставляются карты, предназначенные только для правого аксессуара, однако вставляются и работают универсальные.
|
С монстров
Темпоральное Манто
Общие свойства:
- Класс: Накидка
- Защита: 38
- Вес: 40
- Требуемый уровень: 100
- Профессия: Любая
|
Падает с:
Принявший Порчу Король
|
Предмет
|
Комплект
|
|
Темпоральное Манто Силы [1]
- ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
- ATK +1% за каждые 2 ур. заточки
- +5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
- [ур. заточки 7 и выше]
- ATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Силы [0] или Темпоральные Ботинки Силы [1]
- ATK +50
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Темпоральное Манто Проворства [1]
- ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
- Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
- +5% за каждые 4 ур.заточки к физ.урону по противникам любого размера.
- [ур. заточки 7 и выше]
- ATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Проворства [0] или Темпоральные Ботинки Проворства [1]
- Критический урон +7%
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Темпоральное Манто Живучести [1]
- ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
- Макс.HP +400 за кажде 2 ур. заточки
- Макс.HP +3% за каждые 4 ур.заточки
- [ур. заточки 7 и выше]
- ATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Живучести [0] или Темпоральные Ботинки Живучести [1]
- Ускоряет общий откат умений на 5%
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Темпоральное Манто Интеллекта [1]
- MATK +10 за каждые 2 ур. заточки
- MATK +1% за каждые 2 ур. заточки
- +3% за каждые 4 ур.заточки к маг.урону любого элемента.
- [ур. заточки 7 и выше]
- MATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
- MATK +50
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Темпоральное Манто Ловкости [1]
- ATK +10 за каждые 2 ур. заточки
- Урон дальних атак +1% за каждые 2 ур.заточки
- Критический урон +3% за каждые 4 ур.заточки
- [ур. заточки 7 и выше]
- ATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
- Урон дальних атак +7%
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Темпоральное Манто Удачи [1]
- CRIT +3 за каждые 2 ур.заточки
- Критический урон +3% за каждые 2 ур.заточки
- ASPD +5% за каждые 4 ур.заточки
- [ур. заточки 7 и выше]
- ATK +7%
- [ур. заточки 9 и выше]
- Пробивает 20% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 и выше]
- Пробивает 10% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
- +
Темпоральные Ботинки Удачи [0] или Темпоральные Ботинки Удачи [1]
- ASPD +1
- [ур. заточки обуви 10 и выше]
- Пробивает 30% DEF и MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
Предметы не имеют ограничений передачи.
Дополнительные свойства
Темпоральное Манто падает с монстра с одним дополнительным свойством.
Свойство |
Мощность
|
Критический урон + % |
3~10
|
Время каста всех умений - % |
3~10
|
Ускоряет общий откат умений на % |
3~15
|
Сила исцеляющих умений + % |
3~10
|
Урон дальних атак + % |
3~10
|
АТК + % |
1~6
|
МАТК + % |
1~6
|
МАТК + |
5~40
|
АТК + |
5~40
|
Уворот + |
10~50
|
CRIT + |
3~10
|
HIT + |
3~10
|
Макс.HP + |
500~2000
|
Макс.HP + % |
3~10
|
Макс.SP + |
50~1000
|
Макс.SP + % |
3~10
|
ASPD + % |
3~10
|
Дополнительное свойство можно нанести заново с помощью предмета
Темпоральный Ключ, который покупается у NPC Белый Тень в Гласт Хайме ( /navi glast_01 212/271 ).
Общие свойства:
- Класс: Броня
- Защита: 120
- Вес: 200
- Требуемый уровень: 100
- Профессия: Любая
|
Падает с:
Принявший Порчу Король
|
Предмет
|
Комплект
|
|
Броня Богатырской Силы [1]
- ATK +50
- ATK +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Силы [0] или Темпоральные Ботинки Силы [1]
- ATK +10%
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Броня Великого Волшебства [1]
- MATK +50
- MATK +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к маг.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к маг.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Интеллекта [0] или Темпоральные Ботинки Интеллекта [1]
- MATK +10%
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% MDEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Броня Внезапной Удачи [1]
- ATK +50
- Критический урон +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Удачи [0] или Темпоральные Ботинки Удачи [1]
- Критический урон +10%
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Броня Непобедимой Живучести [1]
- ATK +50
- Макс.HP +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Живучести [0] или Темпоральные Ботинки Живучести [1]
- Макс.HP +10%
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Броня Непостижимого Проворства [1]
- ATK +50
- ASPD +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Проворства [0] или Темпоральные Ботинки Проворства [1]
- ASPD +1
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
|
Броня Превосходной Ловкости [1]
- ATK +50
- Урон дальних атак +2% за каждые 3 ур.заточки
- [ур. заточки 7 ~ 20]
- Пробивает 30% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
- [ур. заточки 9 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам расы Зверей и расы Демонов
- [ур. заточки 11 ~ 20]
- +10% к физ.урону по противникам ветряного и земляного элемента.
|
- +
Темпоральные Ботинки Ловкости [0] или Темпоральные Ботинки Ловкости [1]
- Урон дальних атак +5%
- [Суммарный ур.заточки 21 и выше]
- Пробивает 20% DEF противников расы Зверей и расы Демонов.
|
Предметы не имеют ограничений передачи.
Дополнительные свойства
С помощью предмета
Темпоральный Самоцвет, который покупается у NPC Белый Тень в Гласт Хайме ( /navi glast_01 212/271 ), на броню можно нанести дополнительные опции.
Первая опция |
Вторая опция (шанс 50%)
|
МаксHP + |
500~1000 |
МаксHP + |
500~1000
|
МаксSP + |
50~100 |
МаксSP + |
50~500
|
МаксHP +% |
1~5 |
АТК +% |
1~3
|
МаксSP +% |
1~5 |
MАТК +% |
1~3
|
АТК + |
3~20 |
ASPD +% |
1~5
|
MАТК + |
3~20 |
HIT + |
1~5
|
АТК +% |
1~3 |
FLEE + |
5~30
|
MАТК +% |
1~3 |
CRIT + |
1~5
|
ASPD +% |
1~5 |
Урон критических атак +% |
1~5
|
HIT + |
1~5 |
Урон дальних атак +% |
1~5
|
FLEE + |
5~30 |
Сила исцеляющих умений +% |
1~5
|
CRIT + |
1~5 |
Время каста -% |
1~5
|
Урон критических атак +% |
1~5 |
Общий откат умений -% |
1~5
|
Урон дальних атак +% |
1~5 |
Броня неуничтожима
|
Сила исцеляющих умений +% |
1~5 |
Броня становится Нейтрального элемента
|
Время каста -% |
1~5 |
Броня становится Водного элемента
|
Общий откат умений -% |
1~5 |
Броня становится Земляного элемента
|
|
|
Броня становится Огненного элемента
|
|
|
Броня становится Ветряного элемента
|
|
|
Броня становится Ядовитого элемента
|
|
|
Броня становится Святого элемента
|
|
|
Броня становится Тёмного элемента
|
|
|
Броня становится Призрачного элемента
|
|
|
Броня становится элемента Нежить
|
 |
Если у брони есть и доп. опция, и карта, придающие элемент, приоритет будет у карты.
|
Зачарование
Нумерация ячеек слева направо, начиная с 1.
Зачаровать экипировку Короля Шмитца можно у NPC OSC1127 /navi glast_01 243/296
- Зачаровать можно три ячейки, начиная с самой правой (четвертой).
- Зачарования выбираются случайным образом.
- На любой аксессуар можно получить любое зачарование, независимо от названия аксессуара.
- При третьем зачаровании аксессуара есть 30% шанс сломать его. При этом сам аксессуар, а также бывшие в нём карты и зачарования будут утеряны.
- Цена зачарования зависит от экипировки.
Возможные чары
40px |
Внимание! При установке зачарований, помеченных *, есть 30% шанс сломать аксессуар.
|
 |
Если у брони есть и карта, и зачарование, придающие ей элемент, приоритет будет у зачарования.
|
Описание особых чар
Комплектные свойства требуют ношения соответствующего зачарования, а не срабатывания его бонуса.
Утилизация
NPC OSC1198 можно сдать зачарованную экипировку и получить небольшое количество соответствующих материалов.
- Сдать можно только зачарованную экипировку.
- Количество материалов на выходе зависит от количества зачарований и случая. Оно не зависит от заточки, карт, ценности зачарований.
- При сдаче будет утеряна сама экипировка, её зачарования, дополнительные свойства, а также вставленные карты.
Бонус
При утилизации есть очень низкий шанс получить одну из костюмных шапочек:
- Костюмный Отдыхающий Шмитц
- Костюмный Отдыхающий Оскар
- Костюмный Отдыхающий Генрих
См. также